基于android的定位无非就两种:network、gps。两者各有优劣。

Network:定位快,准确度低,受环境影响小。

GPS:定位慢,准确度高,受环境影响大。


本文要解决的问题:

1.      locationManager.getLastKnownLocation方法返回null。

2.      如何实现快速而又精确的定位。

 

E文好的话,直接看官网就好了http://developer.android.com/guide/topics/location/strategies.html

 

在你的程序里如果有这样的代码你就要注意了(现在看来这些倒是多余了)

[java] view plaincopy

<span style="font-size:14px;">    Criteria criteria = new Criteria();  
            criteria.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);//高精度  
            criteria.setAltitudeRequired(false);//无海拔要求  
            criteria.setBearingRequired(false);//无方位要求  
            criteria.setCostAllowed(true);//允许产生资费  
            criteria.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);//低功耗  
            
            // 获取最佳服务对象  
            String provider = locationManager.getBestProvider(criteria,true);  
    locationManager.getLastKnownLocation(provider);  </span>



locationManager.getBestProvider(criteria,true);方法看起来很完美,但其实返回值就network、gps二选一。而且如果你要求高精度,它会优先检查GPS,如果手机开启了GPS就返回GPS,否则返回network。如果都没开启则返回null。

结合Network、GPS两种定位方式的优劣不难看出为什么getLastKnownLocation方法会返回null(这只针对第一次定位)。

 

当你开启GPS,provider的值为GPS。这时的定位方式为GPS,由于GPS定位慢(我测试的时间大约为50秒),所以它不可能立即返回你一个Location对象,所以就返回null了。还有人用下面的方法解决这个问题:

[java] view plaincopy

<span style="font-size:14px;">    while (location ==null) {  
           location = locationManager.getLastKnownLocation(provider);  
       }  </span>



这绝对是个愚蠢的做法!举个例子:如果你在室内,gps无法定位到,你的程序将陷入死循环。当然使用requestLocationUpdates可以做到定位且不让程序陷入死循环,但是定位耗时长,甚至得不到定位。

如果使用网络定位呢,不得说这也是一个不错的选择。locationManager.requestLocationUpdates(

              LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0,networkListener);

网络定位耗时一般在2秒左右(网络差,时间会更长),只要你接入网络,基本上都能获得定位。唯一的缺点就是精度不高。

 

那能不能将两者结合,这也是本文的重点。既然结合两者,就要同时为两者添加监听

[java] view plaincopy

<span style="font-size:14px;">    locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER,1000 * 2,50,gpsListener);  
    locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0,networkListener);  </span>



这样,大概2秒我们就可以得到来自网络的定位,一分钟后得到来自GPS定位。这时用GPS定位替换网络定位就好了。当然这只是个理想的情况,现实要复杂的多。

比如:

你第一次定位成功返回location,由于网络问题第二次返回null。这时会发现,更新的location没有上次的精确,甚至是null,无法使用,这时我们要判断当前的location和新获得的location那个更好。可能你获得GPS定位后,由于天气、进入隧道等原因GPS服务器丢失,无法更新location(这时一个好的做法是切换到network定位)。还有可能用户没有开启GPS和network,根本就谈不上定位(其实每次定位成功都会有个定位缓存的,可以使用getLastKnownLocation获得)。

 

终上所述,我们要做的就是:

1.  尝试通过getLastKnownLocation获取上次定位信息

2.  开启network和gps监听

3.  获得network定位信息location

4.  比较当前location和新获取的location哪个更好(来自network)

5.  获得gps定位信息location

6.  停掉network监听

7.  比较当前location和新获取的location哪个更好(来自gps)

8.  如果gps服务器丢失,重新开启network监听


以GPS监听为例

[java] view plaincopy

<span style="font-size:14px;">    // GPS监听的回调函数  
     private class GPSLocationListener implements LocationListener {  
      
        private boolean isRemove = false;//判断网络监听是否移除  
      
        @Override  
        public void onLocationChanged(Location location) {  
            // TODO Auto-generatedmethod stub  
            boolean flag =betterLocation.isBetterLocation(location,  
                   currentBestLocation);  
      
            if (flag) {  
               currentBestLocation = location;  
               updateLocation(currentBestLocation);  
            }  
            // 获得GPS服务后,移除network监听  
            if (location !=null && !isRemove) {  
               locationManager.removeUpdates(networkListener);  
               isRemove = true;  
            }  
        }  
      
        @Override  
        public void onProviderDisabled(String provider) {  
            // TODO Auto-generatedmethod stub  
        }  
      
        @Override  
        public void onProviderEnabled(String provider) {  
            // TODO Auto-generatedmethod stub  
        }  
      
        @Override  
        public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundleextras) {  
            // TODO Auto-generatedmethod stub  
            if (LocationProvider.OUT_OF_SERVICE == status) {  
               Toast.makeText(MainActivity.this,"GPS服务丢失,切换至网络定位",  
                      Toast.LENGTH_SHORT).show();  
               locationManager  
                      .requestLocationUpdates(  
                             LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0,  
                             networkListener);  
            }  
        }  
     }  </span>



其中isBetterLocation是用来判断哪个location更好的。这个方法来自android官网的,通过location获取的时间,精度等信息进行判断。

因为之前上传的demo,大家觉得意义不大,所以就不再提供了。

下图的‘微秒’单位错了,应该是毫秒

后来我接触的项目中对定位的要求发现并不是那么高,只是需要简单的获取到当前位置就够了,而且只是在每次启动时获取一次。