20155237 《JAVA程序设计》实验二(JAVA面向对象程序设计)实验报告
实验内容
- 初步掌握单元测试和TDD
- 理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态
- 初步掌握UML建模
- 熟悉S.O.L.I.D原则
- 了解设计模式
实验要求
- 1.没有Linux基础的同学建议先学习《Linux基础入门(新版)》《Vim编辑器》 课程
- 2.完成实验、撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等)、解决办法(空洞的方法如“查网络”、“问同学”、“看书”等一律得0分)以及分析(从中可以得到什么启示,有什么收获,教训等)。报告可以参考范飞龙老师的指导
- 3.严禁抄袭,有该行为者实验成绩归零,并附加其他惩罚措施。
- 4.请大家先在实验楼中的~/Code目录中用自己的学号建立一个目录,代码和UML图要放到这个目录中,截图中没有学号的会要求重做,然后跟着下面的步骤练习。
实验步骤与结果
UML类图
在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的地位。James Rumbaugh对类的定义是:类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符。类是面向对象系统中最重要的构造块。类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类从而实现系统。类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口、包等元素,也可以包括对象、链等实例。
PSP(Personal Software Process)时间
步骤 | 耗时 | 百分比 |
需求 | 20 | 12.5% |
设计 | 40 | 20% |
代码实现 | 40 | 20% |
测试 | 30 | 18.75% |
分析总结 | 30 | 18.75% |
分析与总结
通过本次试验,对于编写和编译代码有了新的认识。深一步的学会了IDEA的使用方法。了解并实践了JUNIT的实现使用方法。初步使用了UML建模工具。对面向对象三要素有了一个更清晰的认识,能够在老师的教程下,一步一步实现代码编写。