一、概述
checkpoint机制是Flink可靠性的基石,可以保证Flink集群在某个算子因为某些原因(如 异常退出)出现故障时,能够将整个应用流图的状态恢复到故障之前的某一状态,保 证应用流图状态的一致性。
二、案例
以wordcount为例,如下图:
有两个算子,keyby map。
第一步:输出数据 经过 keyby 之后重新分区,发往指定分区。
比如上图的 key 为 a 被上层的 map 算子处理,b 被中间的 map算子处理,c 被 底层的 map 算子处理
第二步:假设来了数据 【b,2】、【c,1】、【b,3】(可以理解为一条数据),黑色的 ckpt 表示检查点屏障(checkpoint barriers)它表示的是每当来一条数据时,后面紧跟一个屏障,来区别后面的数据,并且该屏障会流动的,也可以理解就是数据流动。
第三步:【b,2】、【c,1】、【b,3】经过 keyby 之后,被 map算子计算了,如下图
【b,2】、【c,1】、【b,3】 数据被 map 状态算子处理完成,此时的 检查点屏障经过 keyby 算子,就会把检查点屏障持久化到存储。如果之后发生错误,该位置可以让Flink在此处重启。
第四步:检查点屏障会流动的,当 map 算子接收到 检查点屏障,这些屏障以异步的方式写入到持久化存储。
如下图:
第五步:当 map 算子完成检查点的持久化存储时,就会把当期 map 的统计状态也持久化到存储,并且继续接受其他数据。该操作相当于拍了照,也就是快照。如下图:
第六步:根据前面的步骤以此执行执行但是,如果某个算子 比如 map 算子由于某种原因操作失败,导致后面的一系列操作受阻。如下图:
在这种情况下,Flink 会重新拓扑(可能会获取新的执行资源),将输入流倒回到
上一个检查点,然后恢复状态值并从该处开始继续计算。在本例中,[a,2]、[a,2]和[c,2]这几条记录将被重播。因此需要从上一次检查点开始重播,可保证之前的计算不受影响。如下图:
Flink 将输入流倒回到上一个检查点屏障的位置,同时恢复 map 算子的状态值。然后,Flink 从此处开始重新处理。这样做保证了在记录被处理之后,map 算子的状态值与没有发生故障时的一致。
Flink 检查点算法的正式名称是异步分界线快照(asynchronous barrier
snapshotting)。该算法大致基于 Chandy-Lamport 分布式快照算法。
检查点是 Flink 最有价值的创新之一,因为它使 Flink 可以保证 exactly-once,并且不需要牺牲性能。
三、配置
默认checkpoint功能是disabled的,想要使用的时候需要先启用,checkpoint开启之后,checkPointMode有两种,Exactly-once和At-least-once,默认的checkPointMode是Exactly-once,Exactly-once对于大多数应用来说是最合适的。At-least-once可能用在某些延迟超低的应用程序(始终延迟为几毫秒)
public class CheckPoint_Configuration {
public static void main(String[] args) {
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
// 启动检查点 每隔 1000 毫秒做一次检查点
env.enableCheckpointing(1000L);
// 设置模式为exactly-once (这是默认值)
env.getCheckpointConfig().setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE);
// 确保检查点之间有至少500 ms的间隔【checkpoint最小间隔】
env.getCheckpointConfig().setMinPauseBetweenCheckpoints(500);
// 检查点必须在一分钟内完成,或者被丢弃【checkpoint的超时时间】
env.getCheckpointConfig().setCheckpointTimeout(60000);
// 同一时间只允许进行一个检查点
env.getCheckpointConfig().setMaxConcurrentCheckpoints(1);
// 表示一旦Flink处理程序被cancel后,会保留Checkpoint数据,以便根据实际需要恢复到指定的 Checkpoint (重启策略)
// env.getCheckpointConfig().enableExternalizedCheckpoints(ExternalizedCheckpointCl eanup.RETAIN_ON_CANCELLATION);
}
}
四、重启策略
4.1、概述
Flink支持不同的重启策略,以在故障发生时控制作业如何重启,集群在启动时会伴随一个默认的重启策略,在没有定义具体重启策略时会使用该默认策略。 如果在工作提交时指定了一个重启策略,该策略会覆盖集群的默认策略,默认的重启策略可以通过 Flink 的配置文件 flink-conf.yaml 指定。配置参数restart-strategy 定义了哪个策略被使用。常用的重新策略:
固定间隔 (Fixed delay)
失败率 (Failure rate)
无重启 (No restart)
如果没有启用 checkpoint,则使用无重启 (no restart) 策略。
如果启用了 checkpointing,但没有配置重启策略,则使用固定间隔 (fixed-delay) 策略, 尝试重启次数。默认值是:Integer.MAX_VALUE,重启策略可以在flink-conf.yaml中配置,表示全局的配置。也可以在应用代码中动态指定,会覆盖全局配置。
