1.常量接口
概念:将多个常用于表示状态或固定值的变量,以静态常量的形式定义在接口中统一管理,提高代码可读性。
使用接口常量. 红绿灯示例
interface ITrafficLight{
public static final int RED = 1;//红色
public static final int GREEN = 2;//绿色
public static final int YELLOW = 3;//黄色
}
class Test{
public static void main(String[] args){
int currentLight;
if(currentLight == ITrafficLight.RED){
currentLight = ITrafficLight.GREEN;
}else if(currentLight == ITrafficLight.YELLOW){
currentLight = ITrafficLight.RED;
}else{
currentLight = ITrafficLight.YELLOW;
}
}
}
1.1 项目通用错误码
使用常量接口定义整个项目通用的错误码;我们除了程序里面用来进行判断错误,直观的知道这个错误当前是什么意思.
//常量接口
public interface IErroCode {
//10000-20000之间的所有错误码就表示用户方面的错误问题;
int USER_NOT_FIND = 10000; //这个错误码就代表当前用户没有找到;
int PASS_WORNG = 10001; //就代表密码错误;
int USER_EXCEPTION = 10002; //用户状态异常
//20000-30000之间的错误码,表示商品之类的错误问题;
int GOODS_NOT_FIND = 20001; //没有找到这个商品的错误码;
//30000-40000 系统异常等等内容
}
1.2 项目通用状态码
使用常量接口定义整个项目通用的状态码,也可以用class定义但需要为每个属性添加public static final修饰(不建议使用类定义状态码)
public interface IStatusCode {
//描述我们系统某些部件的状态的代码;
String CODING_MAN = "正在写代码...";
int TICKET_STATUS_BAUCK = 88888;//车票状态 88888就代表是退票了
}
2 枚举
2.1 简介
- 枚举类可以实现一个或多个接口,使用enum定义的枚举类默认继承了java.lang.Enum类,而不是默认继承Object类,因此枚举类不能显示继承其他父类。其java.lang.Enum类实现了java.lang.Serializable和java.lang.Comparable两个接口。
- 使用enum定义、非抽象的枚举类默认会使用final修饰,因此枚举类不能派生子类。
- 枚举类的构造器只能使用private访问控制符,如果省略了构造器的访问控制符,则默认使用private修饰;如果强制指定访问控制符,则只能指定private修饰符。
- 枚举类的所有实例必须在枚举类的第一行显式列出,否则这个枚举类永远都不能产生实例。列出这些实例时,系统会自动添加public static final 修饰,无须程序员显式添加。
- 枚举类默认提供了一个values()方法,该方法可以很方便地遍历所有的枚举值
2.2 语法
- 可以自定义私有的构造方法
- 可以定义属性
- 可以定义方法
- 可以使用内部类
- 不能在枚举类外部实例化枚举类对象
- 不能继承其他类
- 其他类不能继承枚举类
- 枚举类可以多实现接口
enum Week{
//这些大写字母表示就是枚举的实例对象;
MONDAY("周一"), TUESDAY("周二"), WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURADAY,SUNDAY;
//可以定义属性和方法,还有私有的构造方法
private String ch;
private Week(){
}
//自定义私有构造方法(若自定义构造方法将不提供默认的无参构造方法)
private Week(String ch){
this.ch = ch;
}
//普通方法
public String getCh(){
return this.ch;
}
public void setCh(String ch){
this.ch = ch;
}
//内部类
class Demo{
//内部类方法
public void fun(){
System.out.println("内部类方法");
}
}
}