实现思路主要是利用 Python 绘图模块 Turtle
再结合随机函数生成任意的一棵树,
樱花树主要组成部分有树干和花瓣以及飘落的花瓣构成。
import turtle
import random
import time
需要以上模块
1.画樱花的躯干
绘画的树干使用了 Python 中的随机函数,
这样每次生成的树干都是随机的,
树干的选择也是随机设置参数进行调整。
示例图:
代码如下所示:
# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t): # 写一个躯干的函数
time.sleep(0.0005) # 用到的函数推迟调用线程的运行,可通过参数secs指秒数,表示进程挂起的时间,推迟了0.0005秒。
if branch > 3:
if 8 <= branch <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0: # 随机数,产生 0 到 2 的一个整数型随机数
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3) # 括号内填整数表示画笔宽度单位为像素(px)
elif branch < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch) # 让画笔向前移动branch像素单位(px)
a = 1.5 * random.random() # 产生 0 到 1 之间的随机浮点数
t.right(20 * a) # 顺时针移动 20 * a °度
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a) # 逆时针移动 40 * a ° 度
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch) # 沿着当前相反方向后退指定距离
t.down()
以上代码实现的是随机树干以及花瓣颜色、树叶的颜色填充,同时还调整了花瓣大小和树干粗细。使整个树干看起来更协调。
2.掉落的花瓣
示例图:
代码如下所示:
# 画掉落的花瓣(m,t)
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b) # 沿着当前方向前进指定距离
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1) # 绘制一个指定半径r和角度e的圆或弧形
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
3.鲜花配文字
配字,显得更有诗意。
示例图:
代码如下:
def des_word():
t.color('LightCoral') # 字体颜色设置
t.hideturtle()
# t.goto(-50, -130)
t.goto(-60,-170)
t.pu()
t.write('姹紫嫣红桃花笺,',move=False, align='center', font=('Arial', 20, 'normal'))
t.pd()
t.pu()
# t.goto(90, 130)
t.goto(150,-170)
t.write('繁花似锦为君妍', move=False, align='center', font=('Arial', 20, 'normal'))
t.pd()
4.画笔样式调整
代码如下:
# 绘图区域
t = T.Turtle() # 模块
# 画布大小
w = T.Screen() # 屏幕turtle.setup(600,600) 也可以怎么写,定义画布大小
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down() # 画完不退出
t.color('sienna')
最终代码:
import turtle as T
import random
import time
# 画樱花的躯干(60,t)
def Tree(branch, t):
time.sleep(0.0005)
if branch > 3:
if 8 <= branch <= 12:
if random.randint(0, 2) == 0:
t.color('snow') # 白
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 3)
elif branch < 8:
if random.randint(0, 1) == 0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.pensize(branch / 2)
else:
t.color('sienna') # 赭(zhě)色
t.pensize(branch / 10) # 6
t.forward(branch)
a = 1.5 * random.random()
t.right(20 * a)
b = 1.5 * random.random()
Tree(branch - 10 * b, t)
t.left(40 * a)
Tree(branch - 10 * b, t)
t.right(20 * a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
# 掉落的花瓣
def Petal(m, t):
for i in range(m):
a = 200 - 400 * random.random()
b = 10 - 20 * random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral') # 淡珊瑚色
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
def des_word():
t.color('LightCoral') # 字体颜色设置
t.hideturtle()
# t.goto(-50, -130)
t.goto(-60,-200)
t.pu()
t.write('姹紫嫣红桃花笺,',move=False, align='center', font=('Arial', 20, 'normal'))
t.pd()
t.pu()
# t.goto(90, 130)
t.goto(150,-200)
t.write('繁花似锦为君妍', move=False, align='center', font=('Arial', 20, 'normal'))
t.pd()
# 绘图区域
t = T.Turtle()
# 画布大小
w = T.Screen()
t.hideturtle() # 隐藏画笔
t.getscreen().tracer(5, 0)
w.screensize(bg='wheat') # wheat小麦
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
# 画樱花的躯干
Tree(60, t)
# 掉落的花瓣
Petal(200, t)
# 文字
des_word()
w.exitonclick()
最终示例图: