Java小白入门项目实战经验01_一起画一画(待续)

不掉发的龙广东 2020-11-18 15:03:33 1200 收藏 45
分类专栏: JDK安装 配置环境变量 java实战入门 文章标签: java
版权
JDK的安装和环境变量配置(Win10,图文详解)
操作系统
JDK的安装
JDK下载
系统环境变量配置
验证JDK和环境变量配置
Eclipse安装
Java小白入门项目代码参考
结语
操作系统
Win10,64位操作系统
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JDK的安装
如何下载和安装JDK,配置系统的环境变量。

JDK下载
登录www.oracle.com下载
甲骨文官网:https://www.oracle.com/cn/index.html
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甲骨文官网→资源→软件下载→Java→面向开发人员的 Java (JDK)

→ JDK Download(这里是Java SE 15为例,可下最新版)

→下载Windows x64 Installer(找到自己对应操作系统的,本文win10,64位为例,点击jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe)

→下载好jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe后点击启动

→无脑安装,默认设置,(小白没必要可以不改默认安装路径)安装完毕关闭即可

1.甲骨文官网→资源 甲骨文官网

2.软件下载
软件下载

3.Java
Java

4.面向开发人员的 Java (JDK)
面向开发人员的 Java (JDK)

JDK Download(这里是Java SE 15为例,可下最新版,最新版向下兼容,往下拉有更低的版本,有后面用到的JDK8版本)
JDK Download(这里是Java SE 15为例,可下最新版)
6.下载Windows x64 Installer(找到自己对应操作系统的,本文win10,64位为例,点击jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe),现在一般都是Window的64位操作系统,详细看自己电脑属性。
在这里插入图片描述

7.下载好jdk-15.0.1_windows-x64_bin.exe后点击启动,下载好后去自己浏览器的下载找到已经下载好的jdk,点击安装就行了,默认设置。

在这里插入图片描述

8.无脑安装,默认设置,(小白没必要的话建议不改默认安装路径)安装完毕关闭即可。最好使用默认路径,后边系统环境变量要用,不推荐改。安装完点关闭就可以了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

系统环境变量配置
1.找到环境变量:
文件→此电脑→右键打开属性→高级系统设置→环境变量
(实在找不到,直接在win10的搜索框搜索)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
1.配置JAVA_HOME环境变量

点击下面系统变量的新建(不是用户变量!)

变量名填 JAVA_HOME

变量值填C:\ProgramFiles\Java\jdk-15.0.1

(注意:这是我的jdk版本,你要选着自己的jdk安装路径,如果上面是安装默认的话,去C盘,ProgramFiles,Java,里面的你自己的jdk安装路径,也可以点浏览目录,选择jdk文件夹确定就行了。)

点击确定。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.配置Path环境变量

在系统变量找到Path
双击Path
进去后点击右上角的新建
在输入框中输入%JAVA_HOME%\bin
再次点击新建,输入%JAVA_HOME%\jre\bin
点确认
在系统变量找到Path,双击Path
在这里插入图片描述
3.进去后点击右上角的新建
在这里插入图片描述

4.在输入框中输入%JAVA_HOME%\bin

输入完记得点确定
在这里插入图片描述
5.再次点击新建(也可以重新双击Path),输入%JAVA_HOME%\jre\bin

点确定
在这里插入图片描述
3.配置CLASSPATH环境变量

打开环境变量,点击下面系统变量的新建(不是用户变量!)
变量名填CLASSPATH
变量值填
.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
4.注意.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;这段变量值前面是有一个小点符号“.”和一个分号的“;” 不要漏掉。记得点确认,就配置好了。

在这里插入图片描述
配置好后出现变量和值
在这里插入图片描述

验证JDK和环境变量配置
使用快捷键win+R打开窗口,输入cmd命令,按Enter键进入cmd命令行窗口。
在这里插入图片描述
2.输入java命令,按Enter执行。
在这里插入图片描述
出现这些java使用说明,那么你的环境变量就配置成功了。

3.输入javac命令,按Enter执行。
在这里插入图片描述
环境变量配置成功。

下面展示一些 内联代码片。

Eclipse安装
配置好环境变量后,直接下载Eclipse安装包,默认设置安装即可。
eclipse-java-2020-09-R-win32-x86_64
这里不详细介绍,可以自行百度一下。
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Java小白入门项目代码参考
一起画一画入门实战代码参考

javax.swing.JFrame类

package com.mr.draw;

import javax.swing.JFrame;//引入窗口类,如果不含类,先把module-info.java删掉
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;//子类具有可访问图像数据缓冲区的image
import java.awt.event.MouseAdapter;//鼠标监听事件
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;//空类
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JToggleButton;
import javax.swing.JToolBar;
import java.awt.BasicStroke;//按钮
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JColorChooser;//颜色
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import com.mr.util.FrameGetShape;
import com.mr.util.ShapeWindow;
import com.mr.util.Shapes;
import com.mr.util.DrawImageUtil;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Font;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;//常用
import java.awt.Cursor;

public class DrawPictureFrame extends JFrame implements FrameGetShape { // 继承窗口类
// 创建一个8位BGR颜色分量图像
BufferedImage image = new BufferedImage(570, 390, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
Graphics gs = image.getGraphics();// 获得图像的绘制对象
Graphics2D g = (Graphics2D) gs;// 将绘图对象转换成Graphics2D类型
DrawPictureCanvas canvas = new DrawPictureCanvas();// 创建画布对象
Color foreColor = Color.BLACK;// 定义前景色
Color backgroundColor = Color.WHITE;// 定义背景色
int x = -1; // 上一次鼠标绘制点的横坐标
int y = -1; // 上一次鼠标绘制点的纵坐标
boolean rubber = false; // 橡皮标识变量
private JToolBar toolBar;// 工具栏
private JButton eraserButton;// 橡皮按钮
private JToggleButton strokeButton1;// 细线按钮
private JToggleButton strokeButton2;// 粗线按钮
private JToggleButton strokeButton3;// 较粗按钮
private JButton backgroundButton;// 背景色按钮
private JButton foregroundButton;// 前景色按钮
private JButton clearButton;// 清除按钮
private JButton saveButton;// 保存按钮
private JButton shapeButton;// 图形按钮
boolean drawShape = false;
Shapes shape;
private JMenuItem strokeMenuItem1;// 细线菜单
private JMenuItem strokeMenuItem2;// 粗线菜单
private JMenuItem strokeMenuItem3;// 较粗菜单
private JMenuItem clearMenuItem;// 清除菜单
private JMenuItem foregroundMenuItem;// 前景色菜单
private JMenuItem backgroundMenuItem;// 背景色菜单
private JMenuItem eraserMenuItem;// 橡皮菜单
private JMenuItem exitMenuItem;// 退出菜单
private JMenuItem saveMenuItem;// 保存菜单
private JMenuItem shuiyinMenuItem;// 水印 菜单
private String shuiyin = “”;// 水印字符内容
private PictureWindow picWindow;// 简笔画展示窗体
private JButton showPicButton;// 展开简笔画按钮

public DrawPictureFrame() { // 构造组件初始化方法
	setResizable(false);// 窗体大小不变
	setTitle("画图程序(水印内容:[" + shuiyin + "])");// 标题
	setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 窗体关闭则停止程序
	setBounds(500, 100, 574, 460);// 设置窗口位置和宽高

	init();// 组件初始化
	addListener();// 添加组件监听
}// DrawPictureFrame()结束

private void init() {
	g.setColor(backgroundColor); // 用背景色设置绘图对象的颜色
	g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 用背景色填充整个画布
	g.setColor(foreColor); // 用前景色设置绘图对象的颜色
	canvas.setImage(image); // 设置画布的图像
	getContentPane().add(canvas);

	toolBar = new JToolBar();// 初始化工具栏
	getContentPane().add(toolBar, BorderLayout.NORTH);// 工具栏添加到窗体最北位置
	showPicButton = new JButton("展开简笔画");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
	toolBar.add(showPicButton);// 工具栏添加按钮
	saveButton = new JButton("保存");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
	toolBar.add(saveButton);// 工具栏添加按钮
	toolBar.addSeparator();// 添加分割条
	// 初始化有选中状态的按钮对象,并添加文本内容
	strokeButton1 = new JToggleButton("细线");
	strokeButton1.setSelected(true);// 细线按钮处于被选中状态
	toolBar.add(strokeButton1);// 工具栏添加按钮
	// 初始化有选中状态的按钮对象,并添加文本内容
	strokeButton2 = new JToggleButton("粗线");
	toolBar.add(strokeButton2);// 工具栏添加按钮
	// 初始化有选中状态的按钮对象,并添加文本内容
	strokeButton3 = new JToggleButton("较粗");
	// 画笔粗细按钮组,保证同时只有一个按钮被选中
	ButtonGroup strokeGroup = new ButtonGroup();
	strokeGroup.add(strokeButton1);// 按钮组添加按钮
	strokeGroup.add(strokeButton2);// 按钮组添加按钮
	strokeGroup.add(strokeButton3);// 按钮组添加按钮
	toolBar.add(strokeButton3);// 工具栏添加按钮
	toolBar.addSeparator();// 添加分割
	backgroundButton = new JButton("背景颜色");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
	toolBar.add(backgroundButton);// 工具栏添加按钮
	foregroundButton = new JButton("前景颜色");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
	toolBar.add(foregroundButton);// 工具栏添加按钮
	toolBar.addSeparator();// 添加分割条
	shapeButton = new JButton("图形");
	toolBar.add(shapeButton);
	clearButton = new JButton("清 除");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
	toolBar.add(clearButton);// 工具栏添加按钮
	eraserButton = new JButton("橡皮");// 初始化按钮对象,并添加文本内容
	toolBar.add(eraserButton);// 工具栏添加按钮
	JMenuBar menuBar = new JMenuBar();// 创建菜单栏
	setJMenuBar(menuBar);// 窗体载入菜单栏

	JMenu systemMenu = new JMenu("系统");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
	menuBar.add(systemMenu);// 菜单栏添加菜单对象
	shuiyinMenuItem = new JMenuItem("设置水印");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	systemMenu.add(shuiyinMenuItem);// 菜单添加菜单项
	saveMenuItem = new JMenuItem("保存");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	systemMenu.add(saveMenuItem);// 菜单添加菜单项
	systemMenu.addSeparator();// 添加分割条
	exitMenuItem = new JMenuItem("退出");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	systemMenu.add(exitMenuItem);// 菜单添加菜单项
	JMenu strokeMenu = new JMenu("线型");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
	menuBar.add(strokeMenu);// 菜单栏添加菜单对象
	strokeMenuItem1 = new JMenuItem("细线");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	strokeMenu.add(strokeMenuItem1);// 菜单添加菜单项
	strokeMenuItem2 = new JMenuItem("粗线");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	strokeMenu.add(strokeMenuItem2);// 菜单添加菜单项
	strokeMenuItem3 = new JMenuItem("较粗");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	strokeMenu.add(strokeMenuItem3);// 菜单添加菜单项

	JMenu colorMenu = new JMenu("颜色");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
	menuBar.add(colorMenu);// 菜单栏添加菜单对象
	foregroundMenuItem = new JMenuItem("前景颜色");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	colorMenu.add(foregroundMenuItem);// 菜单添加菜单项
	backgroundMenuItem = new JMenuItem("背景颜色");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	colorMenu.add(backgroundMenuItem);// 菜单添加菜单项

	JMenu editMenu = new JMenu("编辑");// 初始化菜单对象,并添加文本内容
	menuBar.add(editMenu);// 菜单栏添加菜单对象
	clearMenuItem = new JMenuItem("清除");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	editMenu.add(clearMenuItem);// 菜单添加菜单项
	eraserMenuItem = new JMenuItem("橡皮");// 初始化菜单项对象,并添加文本内容
	editMenu.add(eraserMenuItem);// 菜单添加菜单项

	// 创建简笔画展示面板,并将本类当作它的父窗体
	picWindow = new PictureWindow(DrawPictureFrame.this);

