• 一项目中资源
  • 美工提供的图片都放在drawable-hdpi中即可
  • 资源的使用
  • AndroidManifestxml
  • 注释
  • 日志工具的使用
  • margin与padding的区别
  • 设置控件的可见
  • 二android基本用法
  • java文件
  • 布局文件
  • Menu的使用
  • Intent
  • 全屏设置与横竖屏
  • 活动的启动模式
  • 1standard
  • 2singleTop
  • 3singleTask
  • 4singleInstance
  • 启动活动的最佳写法


一、项目中资源:

1.美工提供的图片都放在drawable-hdpi中即可。

2.资源的使用:

在strings.xml中的hello world字符串的使用:
1)在代码中:R.string.hello_world
2)在XML中@string/hello_world

3.AndroidManifest.xml:

1)其中交代了android的版本:最低版本以及当前目标版本。
2)icon表示app的图标,可以通过更改其值而更换图标;
label表示app的名称;
3)进行注册,(后面介绍)

4.注释:

1)形式:
尖括号中,叹号,两边- -
2)位置:不能写到别的<>之间。

5.日志工具的使用

1)添加导航:windows—->show view —->other
2)打印日志的方法:

  • Log.v() [打印最为琐碎信息,级别verbose]
  • Log.d() [打印一些调试信息debug]
  • Log.i() [打印比较重要的数据info]
  • Log.w() [打印警告 warn]
  • Lof.e() [打印错误 error]
    传入的参数,一般第一个是当前类名即可,第二个是要打印的消息。
    不要再用system.out.println();
    3)添加过滤器:
    法1:在logcat中点击加号,进行添加—–>起个名称,通过Tag是只显示名称为Tag中的名称的信息。
    法2:通过右上角的5个级别。

6.margin与padding的区别:

margin:是控件外部离开边缘的距离。
padding:是内部离开边缘的距离,会使点击的范围变大

演示:

//没有margin和padding时:
 <Button 
        android:id="@+id/button_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="这是一个测试按钮"/>

android 必备知识 android基础知识_java

//margin:
<Button 
        android:id="@+id/button_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="这是一个测试按钮"
        android:layout_margin="15dp"/>

android 必备知识 android基础知识_数据_02

//padding:
<Button 
        android:id="@+id/button_btn"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="这是一个测试按钮"
        android:padding="15dp"/>

android 必备知识 android基础知识_android 必备知识_03

7.设置控件的可见

java代码中实现:
setVisible(View.)

二、android基本用法:

1.java文件:

项目中的任何活动都应该重写Activity的onCreate()方法。

2.布局文件:

1)步骤1:
将布局文件写到res—>layout中。
2)id 的使用:
在xml中,定义一个id:@+id/button1 ; 引用一个id :@id/button1
3)步骤2:
布局文件在java文件中用代码,加载一个布局:
由于在建立布局文件时,项目都会在R.java中生成一个相应的资源id,这里,我们通过R中的这个id进行加载:
例如:setContentView(R.layout.first_layout);
4)步骤3:在AndroidManifest文件中注册:
<1>将注册声明写在application标签中。
<2>利用activity注册
<3>如果要是布局在一启动就显示,就加上:

<intent-filter>
   <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
   <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

范例:

<activity
  android:name=".MainActivity"     //注册的activity名称:由于上面pacage中有路径,这里省略前面的路径
  android:label="@string/app_name" >  //label中的字符将显示在布局页面的最上面标题处
 <intent-filter>     //使一启动时就显示这个activity
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
 </intent-filter>
</activity>

4.Menu的使用:

<1>在res文件中建立一个menu文件,专门用于存放菜单xml文件
<2>xml中的代码:

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >

    <item
        android:id="@+id/menu_settings"  //定义其id
        android:orderInCategory="100"
        android:showAsAction="never"
        android:title="@string/menu_settings"/>  //显示的名称

</menu>

<3>在activity中加载:
重写onCreateOptionsMenu(Menu menu){}

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }

注释:
getMenuInflater()创建对象;
inflate方法创建菜单,传入的两个参数:1是指定通过那个资源创建菜单,2是指定菜单项添加到哪个Menu对象中;
返回true是将菜单显示。

5.Intent

android四大组件;
Activity Service,ContentProvider,BroadcastReceiver
如果说五大组件,就是包括(Intent)

  • 功能:各组件之间交互的一种重要方式,一般用于启动活动、启动服务、以及发送广播等场景。
  • 用法:
    <1>显式Intent:
    1)Intent构造函数的两个参数(提供一个启动活动的上下文,指定要启动的目标活动)
    2)启动活动
//getApplicationContext()可以是当前activity.this
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),SecondActivity.class);

startActivity(intent);//启动目标活动。

等同于利用component的方式:

Intent intent = new  Intent();
 ComponentName name = new ComponentName(getApplicationContext(),SecondActivity.class);
intent.setComponent(name);
startActivityForResult(intent,1);

<2>隐式Intent:
方法:
1)现在AndroidManifest.xml中指定当前活动能够相应的action和category。
2)在跳转时,构造Intent传入的参数即为action,并利用addCategory方法添加category,只有当action和category都匹配时,才能够跳转成功。这时也需要category有个默认的设置,所以这里没有必要来过滤category。

//menifest中的设置
<activity android:name=".SecondActivity">
 <intent-filter>
 <action android:name="com.lingzhuo.test"/>//action只要与建立时传入的action相对于即可
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>//这里的category 是采用默认方式,那么建立时就无需匹配它。
</intent-filter>
 </activity>
//实现跳转
 Intent intent = new Intent("com.lingzhuo.test");
 startActivity(intent);

