android scroller类的使用
API:
1 mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
2 mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
3 mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
4 mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
5 mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
6 mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
7
8 //滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间
9 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms
10 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
11
12 mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。
先上源代码:
1 import android.content.Context;
2 import android.util.AttributeSet;
3 import android.util.Log;
4 import android.view.View;
5 import android.widget.LinearLayout;
6 import android.widget.Scroller;
7
8 public class CustomView extends LinearLayout {
9
10 private static final String TAG = "Scroller";
11
12 private Scroller mScroller;
13
14 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
15 super(context, attrs);
16 mScroller = new Scroller(context);
17 }
18
19 //调用此方法滚动到目标位置
20 public void smoothScrollTo(int fx, int fy) {
21 int dx = fx - mScroller.getFinalX();
22 int dy = fy - mScroller.getFinalY();
23 smoothScrollBy(dx, dy);
24 }
25
26 //调用此方法设置滚动的相对偏移
27 public void smoothScrollBy(int dx, int dy) {
28
29 //设置mScroller的滚动偏移量
30 mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);
31 invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果
32 }
33
34 @Override
35 public void computeScroll() {
36
37 //先判断mScroller滚动是否完成
38 if (mScroller.computeScrollOffset()) {
39
40 //这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动
41 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
42
43 //必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果
44 postInvalidate();
45 }
46 super.computeScroll();
47 }
48 }
我们先来看一下,Scroller,这个对象里有startScroll方法
void android.widget.Scroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
第一个参数是起始移动的x坐标值,第二个是起始移动的y坐标值,第三个第四个参数都是移到某点的坐标值,而duration 当然就是执行移动的时间。这个有什么用呢。要知道有什么用还得再看一个方法
boolean android.widget.Scroller.computeScrollOffset()
当startScroll执行过程中即在duration时间内, computeScrollOffset 方法会一直返回false,但当动画执行完成后会返回返加true.
有了这两个方法还不够,我们还需要再重写viewGroup的一个方法,
computeScroll 这个方法什么时候会被调用呢
官网上这样说的
public void computeScroll ()
Since: API Level 1
Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is animating a scroll using a Scroller
object.
当我们执行ontouch或invalidate()或postInvalidate()都会导致这个方法的执行
所以我们像下面这样调用,postInvalidate执行后,会去调computeScroll 方法,而这个方法里再去调postInvalidate,这样就可以不断地去调用scrollTo方法了,直到mScroller动画结束,当然第一次时,我们需要手动去调用一次postInvalidate才会去调用
在eclipse中查看Android源代码
声明:高手跳过此文章
当我们在eclipse中开发android程序的时候,往往需要看源代码(可能是出于好奇,可能是读源码习惯),那么如何查看Android源代码呢?
比如下面这种情况
图一
假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activity.class文件”。
图二
此时点击下面的按钮,“Change Attached Source…”,选择android源代码所在位置,便弹出图三的对话框。
图三
第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。
第二种分两种方式
(1)选择External File…按钮,添加Jar格式文件或者zip格式文件路径;
(2)选择External Floder…按钮,添加文件夹所在路径。
下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。
可以通过Android SDK Manager进行源代码下载;(推荐该种方法),如图四
图四
勾选Source for Android SDK,进行下载即可。
此外也可通过其他途径下载,网上有很多共享的资源。
这里选择第二种方式的(2)方法,选择源码所在目录(即图四下载源代码目录所在路径),如图五
图五
点击“OK”按钮,此时,Activity文件便能够查看源代码了,如图六。
图六
这样就大功告成了!!!
android performClick使用
performClick 是使用代码主动去调用控件的点击事件(模拟人手去触摸控件)
-----------------------------------------
boolean android.view.View.performClick()
Call this view's OnClickListener, if it is defined.
Returns:
True there was an assigned OnClickListener that was called, false otherwise is returned.
