1.vs安装点击安装桌面开发然后安装就行,一直下一步
2.装cuda(记得先安装vs再装),一直下一步即可
3.配置环境
计算机上点右键,打开属性->高级系统设置->环境变量
在系统变量中加入下面的路径,点击确定:
CUDA_BIN_PATH: %CUDA_PATH%\bin
CUDA_LIB_PATH: %CUDA_PATH%\lib\x64
CUDA_SDK_PATH: C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\CUDA Samples\v11.0
CUDA_SDK_BIN_PATH: %CUDA_SDK_PATH%\bin\win64
CUDA_SDK_LIB_PATH: %CUDA_SDK_PATH%\common\lib\x64
在系统变量path中加入下面的的变量:
%CUDA_BIN_PATH%%CUDA_LIB_PATH%
%CUDA_SDK_BIN_PATH%
%CUDA_SDK_LIB_PATH%
4.vs新建空项目,然后新建cuda文件,项目右键依赖项选cuda,然后再cuda文件右键选cuda编译5.项目属性中
5.1.x64
1.1 包含目录配置
1.右键点击项目属性–>属性–>配置属性–>VC++目录–>包含目录
2.添加包含目录:
$(CUDA_PATH)\include 5.2 库目录配置
1.VC++目录–>库目录
2.添加库目录:
$(CUDA_PATH)\lib\x64 5.3 依赖项
配置属性–>链接器–>输入–>附加依赖项
添加库文件:
cublas.lib
cuda.lib
cudadevrt.lib
cudart.lib
cudart_static.lib
nvcuvid.lib
OpenCL.lib6.运行例子
// CUDA runtime 库 + CUBLAS 库
#include "cuda_runtime.h"
#include "cublas_v2.h" #include <time.h>
#include <iostream> using namespace std;
// 定义测试矩阵的维度
int const M = 5;
int const N = 10; int main()
{
// 定义状态变量
cublasStatus_t status; // 在 内存 中为将要计算的矩阵开辟空间
float *h_A = (float*)malloc (N*M*sizeof(float));
float *h_B = (float*)malloc (N*M*sizeof(float)); // 在 内存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间
float *h_C = (float*)malloc (M*M*sizeof(float)); // 为待运算矩阵的元素赋予 0-10 范围内的随机数
for (int i=0; i<N*M; i++) {
h_A[i] = (float)(rand()%10+1);
h_B[i] = (float)(rand()%10+1); }
// 打印待测试的矩阵
cout << "矩阵 A :" << endl;
for (int i=0; i<N*M; i++){
cout << h_A[i] << " ";
if ((i+1)%N == 0) cout << endl;
}
cout << endl;
cout << "矩阵 B :" << endl;
for (int i=0; i<N*M; i++){
cout << h_B[i] << " ";
if ((i+1)%M == 0) cout << endl;
}
cout << endl; /*
** GPU 计算矩阵相乘
*/ // 创建并初始化 CUBLAS 库对象
cublasHandle_t handle;
status = cublasCreate(&handle); if (status != CUBLAS_STATUS_SUCCESS)
{
if (status == CUBLAS_STATUS_NOT_INITIALIZED) {
cout << "CUBLAS 对象实例化出错" << endl;
}
getchar ();
return EXIT_FAILURE;
} float *d_A, *d_B, *d_C;
// 在 显存 中为将要计算的矩阵开辟空间
cudaMalloc (
(void**)&d_A, // 指向开辟的空间的指针
N*M * sizeof(float) // 需要开辟空间的字节数
);
cudaMalloc (
(void**)&d_B,
N*M * sizeof(float)
); // 在 显存 中为将要存放运算结果的矩阵开辟空间
cudaMalloc (
(void**)&d_C,
M*M * sizeof(float)
); // 将矩阵数据传递进 显存 中已经开辟好了的空间
cublasSetVector (
N*M, // 要存入显存的元素个数
sizeof(float), // 每个元素大小
h_A, // 主机端起始地址
1, // 连续元素之间的存储间隔
d_A, // GPU 端起始地址
1 // 连续元素之间的存储间隔
);
cublasSetVector (
N*M,
sizeof(float),
h_B,
1,
d_B,
1
); // 同步函数
cudaThreadSynchronize(); // 传递进矩阵相乘函数中的参数,具体含义请参考函数手册。
float a=1; float b=0;
// 矩阵相乘。该函数必然将数组解析成列优先数组
cublasSgemm (
handle, // blas 库对象
CUBLAS_OP_T, // 矩阵 A 属性参数
CUBLAS_OP_T, // 矩阵 B 属性参数
M, // A, C 的行数
M, // B, C 的列数
N, // A 的列数和 B 的行数
&a, // 运算式的 α 值
d_A, // A 在显存中的地址
N, // lda
d_B, // B 在显存中的地址
M, // ldb
&b, // 运算式的 β 值
d_C, // C 在显存中的地址(结果矩阵)
M // ldc
); // 同步函数
cudaThreadSynchronize(); // 从 显存 中取出运算结果至 内存中去
cublasGetVector (
M*M, // 要取出元素的个数
sizeof(float), // 每个元素大小
d_C, // GPU 端起始地址
1, // 连续元素之间的存储间隔
h_C, // 主机端起始地址
1 // 连续元素之间的存储间隔
); // 打印运算结果
cout << "计算结果的转置 ( (A*B)的转置 ):" << endl; for (int i=0;i<M*M; i++){
cout << h_C[i] << " ";
if ((i+1)%M == 0) cout << endl;
} // 清理掉使用过的内存
free (h_A);
free (h_B);
free (h_C);
cudaFree (d_A);
cudaFree (d_B);
cudaFree (d_C); // 释放 CUBLAS 库对象
cublasDestroy (handle); getchar();
return 0;
}
注意:添加nvcuvenc.lib库文件,编译时,报找不到该文件的错误。去掉,程序也能运行
结果是封面