• Electron是什么
  • 简介
  • Demo展示
  • 解构任务
  • Electron架构
  • 主进程
  • 渲染进程
  • 主进程与渲染进程的区别
  • 一个完整的 Electron 应用
  • 运行
  • electron-prebuild
  • 手工下载 Electron 二进制文件
  • Windows
  • Linux
  • OS X
  • 以发行版本运行


Electron是什么

官方:Build cross platform desktop apps with JavaScript, HTML, and CSS.

即,使用HTML技术构建跨平台的桌面App。

简介

基于chrome 内核 + nodeJS 服务 + Html5 展现来开发的桌面软件,可以轻易的跨平台。例如Visual Studio Code、Slack 、Atom 等等桌面端软件都是使用Electron 开发的。

Electron VS NW.js

Electron 前身是atomshell,NW.js 前身是Node-Webkit。区别:

  1. 程序入口
    NW.js 以网页为入口,Electron 以js 为入口,Electron 更加灵活。例如可以开发纯菜单应用。
  2. 编译系统
    Electron 使用 libchromiumcontent,比NW.js 编译应用的时候,省去编译整个 Chromium (编译Chromium 非常费时)。
  3. Node 集成
    NW.js 的 Node 集成需要给 Chromium 打补丁才能工作。Electron 通过集成 libuv loop 和 平台的 message loop 避免给 Chromium 打补丁。
  4. Multi-context
    NW.js 创造了 Node context 和 web context 的概念,而 Electron 没有引入新的 context,而是直接使用 Node 的 Multi-context 特性(这一特性是 Atom 开发者赞助 Node 添加的)。
  5. Electron 不支持XP

Demo展示

主进程脚本看起来像个普通的nodejs脚本:

const electron = require('electron');
const app = electron.app;
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow;

var window = null;

app.on('ready', function() {
  window = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
  window.loadURL('https://www.w3cschool.cn');
});

渲染进程和传统的web界面一样,除了它具有使用node模块的能力:

“`html

const remote = require('electron').remote; console.log(remote.app.getVersion());



“`

除了项目的配置文件等基础设置,以上两个就是Electron应用的全部了。是不是很简单?(当然,你的对Node.js/HTML/CSS/JS有一定的基础)

解构任务

如果你使用的是CoffeeScript或Babel,你可以使用destructuring assignment来让使用内置模块更简单:

const {app, BrowserWindow} = require('electron');

然而如果你使用的是普通的JavaScript,你就需要等到Chrome支持ES6了。

Electron架构

1.主进程

在 Electron 里,运行 package.jsonmain 脚本的进程被称为主进程。在主进程运行的脚本可以以创建 web 页面的形式展示 GUI。

2.渲染进程

由于 Electron 使用 Chromium 来展示页面,所以 Chromium 的多进程结构也被充分利用。每个 Electron 的页面都在运行着自己的进程,这样的进程我们称之为渲染进程

在一般浏览器中,网页通常会在沙盒环境下运行,并且不允许访问原生资源。然而,Electron 用户拥有在网页中调用 io.js 的 APIs 的能力,可以与底层操作系统直接交互。

主进程与渲染进程的区别

主进程使用 BrowserWindow 实例创建网页。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行着一个网页。当一个 BrowserWindow 实例被销毁后,相应的渲染进程也会被终止。

主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的,并且只关心他们自己的网页。

由于在网页里管理原生 GUI 资源是非常危险而且容易造成资源泄露,所以在网页面调用 GUI 相关的 APIs 是不被允许的。如果你想在网页里使用 GUI 操作,其对应的渲染进程必须与主进程进行通讯,请求主进程进行相关的 GUI 操作。

在 Electron,我们提供用于在主进程与渲染进程之间通讯的 ipc 模块。并且也有一个远程进程调用风格的通讯模块 remote

一个完整的 Electron 应用

大体上,一个 Electron 应用的目录结构如下:

your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html

package.json的格式和 Node 的完全一致,并且那个被 main 字段声明的脚本文件是你的应用的启动脚本,它运行在主进程上。你应用里的 package.json 看起来应该像:

{
  "name"    : "your-app",
  "version" : "0.1.0",
  "main"    : "main.js"
}

注意:如果 main 字段没有在 package.json 声明,Electron会优先加载 index.js

main.js 应该用于创建窗口和处理系统时间,一个典型的例子如下:

var app = require('app');  // 控制应用生命周期的模块。
var BrowserWindow = require('browser-window');  // 创建原生浏览器窗口的模块

// 保持一个对于 window 对象的全局引用,不然,当 JavaScript 被 GC,
// window 会被自动地关闭
var mainWindow = null;

// 当所有窗口被关闭了,退出。
app.on('window-all-closed', function() {
  // 在 OS X 上,通常用户在明确地按下 Cmd + Q 之前
  // 应用会保持活动状态
  if (process.platform != 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

// 当 Electron 完成了初始化并且准备创建浏览器窗口的时候
// 这个方法就被调用
app.on('ready', function() {
  // 创建浏览器窗口。
  mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});

  // 加载应用的 index.html
  mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html');

  // 打开开发工具
  mainWindow.openDevTools();

  // 当 window 被关闭,这个事件会被发出
  mainWindow.on('closed', function() {
    // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
    // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
    // 但这次不是。
    mainWindow = null;
  });
});

最后,你想展示的 index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using io.js <script>document.write(process.version)</script>
    and Electron <script>document.write(process.versions['electron'])</script>.
  </body>
</html>

运行

一旦你创建了最初的 main.jsindex.htmlpackage.json 这几个文件,你可能会想尝试在本地运行并测试,看看是不是和期望的那样正常运行。

electron-prebuild

如果你已经用 npm 全局安装了 electron-prebuilt,你只需要按照如下方式直接运行你的应用:

electron .

如果你是局部安装,那运行:

./node_modules/.bin/electron .

手工下载 Electron 二进制文件

如果你手工下载了 Electron 的二进制文件,你也可以直接使用其中的二进制文件直接运行你的应用。

Windows

$ .\electron\electron.exe your-app\

Linux

$ ./electron/electron your-app/

OS X

$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/

Electron.app 里面是 Electron 发布包,你可以在这里下载到。

以发行版本运行

在你完成了你的应用后,你可以按照应用部署指导发布一个版本,并且以已经打包好的形式运行应用。