适配器模式主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:

java 接口适配器 java适配模式_java 接口适配器

核心思想就是:有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里,看代码:

public class Source {
 
	public void method1() {
		System.out.println("this is original method!");
	}
}


public interface Targetable {
 
	/* 与原类中的方法相同 */
	public void method1();
 
	/* 新类的方法 */
	public void method2();
}


public class Adapter extends Source implements Targetable {
 
	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("this is the targetable method!");
	}
}

Adapter类继承Source类,实现Targetable接口,下面是测试类:

public class AdapterTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Targetable target = new Adapter();
		target.method1();
		target.method2();
	}
}

输出:

this is original method!
this is the targetable method!

这样Targetable接口的实现类就具有了Source类的功能。

对象的适配器模式

基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,这次不继承Source类,而是持有Source类的实例,以达到解决兼容性的问题。看图:

 

只需要修改Adapter类的源码即可:

public class Wrapper implements Targetable {
 
	private Source source;
	
	public Wrapper(Source source){
		super();
		this.source = source;
	}
	@Override
	public void method2() {
		System.out.println("this is the targetable method!");
	}
 
	@Override
	public void method1() {
		source.method1();
	}
}

测试类:

public class AdapterTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Source source = new Source();
		Targetable target = new Wrapper(source);
		target.method1();
		target.method2();
	}
}

输出与第一种一样,只是适配的方法不同而已。

第三种适配器模式是接口的适配器模式,接口的适配器是这样的:有时我们写的一个接口中有多个抽象方法,当我们写该接口的实现类时,必须实现该接口的所有方法,这明显有时比较浪费,因为并不是所有的方法都是我们需要的,有时只需要某一些,此处为了解决这个问题,我们引入了接口的适配器模式,借助于一个抽象类,该抽象类实现了该接口,实现了所有的方法,而我们不和原始的接口打交道,只和该抽象类取得联系,所以我们写一个类,继承该抽象类,重写我们需要的方法就行。看一下类图:

这个很好理解,在实际开发中,我们也常会遇到这种接口中定义了太多的方法,以致于有时我们在一些实现类中并不是都需要。看代码:
 

public interface Sourceable {
	
	public void method1();
	public void method2();
}

抽象类Wrapper2:

public abstract class Wrapper2 implements Sourceable{
	
	public void method1(){}
	public void method2(){}
}

public class SourceSub1 extends Wrapper2 {
	public void method1(){
		System.out.println("the sourceable interface's first Sub1!");
	}
}

public class SourceSub2 extends Wrapper2 {
	public void method2(){
		System.out.println("the sourceable interface's second Sub2!");
	}
}

public class WrapperTest {
 
	public static void main(String[] args) {
		Sourceable source1 = new SourceSub1();
		Sourceable source2 = new SourceSub2();
		
		source1.method1();
		source1.method2();
		source2.method1();
		source2.method2();
	}
}

测试输出:

the sourceable interface's first Sub1!
the sourceable interface's second Sub2!

达到了我们的效果!

 讲了这么多,总结一下三种适配器模式的应用场景:

类的适配器模式:当希望将一个类转换成满足另一个新接口的类时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象的适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口的适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。
 

适配器模式概述
设计模式本质上就是“SOLID设计原则”在实际应用中的具体体现,我们在实际开发中要尽量面向抽象编程、面向接口编程。顾客->菜单<-厨师,顾客面向菜单点菜,厨师面向菜单做菜,顾客点的菜必须在菜单范围内,厨师能做的菜也必须在菜单范围内,菜单即接口,这就是面向接口编程思想,做项目的时候,先定义接口,再定义实现接口的类,才算是面向抽象编程、面向接口编程。

适配器模式的定义:将某个类的接口转换为客户所需的类型。换句话说,适配器模式的作用是:将原本由于接口不兼容而不能一起工作、不能统一管理的那些类变为可以在一起工作、可以进行统一管理。

需求:厨师的工作是cook(),程序员的工作是program(),司机的工作是drive(),教室的工作是teach(),不同工种的具体工作内容不同,现在程序要将这些工种的工作内容全部输出。
解决方案一:逐个访问每个工种对象的相应工作方法,无法循环遍历,无法统一管理
解决方案二:使用适配器模式,将这些不兼容的工作转换为一个统一的工作,实现循环遍历、统一管理

