客户端:

public class Client {
	/*
	 * java.net.Socket
	 * 套接字,封装了TCP协议,使用它可以与远端计算机通讯
	 */
	private Socket socket;
	/*
	 * 定义构造方法,用来初始化客户端
	 */
	/*
	 * 实例化Socket时需要传入两个参数:
	 * 1:服务端计算机的地址信息(IP地址)
	 * 2:服务端计算机上运行的服务端应用程序申请的服务端口
	 * 
	 * 
	 * 通过IP可以找到服务端的计算机,通过端口可以连接到运行在服务端计算机上的服务端应用程序
	 * 
	 * 实例化Socket的过程就是连接服务端的过程,若服务端无响应,实例化过程会抛出异常
	 * 
	 * 端口号是一个整数,2字节内的整数0-65536
	 * 但3000以内的端口号不要使用,因为紧密的绑定着系统程序,和世界上流行的应用程序。
	 * 10000以上也很少被使用
	 */
	public Client() throws Exception{
		try {
			Scanner scanner=new Scanner(System.in);
			String str=scanner.nextLine();
			
			socket=new Socket(str,8088);//"176.195.107.86"
			System.out.println(str);
			System.out.println("连接上服务端!");
		} catch (Exception e) {
			//记录日志
			throw e;
		} 
	}
	public void start(){
		try{
			//用来获取用户输入
			Scanner scanner=new Scanner(System.in);
			
			/**
			 * Socket提供方法:
			 * OutputStream getOutputStream()
			 * 通过获取的输出流写出的数据就可以通过
			 * 网络发送给远端计算机,对于客户端而言远端就是服务器。
			 */
			OutputStream out=socket.getOutputStream();
			//String message="你好服务端";
			//byte[] data=message.getBytes("UTF-8");
			OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
			PrintWriter pw=new PrintWriter(osw,true);
			
			
			//接收客户端发送过来的消息的线程启动
			ServerHandler handler=new ServerHandler();
			Thread t=new Thread(handler);
			t.start();
			
			System.out.println("请开始聊天吧!");
			String message=null;
			long time=System.currentTimeMillis()-500;
			while(true){
				message=scanner.nextLine();
				if(System.currentTimeMillis()-time>=500){
					pw.println(message);
					time=System.currentTimeMillis();
				}else{
					System.out.println("你说话过快!");
					time=System.currentTimeMillis();
				}
				
			}
			
			//pw.close();
			
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {//程序入口方法,没有逻辑代码
		Client client;
		try {
			client = new Client();
			client.start();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("服务端启动失败");
		}

	
	}
	/**
	 * 该线程专门用来循环读取服务端发送过来的消息并输出
	 * 到客户端的控制台上
	 * @author live
	 *
	 */
	private class ServerHandler implements Runnable{
           
		public void run() {
			try{
				InputStream in=socket.getInputStream();
				InputStreamReader isr
								=new InputStreamReader(in,"UTF-8");
				BufferedReader br
								=new BufferedReader(isr);
				String message=null;
				while((message=br.readLine())!=null){
					System.out.println(message);
				}
				
				
			}catch(Exception e){
				
			}
		}
		
	}
}



服务端:

public class Server {
	/**
	 * 运行在服务端的ServerSocket主要负责两个工作:
	 * 1:向系统申请服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端应用程序建立连接的。
	 * 2:监听服务端口,一旦客户端通过该端口尝试连接时,ServerSocket就会实
	 * 例化一个Socket与该客户端通讯。
	 */
	private ServerSocket server;
	//存放所有客户端的输出流,用于广播消息
	private List<PrintWriter> allOut;
	public Server() throws Exception{
		try{
			
			/**
			 * 实例化SeverSocket时需要指定服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端建立连接的。
			 * 
			 * 该端口不能与系统其他程序申请的端口冲突,否则会抛出异常。
			 * address already in use
			 */
			server=new ServerSocket(8088);
			allOut=new ArrayList<PrintWriter>();
			
			
		}catch(Exception e){
			throw e;
		}
	}
	public void start(){
		try{
			/*
			 * ServerSocket提供方法:
			 * Socket accept()
			 * 该方法是一个阻塞方法,调用后会一致等待客户端的连接,一旦一个客户端
			 * 通过ServerSocket申请的端口建立连接,那么accept方法会返回一个
			 * Socket实例,通过该Socket实例可以与建立连接的客户端进行通讯
			 */
		while(true){
			System.out.println("等待客户端连接。。。。。。。。。");
			Socket socket=server.accept();
			System.out.println("一个客户端连接了");
			//启动一个线程来处理该客户端交互
			ClientHandler handler=
								new ClientHandler(socket);
			Thread t=new Thread(handler);
			
			t.start();
		   }
			
			
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		try{
			Server server=new Server();
			server.start();
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
			System.out.println("服务端启动失败");
		}
	}
	/*
	 * 该线程任务是用于处理与指定客户端的交互工作。
	 */
	private class ClientHandler implements Runnable{
		//当前线程通过这个Socket与指定客户端交互
		private Socket socket;
		//该客户端的地址信息
		private String host;
		public ClientHandler(Socket socket){
			this.socket=socket;
			//通过Socket获取远端计算机地址信息
			InetAddress address=socket.getInetAddress();
			//获取IP地址的字符串形式
			host=address.getHostAddress();
		}
		public void run() {
			PrintWriter pw = null;
			try{
				/*
				 * Socket提供方法:
				 * InputStream getInputStream()
				 * 通过获取的输入流读取的字节就是来自远端发送过来的数据,对于服务端而言,
				 * 远端指的就是客户端。
				 */
				InputStream in=socket.getInputStream();
				InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in,"UTF-8");
				
				BufferedReader br=new BufferedReader(isr);
				
				/*
				 * 通过Socket获取输出流,用于将消息发送给客户端
				 */
				OutputStream out=socket.getOutputStream();
				OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(out,"UTF-8");
				 pw=new PrintWriter(osw,true);
				//将该客户端的输出流存入共享集合
				
				synchronized (allOut) {//给allOut加锁,保证线程安全
					allOut.add(pw);
				}
				
				String message=null;
				/*
				 * 使用br.readline读取客户端发送过来的一行字符串时,该方法处于阻塞状态
				 * 直到客户端真实发送过来一行,这里才会返回
				 * 
				 * 但是当客户端断开连接时,br.readline会根据客户端不同操作系统有不同的反馈
				 * 当Windows的客户端断开,br.readline方法会抛出异常
				 * 当Linux的客户端断开,br.readline方法会返回null.			 
				 */
				while((message=br.readLine())!=null){
				//System.out.println(host+"说:"+message);
				/*//将读到的内容再回复给客户端(临时测试用)
				pw.println("回复:"+message);
				*/
					/*
					 * 将消息转发给所有客户端
					 */
					synchronized (allOut) {
					     for(PrintWriter o:allOut){
						     o.println(host+"说:"+message+"\n连接人数:"+allOut.size());
					       }
					}
					
				}
			}catch(Exception e){
				
			} finally {
                /*
                 * 当客户端断线,要将输出流从共享集合中删除
                 * 需要同步
                 * 
                 * 处理客户端断开连接的操作
                 */
				synchronized (allOut) {
					allOut.remove(pw);
				}
                try{
                	socket.close();
                }catch(IOException e){
                	e.printStackTrace();
                }
                
            }
		}
		
	}
	
}