通过python实现TCP编程
流程图:
伪代码:
服务器:
ss = socket() #创建服务器套接字
ss.bind() #把地址绑定到套接字上
ss.listen() #监听连接(最大连接数)使套接字变为被动套接字
cs = ss.accept() #接受客户端连接
comm_loop: #通信循环
cs.recv()/cs.send() #对话(接收/发送)
ss.close() #关闭服务器
客户端
aa = socket() #创建服务器套接字
aa = connect()#连接服务器
comm_loop: #通信循环
aa.send() /aa.recv() #对话 (发送/接收)
aa.close() #关闭客户端套接字
from socket import *
"""
TCP连接 (服务器程序)
"""
# 创建套接字
tcp_fw = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# tcp地址
tcp_ip = ''
# tcp端口
tcp_port = 8080
# 绑定地址和端口
tcp_fw.bind((tcp_ip, tcp_port))
# 设置监听数 最大值为128
tcp_fw.listen(128)
# 接受客户端连接
cleint, add = tcp_fw.accept()
"""
connection, address = socket.accept()
调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态
客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器
accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)
第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信
第二个元素 address是客户的Internet地址
"""
while True:
# 解码从客户端收到的信息
print("waiting ...")
data = cleint.recv(1024).decode('utf-8')
if not data:
break
print("收到的数据为:", data)
# 编码想要发送的信息
data_send = input("输入想要发送的数据:").encode('utf-8')
cleint.send(data_send)
tcp_fw.close()
from socket import *
"""
TCP连接 (客户端程序)
"""
# 创建套接字
tcp_kh = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
# tcp地址 (电脑本机地址)
tcp_ip = '192.168.1.113'
# tcp端口 (需要与服务器的端口一致)
tcp_port = 8080
# 连接服务器
tcp_kh.connect((tcp_ip, tcp_port))
while True:
# 编码想要发送的信息
data_send = input("输入想要发送的数据:").encode('utf-8')
tcp_kh.send(data_send)
# 解码接收到的消息
data_receive = tcp_kh.recv(1024)
if not data_receive:
break
print("收到的消息:", data_receive.decode('utf-8'))
tcp_kh.close()
TCP注意点:
1.tcp服务器一般情况下都需要绑定,否则客户端找不到这个服务器
2.tcp客户端一般不绑定,因为是主动链接服务器,所以只要确定好服务器的ip、port等信息就好,本地客户端可以随机
3.tcp服务器中通过listen可以将socket创建出来的主动套接字变为被动的,这是做tcp服务器时必须要做的
4.当客户端需要链接服务器时,就需要使用connect进行链接,udp是不需要链接的而是直接发送,但是tcp必须先链接,只有链接成功才能通信
5.当一个tcp客户端连接服务器时,服务器端会有1个新的套接字,这个套接字用来标记这个客户端,单独为这个客户端服务
6.listen后的套接字是被动套接字,用来接收新的客户端的链接请求的,而accept返回的新套接字是标记这个新客户端的
7.关闭listen后的套接字意味着被动套接字关闭了,会导致新的客户端不能够链接服务器,但是之前已经链接成功的客户端正常通信。
8.关闭accept返回的套接字意味着这个客户端已经服务完毕
9.当客户端的套接字调用close后,服务器端会recv解堵塞,并且返回的长度为0,因此服务器可以通过返回数据的长度来区别客户端是否已经下线