不应用适配器模式
不使用适配器模式编写的程序就是创建不同工种的对象,然后每个对象执行自己的工作方法。

程序结构图如下:
 

public interface ICooker {
	public String cook();
}
public interface IProgrammer {
	public String program();
}
public static void main(String[] args) {
	//注意这里声明了ICooker类型的变量,而不是QjdCooker类型
    //体现了面向抽象编程、面向接口编程的思想,值得大家学习
    ICooker qjdCooker = new QjdCooker();
	IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer(); 
	System.out.println(qjdCooker.cook());
	System.out.println(jdProgrammer.program());
}

单适配器实现
单适配器模式就是用一个适配器来适配所有的工种。
适配器中的work()是核心方法,它可以将输入源与不同工种进行适配,适配成功后再执行相应的处理。
适配器中的support()用来检验输入源是否为本适配器支持的类型,根据OOP开发思想,适配器应该知道自己能适配的类型,不然怎么进行适配呢?

程序结构图如下:

java 接口适配器 java适配模式_适配器模式_02

整体设计思路如下:

public interface IAdapter {
	public String work(Object worker);
	public boolean support(Object worker);
}
public class WorkerAdapter implements IAdapter {
	@Override
	public String work(Object worker) {
		String workContext = "";
		//适配器能适配的类型是确定的
		if(worker instanceof ICooker) {
			workContext=((ICooker)worker).cook();
		}else if(worker instanceof IProgrammer) {
			workContext=((IProgrammer)worker).program();
		}
		return workContext;
	}
 
	@Override
	public boolean support(Object worker) {
		if(worker instanceof ICooker) return true;
		if(worker instanceof ICooker) return true;
		return false;
	}
}
public class MyTest {
	public static void main(String[] args) {
		String workContent = "";
		ICooker qjdCooker = new QjdCooker();
		IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer();
		Object[] workers = {qjdCooker,jdProgrammer};
                //注意这里声明了IAdapter类型的变量,而不是WorkAdapter类型的
                //这体现了面向抽象编程、面向接口编程的思想,值得大家学习
		IAdapter workAdapter = new WorkerAdapter();
		for(Object worker:workers) {
			if(workAdapter.support(worker)) {
				workContent = workAdapter.work(worker);
				System.out.println(workContent);
			}
		}
	}
}

多适配器实现
单适配器模式可以适配所有工种,在WorkerAdapter的work()方法中出现了长长的if…else…,这违背了“单一职责原则”,如果今后工种发生变化时,除了需要修改工种类之外还要修改适配器类,这违背了“开放封闭原则”。如果我们为每个工种都创建一个适配器,这样再有新工种出现时,就可以通过直接新增工种适配器来实现扩展。
CookerAdapter中的work()、ProgrammerAdapter中的work()执行的功能满足单一性,而且为今后的工种变化保留了可扩展性,这属于对第二步的改进方案。
由于现在不同的工种对应不同的适配器,所以我们拿到输入源后要将它与不同适配器进行适配,输入源与适配器适配成功也就意味着输入源与工种适配成功。

程序结构图如下:

java 接口适配器 java适配模式_Source_03

整体设计思路如下:

public interface IAdapter {
	public String work(Object worker);
	boolean support(Object worker);
}
public class CookerAdapter implements IAdapter {
	@Override
	public String work(Object worker) {
		return ((ICooker)worker).cook();
	}
 
	@Override
	public boolean support(Object worker) {
		return (worker instanceof ICooker);
	}
}
public class ProgrammerAdapter implements IAdapter {
	@Override
	public String work(Object worker) {
		return ((IProgrammer)worker).program();
	}
 
	@Override
	public boolean support(Object worker) {
		return (worker instanceof IProgrammer);
	}
}
public class MyTest {
	public static void main(String[] args) {
		String workContent = "";
		ICooker qjdCooker = new QjdCooker();
		IProgrammer jdProgrammer = new JdProgrammer();
		Object[] workers = {qjdCooker,jdProgrammer};
		for(Object worker:workers) {
			IAdapter adapter = getAdapter(worker);
			if(adapter!=null) {
				workContent = adapter.work(worker);
				System.out.println(workContent);
			}
		}
	}
 
	private static IAdapter getAdapter(Object worker) {
		List<IAdapter> workAdapterList = getAllAdapters();
		for(IAdapter adapter:workAdapterList) {
			if(adapter.support(worker)) {
				return adapter;
			}
		}
		return null;
	}
 
	private static List<IAdapter> getAllAdapters() {
		List<IAdapter> workAdapterList = new ArrayList<IAdapter>();
		workAdapterList.add(new CookerAdapter());
		workAdapterList.add(new ProgrammerAdapter());
		return workAdapterList;
	}
}