1.实现一个卖票的功能,大家根据在汽车站或者火车站那个卖票的情况,假设有三个窗口,每个窗口就像一个线程,卖票的这几个窗口同时卖票, 就像实现多线程。
1 public class MyRun implements Runnable {
2 // 共享资源
3
4 private int count = 6;
5
6 @Override
7 public void run() {
8 for (int i = 0; i < 6; i++) {
9 this.saleTicket();
10 }
11
12 }
13 // 同步方法默认对this加锁
14 private synchronized void saleTicket() {
15 if (count > 0) {
16 try {
17
18 Thread.sleep(6000);
19 count--;
20 } catch (InterruptedException e) {
21 e.printStackTrace();
22 }
23
24 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,还剩"
25 + count + "张票");
26 }
27 }
28
29 }
运行:
1 public class Test1 {
2 public static void main(String[] args) {
3 MyRun myRun = new MyRun();
4 Thread thread1 = new Thread(myRun,"窗口A");
5 Thread thread2 = new Thread(myRun,"窗口B");
6 Thread thread3 = new Thread(myRun,"窗口C");
7 thread1.start();
8 thread2.start();
9 thread3.start();
10 }
11
12 }
2.线程的生命周期
新生状态
用new关键字建立一个线程后,该线程对象就处于新生状态。
处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start()方法进入就绪状态。
就绪状态
处于就绪状态线程具备了运行条件,但还没分配到CPU,处于线程就绪队列,等待系统为其分配CPU。
当系统选定一个等待执行的线程后,它就会从就绪状态进入执行状态,该动作称为“CPU调度”。
运行状态
在运行状态的线程执行自己的run方法中代码,直到等待某资源而阻塞或完成任何而死亡。
如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到等待执行状态。
阻塞状态
处于运行状态的线程在某些情况下,如执行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O设备等资源,将让出CPU并暂时停止自己运行,进入阻塞状态。
在阻塞状态的线程不能进入就绪队列。只有当引起阻塞的原因消除时,如睡眠时间已到,或等待的I/O设备空闲下来,线程便转入就绪状态,重新到就绪队列中排队等待,被系统选中后从原来停止的位置开始继续执行。
死亡状态
死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有三个,一个是正常运行
的线程完成了它的全部工作;另一个是线程被强制性地终止,如通过stop方法来终止一个
线程【不推荐使用】;三是线程抛出未捕获的异常。