绘制花瓣

下图为六个平行四边形组成的花瓣,请仔细观察图形,编写程序利用循环语句绘制该花瓣图形(花瓣中心的圆点不用绘制) 。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_循环语句

1. 准备工作

(1)舞台背景为白色;

(2)导入下图角色“Pencil”角色,设置造型中心为笔尖(即通过铅笔笔尖部位绘制图形)。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_多线程_02

2. 功能实现

(1)利用角色Pencil绘制图形,设置画笔颜色为黑色,画笔粗细为4;

(2)设置平行四边形的长(100步)、宽(60步)以及其中一个角的度数(30°),利用函数完成一个平行四边形的绘制;

(3)通过循环语句和函数完成上图花瓣的绘制;

(4)当按下空格键,擦除绘制的图形。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

  • 角色:Pencil

(2)背景分析

  • 背景:默认背景(无色)

(3)所用积木块介绍

a. 运动类

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_循环语句_03

  • 将角色移动到舞台中央指定的X/Y坐标位置,默认坐标(x:0,y:0)

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_链表_04

  • 将角色朝向某个指定的方向。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_05

  • 角色移动指定的步数,正数就是向前,负数就是向后。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_06

  • 将角色向右旋转指定的角度。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_python_07

  • 将角色向左旋转指定的角度。

b. 事件类

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_循环语句_08

  • 程序启动之后,点击小绿旗,执行后续的程序脚本。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_09

  • 键盘事件启动积木块。
  • 当按下键盘上某个具体的键时,执行后面的程序指令,下拉三角可以选择“方向键”,“字母键”,“数字键”等。

c. 控制类

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_循环语句_10

  • 重复执行指定次数模块里面的指令。

d. 运算类

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_链表_11

  • 算术运算,返回左边与右边的差。

e. 自制积木类

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_python_12

  • 建立一个积木,输入积木名称,然后添加积木的参数,以及选择“运行时是否刷新屏幕”。

f. 画笔类

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_循环语句_13

  • 清除舞台中画笔绘制的所有图案。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_14

  • 将画笔放置于舞台上(好比我们用笔画画的时候将画笔笔尖放在纸张上准备绘画)。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_15

  • 将画笔的粗细设定为指定的值。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_链表_16

  • 将画笔的颜色设为指定的颜色绘画。

(4)角色、舞台背景设置

a. 角色设置

按照题目要求,删除默认的小猫角色。

在角色区,点击“选择一个角色”菜单,从角色库中选择“Pencil”角色。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_17

Ctrl+A全选Pencil角色并拖动Pencil角色设置造型中心为笔尖(即通过铅笔笔尖部位绘制图形)。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_python_18

b. 舞台背景设置

使用默认的舞台背景,不需要额外设置。

(5)脚本编写

a. 角色:Pencil

制作新的积木:绘制花瓣,参数有长度、宽度和角度。

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_循环语句_19

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_Android 绘制花瓣_20

定义:绘制花瓣(长度,宽度,角度)

  • 重复执行2次:
  • 移动“宽度”步
  • 左转“角度”度
  • 移动“长度”步
  • 左转“180-角度”度

Android 绘制花瓣 花瓣绘图_python_21

流程描述:

当按下绿棋时:

  1. 开始:点击绿旗,程序启动,执行后续指令模块。
  2. 初始位置:将画笔移到舞台坐标X=0,Y=0的坐标位置
  3. 初始方向:将角色朝向90度的方向
  4. 清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。
  5. 设置画笔颜色:将画笔的颜色设为黑色。
  6. 设置画笔粗细:将画笔的粗细设为4。
  7. 落笔:开始绘画,将画笔笔尖放在舞台上。
  8. 重复6次:画6个花瓣
  • 调用绘制花瓣的函数,参数为长度100,宽度60,角度30。
  • 右转60°(重复6次,每次60°,绘制出来正好一个圆的形状)。

当按下空格键时:

  1. 清除画笔:清除舞台上所有画笔的痕迹。

(6)结果展现

插入最后的视频

4. 评分标准

(1)导入角色pencil(1分),设置pencil的造型中心为笔尖(1分);

(2)正确设置画笔颜色、粗细(1分);

(3)正确设置平行四边形的长、宽和角度(1分);

(4)利用函数完成一个平行四边形的绘制(2分);

(5)利用循环语句完成题目中花瓣的绘制(五个或者六个花瓣都正确)(3分);

(6)当按下空格键,擦除绘制的图形。(1分)。

5. 考点分析

四级考试大纲与说明

(一)考核目标

学生对编程软件的较强综合操作能力,考查使用软件进行数据处理的能力,同时对函数和过程的理解和使用进行考查,以及学生对已掌握知识的深度综合应用及思考更优程序方案,另针对参加 4 级考试的学生将进行结合分析和计算的情境考查。

(二)能力目标

通过本级考试的学生,逻辑推理能力很不错,对数据的处理,函数和过程等的理解和使用掌握得很不错,对已学知识的综合应用能力很好,具备一定的程序调试和优化能力。学生对编程软件的进一步综合操作能力,考查新建链表,字符串处理,循环的复杂运用,理解函数的作用范 围,理解多线程的概念,同时考查学生对已掌握知识的深度综合应用, 另针对参加 4 级考试的学生将进行难度更高的逻辑推理能力的考查。

(三)考试标准

1、理解并使用链表、函数和多线程。

  • 1)能够新建链表;
  • 2)能够完成对链表中数据的插入、删除;
  • 3)字符串处理;
  • 4)能够自己创建一个有返回值的函数;
  • 5)理解函数的作用范围;
  • 6)理解多线程的概念;
  • 7)循环的复杂运用;
  • 8)逻辑,算法过渡。

(五)题型配比及分值

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