1.Java开发环境:
1)java编译运行过程:-----------常见面试题
1.1)编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件
1.2)运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)
特点:跨平台、一次编程到处使用

 

2)名词解释:
2.1)JVM:java虚拟机
加载.class并运行.class
2.2)JRE:java运行环境
除了包含JVM以外还包含了运行java程序所必须的环境
JRE=JVM+java系统类库
2.3)JDK:java开发工具包
除了包含JRE以外还包含了开发java程序所必须的命令工具
JDK=JRE+编译、运行等命令工具
说明:
1)运行java程序的最小环境为JRE
2)开发java程序的最小环境为JDK

3)配置环境变量:
3.1)JAVA_HOME:指向jdk的安装目录
3.2)CLASSPATH:表示类的搜索路径,一般简写为.
3.3)PATH:指向jdk下的bin目录

 

2.eclipse:
1)IBM、开源的、免费的、不需要安装仅需解压即可
2)步骤:
2.1)新建Java项目/工程----------------
2.2)新建Java包--------------------
2.3)新建Java类--------------
3)注释:解释性文
3.1)单行注释://
3.2)多行注释:/* */
3.3)文档注释:/** */

 

 

 

变量:存数的,代词,指代它所存的那个数
1)声明:
int a; //声明一个整型的变量,名为a
int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
2)初始化:第一次赋值
2.1)声明同时初始化
int a = 100;
2.2)先声明后初始化
int a;
a = 100;
3)使用:
3.1)对变量的使用就是对它所存的那个数的使用
int a = 5; //声明整型变量a并赋值为5
int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给整型变量b
System.out.println(b); //输出变量b的值15
System.out.println("b"); //输出b,双引号中的原样输出
a = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给a
//在a本身基础之上增10
System.out.println(a); //输出变量a的值15
3.2)变量的操作必须与数据类型匹配
int a = 3.14; //编译错误,数据类型不匹配
3.3)变量在用之前必须声明并初始化
System.out.println(m); //编译错误,m未声明
int m;
System.out.println(m); //编译错误,m未初始化
4)命名:
4.1)只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头
4.2)严格区分大小写
4.3)不能使用关键字
4.4)可以中文命名,但不建议
建议:"英文的见名知意"、"驼峰命名法"
2.基本数据类型:
1)int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿
1.1)整数直接量默认为int型,但不能超范围,超范围则编译错误
1.2)两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃
1.3)运算时超出范围则发生溢出,溢出是需要避免的
2)long:长整型,8个字节,很大很大很大
2.1)长整型的直接量,需在数字后加L或l
2.2)算术运算时若有可能溢出,建议在第1个数字加L
2.3)System.currentTimeMillis()用于获取自
1970.1.1零时到此时此刻的毫秒数
3)double:浮点型,8个字节,很大很大很大
3.1)浮点型直接量默认为double型,表示float时需在数字后加f或F
3.2)浮点型数据参与运算时,有可能会出现舍入误差
4)boolean:布尔型,1个字节
4.1)只能装true和false
5)char:字符型,2个字节
5.1)采用Unicode字符集编码,每个字符都有一个对应的码
表现形式为字符char,但实质上是码int(0到65535之间)
(ASCII码: 'a'--97 'A'--65 '0'--48 )
5.2)字符直接量必须放在单引号中,有且仅有一个
5.3)特殊符号需要通过\来转义
3.基本数据类型间的转换:
数据类型从小到大依次为:
byte,short,int,long,float,double
char,
1)两种方式:
1.1)自动类型转换:小类型到大类型
1.2)强制类型转换:大类型到小类型
(要转换成为的数据类型)变量
强转有可能会溢出或精度丢失
2)两点规则:
2.1)整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,
但不能超出范围
2.2)byte,short,char型数据参与运算时,
先一律转换为int再运算
4.Scanner的用法:
1)在package下:
import java.util.Scanner;
2)在main()方法中:
Scanner scan = new Scanner(System.in);
3)在第2步之下:
System.out.println("请输入年龄:");
int age = scan.nextInt();
System.out.println("请输入价格:");
double price = scan.nextDouble();

 

 

 

 

 

 

