java线程池使用简介


文章目录

  • java线程池使用简介
  • 前言
  • 一、线程池
  • 二、线程池底层工作原理
  • 2.线程池的7大参数
  • 总结

前言

java中,创建线程有四种方法:(1)继承Thread类 (2)实现Runnable接口
(3)实现callable接口 (4)使用线程池
本文主要是介绍线程池的优势,和使用方法


一、线程池

线程池提供了一种限制和管理资源(包括执行一个任务)的方式。
每个线程池还维护一些基本统计信息,例如:已完成任务的数量。

线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,
如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行

它的主要特点为: 线程复用;控制最大并发数;管理线程

●使用线程池的好处

1、降低资源消耗:通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗
2、提高响应速度:当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行;
3、提高线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

二、线程池底层工作原理

1、在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求

2、当调用execute() 方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断:
2.1 如果当运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务
2.2 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3 如果这时候队列满了并且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建
非核心线程立即运行这个任务;
2.4 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行

3、当一个线程完成任务时,它会从队列中下一个任务来执行

4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉
所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小

2.线程池的7大参数

代码如下(示例):

//线程池7大参数
        ExecutorService threadPool =
                new ThreadPoolExecutor(
                        2,
                        5,
                        1L,
                        TimeUnit.SECONDS,
                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>(3),
                        Executors.defaultThreadFactory(),
                        new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy());
1、corePoolSize : 线程池中的常驻核心线程数
	在创建了线程池后,当有请求任务来了之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程
	当线程池中的线程数目达到corePoolSize之后,就会把到达的任务放到缓存队列当中

2、maximumPoolSize: 线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1


3、keepAliveTIME:多余的空闲线程的存活时间。
	当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,
	多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止


4、unit:  keepAliveTime的单位


5、workQueue:(阻塞队列)任务队列,被提交但尚未被执行的任务


6、threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可


7、handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时,
	如何来拒绝

总结

由于线程池所具有的优点,工作中都是使用线程池进行管理线程,而在java中,我们一般都是使用ThreadPoolExecutor这个类,创建符合要求的线程池。在阿里巴巴开发手册中,强制不允许使用Executors创建线程池,必须要使用ThreadPoolExecutor方法创建,这样的方式让我们更加明确线程池的运行规则,避免出现资源耗尽的现象。ThreadPoolExecutor类,构造方法需要传入7大参数,每个参数的含义,本文也已经简单描述。