<3>更多隐式用法:
1)打开浏览某个网页:
setData指定当前Intent正在操作的数据
Intent.ACTION_VIEW是android内置动作。

Intent intent1 = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);//Intent.ACTION_VIEW是android内置动作。
                //利用Uri中的parse方法,将网址字符串解析成Uri对象。
                intent1.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
                startActivity(intent1);

2)调用系统拨号界面:
Intent.ACTION_DIAL:android内置动作,拨号,但不拨打出去。

Intent intent1 = new Intent(Intent.ACTION_DIAL);//Intent.ACTION_VIEW是android内置动作。
                //利用Uri中的parse方法,将网址字符串解析成Uri对象。
intent1.setData(Uri.parse("tel:10086"));
startActivity(intent1);

3)Intent.ACTION_CALL:直接拨打出电话,但需要在manifest中添加权限:

//权限,位置写在application外面,与其并列
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>
按钮点击事件,这里是用的实现接口的方式,所有实现onClick方法:
 public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.button1:
                Intent intent = new Intent();
                intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
                intent.setData(Uri.parse("tel:10086"));
                startActivity(intent);
                break;
            default:
                break;
        }
    }

4)发短信:
不需要权限ACTION_SENDTO,Uri: “smsto:1008”

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SENDTO,Uri.parse("smsto:10086"));
 intent.putExtra("sms_body","hello!");//固定sms_body名称,才能发送这个字符。
startActivity(intent);

需要权限:ACTION_SEND ,Uri: “smsto:1008”(但可能所用的应用程序没有这个自动发送的功能)

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND,Uri.parse("smsto:10086"));
intent.putExtra("sms_body","hello");
startActivity(intent);

总结:
Intent intent = new Intent(action,uri);
action 启动某个特定的应用,比如打电话。
打电话:action:ACTION_DAIL(不需要权限,但等待用户发送确定)和ACTION_CALL(权限) Uri:”tel:1234”
发短信:action:ACTION_SENDTO(不需要权限,但等待用户发送确定) 和ACTION_SEND(权限) Uri : “smsto:2436”

  • 利用Intent向下一个活动传递参数:
    Intent类似包裹,内容进行传输通过data或者Extra。
    Extra用法:
    步骤:1)intent利用putExtra(,)方法暂存数据 2)用getIntent()获取到intent,利用getStringExtra()获取数据 。。。。。(或者getIntExtra()等)
    范例:
//暂存数据
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this,SecondActivity.class);
intent1.putExtra("name", "杭三");
startActivity(intent1);
//取出数据
Intent intent = getIntent();
String name = intent.getStringExtra("name");
Log.d("name", name);
  • 返回数据给上一个活动
    步骤:
    1)上一活动中:利用startActivityForResult(intent,请求码)方法来启动一个intent,请求码只要是唯一即可。
    2)下一活动中返回数据方法:
    法一:若在点击事件中:
    1>构建intent,利用putExtra()存放数据 2>setResult(RESULT_OK或RESULT_CANCELED,intent)专门用于向上一活动返回结果,3>用finish()销毁当前活动。
    法二:如果通过Back键返回,可以通过重写onBackPressed()方法。
    3)在上一活动中获取数据:(由于用startActivityForResult方式启动的下个活动,所以下个活动销毁前会回调上一活动的onActivityResult()方法)
    1>重写onActivityResult()方法,此方法传入的三个参数:请求活动时传入的请求码、返回数据时传入的处理结果、携带返回数据的intent
    2>判断请求码是否对应后,再判断处理结果,再处理数据。
    范例:(利用点击事件返回)
//上一活动
  public void onClick(View v) {
 Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),SecondActivity.class);

 startActivityForResult(intent,1);
            }
//下一活动:传数据
 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
          @Override
          public void onClick(View v) {
              Intent intent = new Intent();//或者利用getIntent获得这个界面的intent,就不用再创建intent啦。
              intent.putExtra("name","SHE");
              setResult(RESULT_OK, intent);
              finish();
          }
      });
//上一活动获取数据;
 @Override
    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        switch(requestCode){
            case 1:
                if(resultCode==RESULT_OK){
                    String retrundata = data.getStringExtra("name");
                    Log.d("firstActivity",retrundata);
                }
                break;
                default:
                    Log.d("firstActivity","出现错误");
        }
    }

结果:

android 必备知识 android基础知识_android 必备知识_04

6.全屏设置,与横竖屏

1)全屏代码设置:

必须写在setContentView之前。

android 必备知识 android基础知识_java_05


全屏xml设置:

android 必备知识 android基础知识_android 必备知识_06


2)横竖屏

在menifest中的activity中设置:

<activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name"
            android:screenOrientation="landscape">  //横屏 竖屏是portrait

7.活动的启动模式:

启动模式,共有4种:
standard,singleTop,singleTask,singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式。

1)standard:

standard是活动默认的启动模式,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置,对于使用这种模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动活动的一个新的实例。

2)singleTop:

此种模式下,在启动活动时,如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。

3)singleTask:

这种模式下,每次启动该活动,系统首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。

4)singleInstance:

这种模式下,会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪个应用程序来访问这个活动,都共用的同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。

8.启动活动的最佳写法;

启动某个活动,可能需要传入几个必须的参数,这里我们可以采用这样的方式:
1>在本活动中添加一个静态方法,传入需要的参数以及context.
2>启动这个活动时,就可以知道要传入哪些数据

public static void actionStart(Context context,String data1,String data2){
        Intent intent = new Intent(context,SecondActivity.class);
        intent.putExtra("param1", data1);
        intent.putExtra("param2", data2);
        context.startActivity(intent);
    }
//使用时:
SecondActivity.actionStart(FirstActivity.this,"data1","data2");