经常有人提起iPhone使用起来要比Android手机流畅,现在谈谈为什么iOS使用中会让人觉得更加流畅一些。一方面iPhone的顶级硬件为iOS的流畅打好了基础,另一方面,专一定制的系统是保证体验的重要原因。




iOS 显示gpu频率 苹果手机 gpu_优先级


1.优先级别不同:iOS最先响应屏幕观感占优

iOS系统对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为

Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级。而系统的优先级响应层级则是

Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,只排到了第三位。当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用和框架然后才是屏幕。


iOS 显示gpu频率 苹果手机 gpu_移动开发_02


2.硬件工作方式不同:iOS基于GPU加速

现在旗舰手机在CPU性能旗鼓相当,但GPU性能差异显著。对显示渲染等方面GPU性能有要求,iPhone手机集成的Power VR SGX系列GPU非常主流,而且都经过苹果的精心调教,效果必须逆天


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iOS图形特效基于GPU加速渲染

屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它把流畅度排在首位,而非像早期安卓那样更面向机器。而GPU加速这点特性,应该是它优于Android系统流畅性的又一个杀手锏。


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3.闭源App Store是iOS流畅的杀手锏

因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的硬件不像Android终端的多样化,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等。对比下iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而效率大增,保证了应用与硬件之间的契合度。


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4.后台管理更为复杂

相比于开源安卓对后台管理的宽容度,iOS采用了非常复杂的设计逻辑,在兼顾系统安全性、流畅性和续航能力的基础上,最大限度上实现了真后台的一些功能,比如后台刷新、推送唤醒和后台传输,尤其是能根据用户的行为习惯,提前唤醒/启动一些高频使用的APP,不需要在打开后重新加载。得益于这样的优化,iOS不仅在切换后台上比安卓流畅,而且能集中硬件力量完成任务,提升体验。


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不过小编并不是说iOS完全比安卓好。安卓也有着许多iOS不具备的功能。比如高度定制化的主题,开源更广泛的应用以及丰富的硬件支持。随着硬件配置的提升,安卓已经拥有了媲美iOS的流畅度。希望二者都能不断进步,带给我们更流畅的体验和更丰富的选择。