}

private void addListener() {
	// 画板添加鼠标移动事件监听
	canvas.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
		public void mouseDragged(final MouseEvent e) {// 当鼠标拖曳时
			if (x > 0 && y > 0) {// 如果x和y存在鼠标记录
				if (rubber) {// 橡皮标识为true,表示使用橡皮
					g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
					g.fillRect(x, y, 10, 10); // 在鼠标划过的位置画填充的正方型
				} else { // 如果橡皮标识为false,表示用画笔画图
					g.drawLine(x, y, e.getX(), e.getY());// 在鼠滑过的位置画直线
				} // else结束
			} // if结束
			x = e.getX(); // 上一次鼠标绘制点的横坐标
			y = e.getY(); // 上一次鼠标绘制点的纵坐标
			canvas.repaint(); // 更新画布
		}// mouseDragged()结束

		public void mouseMoved(final MouseEvent arg0) {// 当鼠标移动时
			if (rubber) {// 如果使用橡皮
				// 设置鼠标指针的形状为图片
				Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();// 获得系统默认的组件工具包
				// 利用工具包获取图片
				Image img = kit.createImage("src/img/icon/鼠标橡皮.png");
				// 利用工具包创建一个自定义的光标对象
				// 参数为图片,光标热点(写成0,0就行)和光标描述字符串
				Cursor c = kit.createCustomCursor(img, new Point(0, 0), "clear");
				setCursor(c);// 使用自定义的光标
			} else {
				// 设置鼠标指针的形状为十字光标
				setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
			} // else结束
		}// mouseMoved()结束
	});// canvas.addMouseMotionListener()结束
	canvas.addMouseListener(new MouseAdapter() {// 画板添加鼠标单击事件监听
		public void mouseReleased(final MouseEvent arg0) {// 当按键抬起时
			x = -1; // 将记录上一次鼠标绘制点的横坐标恢复成-1
			y = -1; // 将记录上一次鼠标绘制点的纵坐标恢复成-1
		}// mouseReleased()结束

		public void mousePressed(MouseEvent e) {// 当按键按下时
			if (drawShape) {// 如果此时鼠标画的是图形
				switch (shape.getType()) {// 判断图形的种类
				case Shapes.YUAN:// 如果是圆形
					// 计算坐标,让鼠标处于图形的中心位置
					int yuanX = e.getX() - shape.getWidth() / 2;
					int yuanY = e.getY() - shape.getHeigth() / 2;
					// 创建圆形图形,并指定坐标和宽高
					Ellipse2D yuan = new Ellipse2D.Double(yuanX, yuanY, shape.getWidth(), shape.getHeigth());
					g.draw(yuan);// 画图工具画此圆形
					break;// 结束switch语句
				case Shapes.FANG:// 如果是方形
					// 计算坐标,让鼠标处于图形的中心位置
					int fangX = e.getX() - shape.getWidth() / 2;
					int fangY = e.getY() - shape.getHeigth() / 2;
					// 创建方形图形,并指定坐标和宽高
					Rectangle2D fang = new Rectangle2D.Double(fangX, fangY, shape.getWidth(), shape.getHeigth());
					g.draw(fang);// 画图工具画此方形
					break;// 结束switch语句
				}// switch结束
				canvas.repaint(); // 更新画布
				drawShape = false;
			} // if结束
		}// mousePressed()结束
	});// canvas.addMouseListener()结束

	toolBar.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {// 工具栏添加鼠标移动监听
		public void mouseMoved(final MouseEvent arg0) {// 当鼠标移动时
			// 设置鼠标指针的形状为默认光标
			setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR));
		}// mouseMoved()
	});// toolBar.addMouseMotionListener()结束

	strokeButton1.addActionListener(new ActionListener() {// “细线”按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
			// 声明画笔的属性,粗细为1像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
			BasicStroke bs = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
			g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
		}// actionPerformed()结束
	});// strokeButton1.addActionListener()结束

	strokeButton2.addActionListener(new ActionListener() {// “粗线”按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
			// 声明画笔的属性,粗细为2像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
			BasicStroke bs = new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
			g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
		}// actionPerformed()结束
	});// strokeButton2.addActionListener()结束

	strokeButton3.addActionListener(new ActionListener() {// “较粗”按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
			// 声明画笔的属性,粗细为4像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
			BasicStroke bs = new BasicStroke(4, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
			g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
		}// actionPerformed()结束
	});// strokeButton3.addActionListener()结束

	backgroundButton.addActionListener(new ActionListener() {// 背景颜色按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
			// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
			Color bgColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
			if (bgColor != null) {// 如果选中的颜色不是空的
				backgroundColor = bgColor;// 将选中的颜色赋给背景色变量
			}
			// 背景色按钮的也更换为这种背景颜色
			backgroundButton.setBackground(backgroundColor);
			g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
			g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
			g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
			canvas.repaint(); // 更新画布
		}// actionPerformed()结束
	});// backgroundButton.addActionListener()结束