运算符:
1)算术运算符:+-*/%,++,--
2)关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= boolean
3)逻辑运算符:&&,||,! boolean
4)赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=
5)字符串连接运算符:+
6)条件/三目运算符: boolean?数1:数2
2.分支结构:有条件的执行某语句
1)if:1条路
2)if...else:2条路

笔记:
1.分支结构:
1)if结构:1条路
2)if...else结构:2条路
3)if...else if结构:多条路
4)switch...case结构:多条路
优点:效率高、结构清晰
缺点:整数、相等
break:跳出switch
2.循环:
1)反复执行一段相同或相似的代码
2)循环三要素:
2.1)循环变量的初始化
2.2)循环的条件(以循环变量为基础)
2.3)循环变量的改变(向着循环的结束变)
循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
3)循环结构:
3.1)while:先判断后执行,有可能一次都不执行
3.2)do...while:先执行后判断,至少执行一次
要素1与要素3相同时,首选do...while

 

 

循环结构:
1)while:
2)do...while:
3)for:固定次数循环
2.break:跳出循环
continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
3.三种循环结构的更佳适用情况:
1)while:"当..."
2)do...while:"直到..."
要素1与要素3相同时,首选do...while
3)for:固定次数,应用率最高
4.嵌套循环:
1)循环中套循环,一般多行多列时使用,外层控制行,内层控制列
2)执行规则:外层循环走一次,内层循环走所有次
3)建议:循环层次越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层
若你的需求必须得通过三层以上的循环才能解决,说明设计有问题
4)break只能跳出一层循环
6.程序=算法+数据结构
1)算法:解决问题的流程/步骤(顺序、分支、循环)
2)数据结构:将数据按照某种特定的结构来保存
设计合理的/良好的数据结构会导致好的算法
7.数组:
1)相同数据类型元素的集合
2)数组是一种数据类型(引用类型)
3)数组的定义:
int[] arr = new int[10];
4)数组的初始化:
int[] arr = new int[3]; //0,0,0
int[] arr = {2,5,8}; //2,5,8
int[] arr = new int[]{2,5,8}; //2,5,8
int[] arr;
arr = {2,5,8}; //编译错误
arr = new int[]{2,5,8}; //正确
5)数组的访问:
5.1)通过(数组名.length)可以获取数组的长度
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr.length); //3
5.2)通过下标/索引来访问数组中的元素
下标从0开始,最大到(数组的长度-1)
int[] arr = new int[3];
arr[0] = 100; //给arr中的第1个元素赋值为100
arr[1] = 200; //给arr中的第2个元素赋值为200
arr[2] = 300; //给arr中的第3个元素赋值为300
//arr[3] = 400; //数组下标越界异常
System.out.println(arr[arr.length-1]); //输出arr中最后一个元素的值
6)数组的遍历:

int[] arr = new int[10];
	  for(int i=0;i<arr.length;i++){
	    arr[i] = 100;
	  }
	  for(int i=0;i<arr.length;i++){
	    System.out.println(arr[i]);
	  }
	  for(int i=arr.length-1;i>=0;i--){
	    System.out.println(arr[i]);
	  }

 

 

 

 

数组:
7)数组的复制:
7.1)System.arraycopy(a,1,a1,0,4); //灵活性好、效率高
7.2)int[] a1 = Arrays.copyOf(a,6); //灵活性差、效率低
a = Arrays.copyOf(a,a.length+1); //特殊用途(数组的扩容)
8)数组的排序:
8.1)Arrays.sort(arr); //升序排列
8.2)冒泡排序:---------------常见面试题
8.2.1)五个数冒四轮
8.2.2)每一轮都是从第1个元素开始冒
每一次都是和它的下一个元素比
8.2.3)冒出来的就不带它玩了
2.方法:函数、过程
1)用于封装一段特定的业务逻辑功能
2)尽可能的独立,一个方法只干一件事
3)方法可以被反复多次调用
4)减少代码重复、便于代码的维护、有利于团队的协作
3.方法的定义:
修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){
方法体
}
4.方法的调用:
1)无返回值: 方法名(有参传参);
2)有返回值: 数据类型 变量 = 方法名(有参传参);
5.return的用法:
1)return 值; //1.1)结束方法的执行 1.2)返回结果给调用方
-------------------写在有返回值的方法中
2)return; //2.1)结束方法的执行
-------------------写在无返回值的方法中