Css3 动画是什么?
- CSS动画(CSS Animations)是为层叠样式表建议的允许可扩展标记语言(XML)元素使用CSS的动画的模块;
- 即指元素从一种样式逐渐过渡为另一种样式的过程;
- 常见的动画效果有很多,如平移、旋转、缩放等等,复杂动画则是多个简单动画的组合;
Css3实现动画的方式,有如下几种?
- transition 实现渐变动画
- transform 转变动画
- animation 实现自定义动画
Css3实现动画实现方式
第一种:transition 实现渐变动画属性如下:
- transition-property :设置过渡效果的css属性名称,常用值 “all”全部css属性进行动画效果添加
- transition-duration :规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒
- transition-timing-function :指定过渡函数,规定速度效果的速度曲线 常用值:关键字描述:linear ease-in ease-in-out
- transition-delay :指定开始出现的延迟时间
其中 transition-timing-function 的值有如下:
值 | 描述 |
linear | 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1)) |
ease | 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)) |
ease-in | 慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1)) |
ease-out | 慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1)) |
ease-in-out | 先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),渐显渐隐效果 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值 |
注意:并不是所有的属性都能使用过渡的,如display:none<->display:block
举个例子,实现鼠标移动上去发生变化动画效果!
<style>
.base {
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
background-color: #0EA9FF;
border-width: 5px;
border-style: solid;
border-color: #5daf34;
transition-property: width, height, background-color, border-width;
transition-duration: 2s;
transition-timing-function: ease-in;
transition-delay: 500ms;
}
/*简写 all => 全部执行 200毫秒内执行完成 以线性方式执行*/
/*transition: all 2s ease-in 500ms;*/
.base:hover {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #5daf34;
border-width: 10px;
border-color: #3a8ee6;
}
</style>
<div class="base"></div>
第二种: transform 转变动画
包含四个常用的功能:
- translate:位移
- scale:缩放
- rotate:旋转
- skew:倾斜
一般配合transition
过度使用
注意的是,transform
不支持inline
元素,使用前把它变成block;
2D 转换之移动 translate
transform: translate(x,y);
transform: translateX(2em);
transform: translateY(3in);
定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素
translate中的百分比单位是相对于自身元素的 translate:(50%,50%);
translate类似定位,不会影响到其他元素的位置
对行内标签没有效果
2D 转换之旋转 rotate
2D旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转。
transform:rotate(angle)
角度为正时,顺时针,负时,为逆时针
transform:rotate(45deg)
transform: rotate3d(1, 2.0, 3.0, 10deg);
transform: rotateX(10deg);
transform: rotateY(10deg);
transform: rotateZ(10deg);
默认旋转的中心点是元素的中心点
/* 设置旋转中心点*/
transform-origin: x y;
注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
x y 默认 转换的中心点是元素的中心点 (50% 50%)
还可以给x y 设置像素或者方位名称(top bottom left right center)
2D 转换之缩放scale
transform: scale(x,y);
transform: scaleX(2);
transform: scaleY(0.5);
transform:scale(1,1) :宽和高都放大一倍,相对于没有放大
transform:scale(2,2) :宽和高都放大了2倍
transform:scale(2) :只写一个参数,第二个参数则和第一个参数一样,相当于 scale(2,2)
transform:scale(0.5,0.5):缩小
注意:
只能转换由盒模型定位的元素。
同时使用多个转换,其格式为,其顺序会影转换的效果。(先旋转会改变坐标轴方向):
transform: scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px);
第三种: animation 实现自定义动画
animation
是由 8 个属性的简写,分别如下:
属性 | 描述 | 属性值 |
animation-duration | 指定动画完成一个周期所需要时间,单位秒(s)或毫秒(ms),默认是 0 | |
animation-timing-function | 指定动画计时函数,即动画的速度曲线,默认是 "ease" | linear、ease、ease-in、ease-out、ease-in-out |
animation-delay | 指定动画延迟时间,即动画何时开始,默认是 0 | |
animation-iteration-count | 指定动画播放的次数,默认是 1 | |
animation-direction 指定动画播放的方向 | 默认是 normal | normal、reverse、alternate、alternate-reverse |
animation-fill-mode | 指定动画填充模式。默认是 none | forwards、backwards、both |
animation-play-state | 指定动画播放状态,正在运行或暂停。默认是 running | running、pauser |
animation-name | 指定 @keyframes 动画的名称 |
CSS
动画只需要定义一些关键的帧,而其余的帧,浏览器会根据计时函数插值计算出来,
通过 @keyframes
来定义关键帧
因此,如果我们想要让元素旋转一圈,只需要定义开始和结束两帧即可:
@keyframes rotate{
from{
transform: rotate(0deg);
}
to{
transform: rotate(360deg);
}
}
from
表示最开始的那一帧,to
表示结束时的那一帧
也可以使用百分比刻画生命周期
@keyframes rotate{
0%{
transform: rotate(0deg);
}
50%{
transform: rotate(180deg);
}
100%{
transform: rotate(360deg);
}
}
定义好了关键帧后,下来就可以直接用它了:
animation: rotate 2s;
三、总结
属性 | 含义 |
transition(过度) | 用于设置元素的样式过度,和animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 |
transform(变形) | 用于元素进行旋转、缩放、移动或倾斜,和设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表” |
translate(移动) | 只是transform的一个属性值,即移动 |
animation(动画) | 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 |