	foregroundButton.addActionListener(new ActionListener() {// 前景色颜色按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
			// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
			Color fColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
			if (fColor != null) {// 如果选中的颜色不是空的
				foreColor = fColor;// 将选中的颜色赋给前景色变量
			}
			// 前景色按钮的文字也更换为这种颜色
			foregroundButton.setForeground(foreColor);
			g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
		}// actionPerformed()结束
	});// foregroundButton.addActionListener()结束

	clearButton.addActionListener(new ActionListener() {// 清除按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
			g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
			g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
			g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
			canvas.repaint(); // 更新画布
		}// actionPerformed()结束
	});// eraserButton.addActionListener()结束

	eraserButton.addActionListener(new ActionListener() {// 橡皮按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
			// 单击工具栏上的橡皮按钮,使用橡皮
			if (eraserButton.getText().equals("橡皮")) {
				rubber = true; // 设置橡皮标识为true
				eraserButton.setText("画图"); // 改变按钮上显示的文本为画图
			} else { // 单击工具栏上的画图按钮,使用画笔
				rubber = false; // 设置橡皮标识为false
				eraserButton.setText("橡皮"); // 改变按钮上显示的文本为橡皮
				g.setColor(foreColor); // 设置绘图对象的前景色
			} // else结束
		}// actionPerformed()结束
	});// eraserButton.addActionListener()结束

	shapeButton.addActionListener(new ActionListener() {// 图形按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
			// 创建图形选择组件
			ShapeWindow shapeWindow = new ShapeWindow(DrawPictureFrame.this);
			int shapeButtonWidth = shapeButton.getWidth();// 获取图像按钮宽度
			int shapeWindowWidth = shapeWindow.getWidth();// 获取图形按钮高度
			int shapeButtonX = shapeButton.getX();// 获取图形按钮横坐标
			int shapeButtonY = shapeButton.getY();// 获取图形按钮纵坐标
			// 计算图形组件横坐标,让组件与“图形”按钮居中对齐
			int shapeWindowX = getX() + shapeButtonX - (shapeWindowWidth - shapeButtonWidth) / 2;
			// 计算图形组件纵坐标,让组件显示在“图形”按钮下方
			int shapeWindowY = getY() + shapeButtonY + 80;
			// 设置图形组件坐标位置
			shapeWindow.setLocation(shapeWindowX, shapeWindowY);
			shapeWindow.setVisible(true);// 图形组件可见
		}// actionPerformed()结束
	});// shapeButton.addActionListener()结束

	saveButton.addActionListener(new ActionListener() {// 保存按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {// 单击时
			addWatermark();// 添加水印
			DrawImageUtil.saveImage(DrawPictureFrame.this, image);// 打印图片
		}
	});

	exitMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 退出菜单栏添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			System.exit(0); // 程序关闭
		}/// actionPerformed()结束
	});// exitMenuItem.addActionListener()结束
	eraserMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 橡皮菜单栏添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			if (eraserMenuItem.getText().equals("橡皮")) { // 如果菜单的文字内容为“橡皮”
				rubber = true; // 设置橡皮标识为true
				eraserMenuItem.setText("画图"); // 改变菜单上显示的文本为画图
				eraserButton.setText("画图"); // 改变按钮上显示的文本为画图
			} else { // 单击工具栏上的画图按钮,使用画笔
				rubber = false; // 设置橡皮标识为false
				eraserMenuItem.setText("橡皮"); // 改变菜单上显示的文本为“橡皮”
				eraserButton.setText("橡皮"); // 改变按钮上显示的文本为“橡皮”
				g.setColor(foreColor); // 设置绘图对象的前景色
			} // else结束
		}// actionPerformed()结束
	});// eraserMenuItem.addActionListener()结束
	clearMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 清除菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
			g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
			g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
			canvas.repaint(); // 更新画布
		}// actionPerformed()结束
	});// clearMenuItem.addActionListener()结束
	strokeMenuItem1.addActionListener(new ActionListener() {// "细线"菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			// 声明画笔的属性,粗细为1像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
			BasicStroke bs = new BasicStroke(1, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
			g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
			strokeButton1.setSelected(true); // "细线"按钮设为选中状态
		}// actionPerformed()结束
	});// strokeMenuItem1.addActionListener()结束
	strokeMenuItem2.addActionListener(new ActionListener() {// "粗线"菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			// 声明画笔的属性,粗细为2像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
			BasicStroke bs = new BasicStroke(2, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
			g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
			strokeButton2.setSelected(true); // "粗线"按钮设为选中状态
		}// actionPerformed()结束
	});// strokeMenuItem2.addActionListener()结束
	strokeMenuItem3.addActionListener(new ActionListener() {// "较粗"菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			// 声明画笔的属性,粗细为4像素,线条末端无修饰,折线处呈尖角
			BasicStroke bs = new BasicStroke(4, BasicStroke.CAP_BUTT, BasicStroke.JOIN_MITER);
			g.setStroke(bs); // 画图工具使用此画笔
			strokeButton3.setSelected(true); // "较粗"按钮设为选中状态
		}// actionPerformed()结束
	});// strokeMenuItem3.addActionListener()结束
	foregroundMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {// 前景色菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
			Color fColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
			if (fColor != null) { // 如果选中的颜色不是空的
				foreColor = fColor; // 将选中的颜色赋给前景色变量
			} // if结束
			foregroundButton.setForeground(foreColor);// 前景色按钮的文字也更换为这种颜色
			g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
		}// actionPerformed()结束
	});// foregroundMenuItem.addActionListener()结束
	backgroundMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {// 背景色菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(final ActionEvent e) { // 单击时
			// 打开选择颜色对话框,参数依次为:父窗体、标题、默认选中的颜色(青色)
			Color bgColor = JColorChooser.showDialog(DrawPictureFrame.this, "选择颜色对话框", Color.CYAN);
			if (bgColor != null) { // 如果选中的颜色不是空的
				backgroundColor = bgColor; // 将选中的颜色赋给背景色变量
			} // if结束
				// 背景色按钮更改按钮自身的背景颜色,其颜色与画板背景颜色相同
			backgroundButton.setBackground(backgroundColor);
			g.setColor(backgroundColor); // 绘图工具使用背景色
			g.fillRect(0, 0, 570, 390); // 画一个背景颜色的方形填满整个画布
			g.setColor(foreColor); // 绘图工具使用前景色
			canvas.repaint(); // 更新画布
		}// actionPerformed()结束
	});// backgroundMenuItem.addActionListener()结束
	saveMenuItem.addActionListener(new ActionListener() { // 保存菜单添加动作监听
		public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 单击时
			addWatermark();// 添加水印

			DrawImageUtil.saveImage(DrawPictureFrame.this, image);// 打印图片
		}// actionPerformed()结束
	});// saveMenuItem.addActionListener()结束

	shuiyinMenuItem.addActionListener(new ActionListener() {// 水印菜单项添加动作监听
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
			// 弹出输入对话框
			shuiyin = JOptionPane.showInputDialog(DrawPictureFrame.this, "你想添加什么水印?");
			if (null == shuiyin) {// 如果输入对话框返回的是null
				shuiyin = "";// 字符串设为空内容
			} else {// 如果不是null
				setTitle("画图程序(水印内容:[ " + shuiyin + " ] )");// 修改窗体标题
			} // else结束
		}// actionPerformed()结束
	});// shuiyinMenuItem.addActionListener()结束

	showPicButton.addActionListener(new ActionListener() {// 展示简笔画按钮添加动作监听
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 单击时
			boolean isVisible = picWindow.isVisible();// 获取简笔画展示窗体可见状态
			if (isVisible) {// 如果简笔画展示窗体是可见的
				showPicButton.setText("展开简笔画");// 修改按钮的文本
				picWindow.setVisible(false);// 隐藏简笔画展示窗体
			} else {// 如果是隐藏的
				showPicButton.setText("隐藏简笔画");// 修改按钮的文本
				// 重新指定简笔画展示窗体的显示位置
				// 横坐标 = 主窗体横坐标 - 简笔画窗体宽度 - 5
				// 纵坐标 = 主窗体纵坐标
				picWindow.setLocation(getX() - picWindow.getWidth() - 5, getY());
				picWindow.setVisible(true);// 简笔画展示窗体可见
			} // else结束
		}// actionPerformed()结束
	});// showPicButton.addActionListener()结束