4.2、固定间隔 (Fixed delay)
第一种配置:全局配置 flink-conf.yaml
# 策略
restart-strategy: fixed-delay
# 尝试 3 次
restart-strategy.fixed-delay.attempts: 3
# 尝试间隔
restart-strategy.fixed-delay.delay: 10 s
第二种配置:代码中
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.fixedDelayRestart(
3, // 尝试重启的次数
Time.of(10, TimeUnit.SECONDS) // 间隔
));
4.3、失败率 (Failure rate)
第一种:全局配置 flink-conf.yaml
restart-strategy: failure-rate
restart-strategy.failure-rate.max-failures-per-interval: 3
restart-strategy.failure-rate.failure-rate-interval: 5 min
restart-strategy.failure-rate.delay: 10 s
第二种:应用代码设置
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.failureRateRestart(
3, // 一个时间段内的最大失败次数
Time.of(5, TimeUnit.MINUTES), // 衡量失败次数的是时间段
Time.of(10, TimeUnit.SECONDS) // 间隔
));
4.4、无重启 (No restart)
第一种:全局配置 flink-conf.yaml
restart-strategy: none
第二种:应用代码设置
env.setRestartStrategy(RestartStrategies.noRestart());
五、 多checkpoint
5.1、概述
默认情况下,如果设置了Checkpoint选项,则Flink只保留最近成功生成的1个Checkpoint,而当Flink程序失败时,可以从最近的这个Checkpoint来进行恢复。但是,如果我们希望保留多个Checkpoint,并能够根据实际需要选择其中一个进行恢复,这样会更加灵活,比如,我们发现最近4个小时数据记录
处理有问题,希望将整个状态还原到4小时之前Flink可以支持保留多个Checkpoint,需要在Flink的配置文件conf/flink-conf.yaml中,添加如下配置,指定最多需要保存Checkpoint的个数:
state.checkpoints.num-retained: 20
这样设置以后就查看对应的Checkpoint在HDFS上存储的文件目录
hdfs dfs -ls hdfs://namenode:9000/flink/checkpoints如果希望回退到某个Checkpoint点,只需要指定对应的某个Checkpoint路径即可实现。
5.2、从checkpoint恢复数据
如果Flink程序异常失败,或者最近一段时间内数据处理错误,我们可以将程序从某一个Checkpoint点进行恢复。
bin/flink
run
-s hdfs://namenode:9000/flink/checkpoints/467e17d2cc343e6c56255d222bae3421/chk-56/_metadata
flink-job.jar
程序正常运行后,还会按照Checkpoint配置进行运行,继续生成Checkpoint数据。
当然恢复数据的方式还可以在自己的代码里面指定checkpoint目录,这样下一次启动的时候即使代码发生了改变也会自动恢复数据了。
5.3、保存检查点 (savePoint)
Flink通过Savepoint功能可以做到程序升级后,继续从升级前的那个点开始执行计算,保证数据不中断全局,一致性快照。可以保存数据源offset,operator操作状态等信息,可以从应用在过去任意做了savepoint的时刻开始继续消费。
5.3.1、checkPoint
应用定时触发,用于保存状态,会过期,内部应用失败重启的时候使用。
5.3.2、savepoint
用户手动执行,是指向Checkpoint的指针,不会过期,在升级的情况下使用。
注意:为了能够在作业的不同版本之间以及 Flink 的不同版本之间顺利升级,强烈推荐程序员通过uid(String) 方法手动的给算子赋予 ID,这些 ID 将用于确定每一个算子的状态范围。如果不手动给各算子指定 ID,则会由 Flink 自动给每个算子生成一个 ID。只要这些 ID 没有改变就能从保存点
(savepoint)将程序恢复回来。而这些自动生成的 ID 依赖于程序的结构,并且对代码的更改是很敏感的。因此,强烈建议用户手动的设置 ID。
5.3.3、savepoint的使用
1、在flink-conf.yaml中配置Savepoint存储位置
不是必须设置,但是设置后,后面创建指定Job的Savepoint时,可以不用在手动执行命令时指定 Savepoint的位置:
state.savepoints.dir: hdfs://namenode:9000/flink/savepoints
2、触发一个savepoint【直接触发或者在cancel的时候触发】
停止程序:bin/flink cancel -s [targetDirectory] jobId [-yid yarnAppId]【针对on yarn 模式需要指定-yid参数】
3、从指定的savepoint启动job
bin/flink run -s savepointPath [runArgs] jar包