---------------------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
tv1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
btn1.performClick();
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv1.setText("已经被点击过了");
}
});
}
上述方式写,tv1的文字就是默认文字,只有把setOnClickListener的声明写在performClick后面,直接运行程序才能显示“已被点击过了”
API:
1 mScroller.getCurrX() //获取mScroller当前水平滚动的位置
2 mScroller.getCurrY() //获取mScroller当前竖直滚动的位置
3 mScroller.getFinalX() //获取mScroller最终停止的水平位置
4 mScroller.getFinalY() //获取mScroller最终停止的竖直位置
5 mScroller.setFinalX(int newX) //设置mScroller最终停留的水平位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
6 mScroller.setFinalY(int newY) //设置mScroller最终停留的竖直位置,没有动画效果,直接跳到目标位置
7
8 //滚动,startX, startY为开始滚动的位置,dx,dy为滚动的偏移量, duration为完成滚动的时间
9 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用默认完成时间250ms
10 mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
11
12 mScroller.computeScrollOffset() //返回值为boolean,true说明滚动尚未完成,false说明滚动已经完成。这是一个很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用来判断是否滚动是否结束。
先上源代码:
1 import android.content.Context;
2 import android.util.AttributeSet;
3 import android.util.Log;
4 import android.view.View;
5 import android.widget.LinearLayout;
6 import android.widget.Scroller;
7
8 public class CustomView extends LinearLayout {
9
10 private static final String TAG = "Scroller";
11
12 private Scroller mScroller;
13
14 public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {
15 super(context, attrs);
16 mScroller = new Scroller(context);
17 }
18
19 //调用此方法滚动到目标位置
20 public void smoothScrollTo(int fx, int fy) {
21 int dx = fx - mScroller.getFinalX();
22 int dy = fy - mScroller.getFinalY();
23 smoothScrollBy(dx, dy);
24 }
25
26 //调用此方法设置滚动的相对偏移
27 public void smoothScrollBy(int dx, int dy) {
28
29 //设置mScroller的滚动偏移量
30 mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy);
31 invalidate();//这里必须调用invalidate()才能保证computeScroll()会被调用,否则不一定会刷新界面,看不到滚动效果
32 }
33
34 @Override
35 public void computeScroll() {
36
37 //先判断mScroller滚动是否完成
38 if (mScroller.computeScrollOffset()) {
39
40 //这里调用View的scrollTo()完成实际的滚动
41 scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
42
43 //必须调用该方法,否则不一定能看到滚动效果
44 postInvalidate();
45 }
46 super.computeScroll();
47 }
48 }
我们先来看一下,Scroller,这个对象里有startScroll方法
void android.widget.Scroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)
第一个参数是起始移动的x坐标值,第二个是起始移动的y坐标值,第三个第四个参数都是移到某点的坐标值,而duration 当然就是执行移动的时间。这个有什么用呢。要知道有什么用还得再看一个方法
boolean android.widget.Scroller.computeScrollOffset()
当startScroll执行过程中即在duration时间内, computeScrollOffset 方法会一直返回false,但当动画执行完成后会返回返加true.
有了这两个方法还不够,我们还需要再重写viewGroup的一个方法,
computeScroll 这个方法什么时候会被调用呢
官网上这样说的
public void computeScroll ()
Since: API Level 1
Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is animating a scroll using a Scroller
object.
当我们执行ontouch或invalidate()或postInvalidate()都会导致这个方法的执行
所以我们像下面这样调用,postInvalidate执行后,会去调computeScroll 方法,而这个方法里再去调postInvalidate,这样就可以不断地去调用scrollTo方法了,直到mScroller动画结束,当然第一次时,我们需要手动去调用一次postInvalidate才会去调用
声明:高手跳过此文章
当我们在eclipse中开发android程序的时候,往往需要看源代码(可能是出于好奇,可能是读源码习惯),那么如何查看Android源代码呢?
比如下面这种情况
图一
假设我们想参看Activity类的源代码,按着Ctrl键,左击它,现实的结果却看不到代码的,提示的信息便是“找不到Activity.class文件”。
图二
此时点击下面的按钮,“Change Attached Source…”,选择android源代码所在位置,便弹出图三的对话框。
图三
第一种是选择工作目录,即已经存在的android应用程序源代码。
第二种分两种方式
(1)选择External File…按钮,添加Jar格式文件或者zip格式文件路径;
(2)选择External Floder…按钮,添加文件夹所在路径。
下面问题就来了,源代码在哪里?不能凭空产生阿。
可以通过Android SDK Manager进行源代码下载;(推荐该种方法),如图四
图四
勾选Source for Android SDK,进行下载即可。
此外也可通过其他途径下载,网上有很多共享的资源。
这里选择第二种方式的(2)方法,选择源码所在目录(即图四下载源代码目录所在路径),如图五
图五
点击“OK”按钮,此时,Activity文件便能够查看源代码了,如图六。
图六
这样就大功告成了!!!
performClick 是使用代码主动去调用控件的点击事件(模拟人手去触摸控件)
-----------------------------------------
boolean android.view.View.performClick()
Call this view's OnClickListener, if it is defined.
Returns:
True there was an assigned OnClickListener that was called, false otherwise is returned.
---------------------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_my);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
tv1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
btn1.performClick();
btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
tv1.setText("已经被点击过了");
}
});
}
上述方式写,tv1的文字就是默认文字,只有把setOnClickListener的声明写在performClick后面,直接运行程序才能显示“已被点击过了”