接口的常量定义和使用

接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字修饰

从效果上看,这其实就是接口的【常量】

格式:

 public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

备注:

一旦使用final关键字进行修饰,说明不可修改

注意事项:

1.接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样

2.接口当中的常量,必须进行赋值:不能不赋值,

3.接口中的常量的名称,使用完全大写的字母,用下边线进行分隔。(推荐命名方式)

public interface MyInterfaceConst {
    //这就是常量,一旦赋值,不可以修改
    public static final int num = 10;
}
注:一旦写上final必须给他赋上值

 

接口的内容小结

1.成员变量其实是常量,格式:

[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;

注意:

  常量必须进行赋值,而且一旦复制不能改变。

  常量名称完全大写,用下划线分隔

2.接口中的最重要的就是抽象方法,格式:

[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);

注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类

3.默认方法的定义格式:

public default 返回值类型 方法名称(参数列表){

方法体

}

注意:默认方法也可以被覆盖重写

4.静态方法的定义格式:

[public] [static] 方法返回值类型 方法名 ([参数列表]){

  类方法的方法体

}

注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类调用接口静态方法

public interface InterfaceDemo01 {
    //静态常量 可以省略static和final关键字
    public static final int AGE = 18;
    //抽象方法,可以省略abstract关键字
    public void eat();
    //静态方法
    static void sleep(){
        System.out.println("sleep。。。");
    }
    //default方法
    default void play(){
        System.out.println("play。。。");
    }
}