C中的类型转换我们一般如下使用:
int a=1;
double b=(double)a;
或者double b=double(a);
在C++中增加了类这个机制,一个类也可以视为一种类型,因此这些类型之间也是可以相互转换的,当然,为了兼容C,C++也保留了上述C中的类型转换方式,此外,C++中还引入了四种类型转换机制:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
1、static_cast
static_cast支持所有的编译器认可的隐式类型转换
<1>基本数据类型的转换
int a = 6;
b = static_cast<int>(a);
double d = 3.14159265;
int i = static_cast<int>(d);
<2>派生类指针/引用转换为基类的指针/引用
class base{ ….
class derived : public base{ ….
base *b;
derived *d = new
static_cast<base *>(d);
<3>基类指针/引用转换为派生类指针/引用(注,此处没有执行类型安全检查,与dynamic_cast的区别)
class
class Derived : public Base
Base *a = new
Derived *b = static_cast<Derived *>(a);
2、dynamic_cast
dynamic_cast仅用于执行派生类与基类之间的转换
<1>派生类转换为基类
class base{ ….
class derived : public base{ ….
base *b;
derived *d = new
dynamic_cast<base *>(d);
<2>基类转换为派生类
class Base { virtual
class Derived : public
Base* b1 = new Derived;
Base* b2 = new Base;
Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1); // succeeds
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2); // fails: returns 'NULL'
Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1); // succeeds
Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2); // fails: exception thrown
其中,注意
Derived
* d2 =
dynamic_cast
<Derived *>(b2);这一行,将这一行与static_cast中的
Derived
*b =
static_cast
<Derived *>(a);这一行比较,可以发现dynamic_cast有执行类型转换安全检查
dynamic_cast三个特点:
<1>其他三种军事编译时完成,dynamic_cast是运行时处理的,要在运行期进行运行时类型检查
比如:Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2); // fails: returns 'NULL'
<2>基类中要有虚函数,因为运行时类型检查的类型信息在虚函数表中,有虚函数才会有虚函数表
<3>可以实现类的向上和向下转型,前提是必须使用public或protected继承
3、const_cast
只能对同种类型的指针或引用去除或添加const属性
不能对变量类型之间使用const_cast
不能用于不同类型之间对转换,只能改变同种类型的const属性
const int c=0;
const int
int* b=const_cast<int*>(a); 去除指针中的常量性
int s=0;
int
2;
const int * pii = const_cast<int *>(pi);//添加指针的常量性;
3; //error
cout<<*pii<<endl;
4、interpret_cast
<1>可以实现任意两个类型之间的转换
<2>可以转换一个类型指针为其他类型的指针,也可将指针类型转换为整形,反之亦然
<3>只是一个指针到另一个指针的二进制的拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换
class
class
A * a = new
B * b = reinterpret_cast<B *>(a);
<4>实现函数指针的类型转换
比如:
typedef void (*funcPtr) ();
funcPtr funcPtrArray[10];
int doSomething();
此时,如果我们想将doSomething函数放到funcPtrArray数组中是会报错的,因为两个函数指针类型不一样,
funcPtrArray[0] = &doSomething; //错误,类型不匹配
funcPtrArray[0] = reinterpret_cast<FuncPtr> (&doSomething); //类型转换正确,可通过编译