}// addListener()结束

/**
 * 恢复展开简笔画按钮的文本内容,此方法供简笔画面板的“隐藏”按钮调用。
 */
public void initShowPicButton() {
	showPicButton.setText("展开简笔画");// 修改按钮的文本
}// initShowPicButton()结束

private void addWatermark() {
	if (!"".equals(shuiyin.trim())) {// 如果水印字段不是空字符串
		g.rotate(Math.toRadians(-30));// 将图片旋转-30弧度
		Font font = new Font("楷体", Font.BOLD, 60);// 设置字体
		g.setFont(font);// 载入字体
		g.setColor(Color.GRAY);// 使用灰色
		AlphaComposite alpha = AlphaComposite.SrcOver.derive(0.4f);// 设置透明效果
		g.setComposite(alpha);// 使用透明效果
		g.drawString(shuiyin, 150, 500);// 绘制文字
		canvas.repaint();// 面板重绘
		g.rotate(Math.toRadians(30));// 将旋转的图片再转回来
		alpha = AlphaComposite.SrcOver.derive(1f);// 不透明效果
		g.setComposite(alpha);// 使用不透明效果
		g.setColor(foreColor);// 画笔恢复之前颜色
	} // if结束s
}// addWatermark()结束

public void getShape(Shapes shape) {
	this.shape = shape;// 将返回的图形对象付给类的全局变量
	drawShape = true;// 画图形标识变量为true,说明现在鼠标画的是图形,而不是线
}// getShape()结束

public static void main(String[] args) {
	DrawPictureFrame frame = new DrawPictureFrame();// 创建窗体对象
	frame.setVisible(true);// 让窗体可见
}// main结束

}// DrawPictureFrame类 结束

1
 
DrawPictureCanvas类

package com.mr.draw;

import java.awt.Canvas;//画板类
import java.awt.Graphics;//绘图类
import java.awt.Image;//图像类

public class DrawPictureCanvas extends Canvas {
private Image image = null;// 创建画板中图片对象

public void setImage(Image image) {
	this.image = image;// Ctrl+Shift+S 快捷 Generate Get Set
}

public void paint(Graphics g) { // 重写 paint方法
	g.drawImage(image, 0, 0, null);// 在画布绘图
}

public void update(Graphics g) { // 重写 update方法 解决屏幕闪烁
	paint(g);
}

 

22

PictureWindow类
package com.mr.draw;
import java.awt.BorderLayout;
 import java.awt.Container;
 import java.awt.FlowLayout;
 import java.awt.Image;
 import java.awt.event.ActionEvent;
 import java.awt.event.ActionListener;
 import java.io.File;
 import javax.swing.ImageIcon;
 import javax.swing.JButton;
 import javax.swing.JPanel;
 import javax.swing.JWindow;
 import com.mr.util.BackgroundPanel;/**
• 简笔画展示窗体
 */
 public class PictureWindow extends JWindow {
 private JButton changeButton;// 更换图片按钮
 private JButton hiddenButton;// 隐藏按钮
 private BackgroundPanel centerPanel;// 展示图片的带背景图面板
 File list[ ];// 图片文件数组
 int index;// 当前选中的图片索引
 DrawPictureFrame frame;// 父窗体
/**• 构造方法
• 
• @param frame - 父窗体
 */
 public PictureWindow(DrawPictureFrame frame) {
 this.frame = frame;// 构造参数的值赋给父窗体
 setSize(400, 460);// 设置窗体宽高
 init();// 初始化窗体组件
 addListener();// 给组件添加监听
 }// PictureWindow()结束/**
• 组件初始化方法
 */
 private void init() {
 Container c = getContentPane();// 获取窗体主容器
 File dir = new File(“src/img/picture”);// 创建简笔画素材文件夹对象
 list = dir.listFiles();// 获取文件夹里的所有文件
 // 初始化背景面板,使用图片文件夹里第一张简笔画
 centerPanel = new BackgroundPanel(getListImage());
 c.add(centerPanel, BorderLayout.CENTER);// 背景面