JAVA线程池小结之队列、线程池大小和核心线程关系

JAVA线程中对于线程池(ThreadPoolExecutor)中队列,池大小,核心线程的关系写一点关于自己的浅见,如有不对的地方欢迎指正,谢谢!

一、基本概念

1、核心线程:简单来讲就是线程池中能否允许同时并发运行的线程的数量

2、线程池大小:线程池中最多能够容纳的线程的数量。

3、队列:对提交过来的任务的处理模式。

 

二、相关原则及其相关队列策略之间关系

  对于线程池与队列的交互有个原则:

  如果队列发过来的任务,发现线程池中正在运行的线程的数量小于核心线程,则立即创建新的线程,无需进入队列等待。如果正在运行的线程等于或者大于核心线程,则必须参考提交的任务能否加入队列中去。

依据上面的原则,可分为两种情况考虑

  1:提交的任务能加入队列中

        1)如果提交的任务能加入队列,考虑下队列的值是否有设定,如果没有设定,那么也就是不能创建新的线程,只能在队列中等待,因为理论上队列里面可以容纳无穷大的任务等待。换句话说,此时的线程池中的核心线程数就是池中能否允许的最大线程数。那么池的最大线程数就没有任何意义了。

        2)如果提交的任务能加入队列,队列的值是有限定的,那么首先任务进入队列中去等待,一旦队列中满了,则新增加的任务就进入线程池中创建新的线程。一旦线程池中的最大线程数超过了,那么就会拒绝后面的任务。

  2:提交的任务不能加入队列

        1:)提交的任务不能加入队列,此时就会创建新的线程加入线程池中,一旦超过线程池中最大的数量,则任务被拒绝。

 

队列的三种策略

  1. SynchronousQueue 直接提交,也就是上面讲到的所有任务不进入队列去等待。此时小于核心线程就增加,多于或等于核心线程数时,还是增加线程,最大为线程池中的最大允许。超出就拒绝。
  2. LinkedBlockingQueue  无界队列 此时超过核心线程后的任务全部加入队列等待,系统最多只能运行核心线程数量的线程。这种方法相当于控制了并发的线程数量。
  3. ArrayBlockingQueue   有界队列  此时超过核心线程后的任务先加入队列等待,超出队列范围后的任务就生成线程,但创建的线程最多不超过线程池的最大允许值。