JAVA运算符

  • java运算符
  • 算运术算符
  • 自增自减运算
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 短路逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符
  • 条件运算符
  • instanceof 运算符


java运算符

算运术算符

操作符

描述

例子

+

加法

A + B 等于 30

-

减法

A – B 等于 -10

*

乘法

A * B等于200

/

除法

B / A等于2

%

取余

B%A等于0

++

自增

B++ 或 ++B 等于 21


自减

B-- 或 --B 等于 19

自增自减运算

  1. 自增(++)自减(–)运算符是一种特殊的算数运算符,在算数运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减是一个操作数
public class selfAddMinus{
   public static void main(String[] args){
       int a = 3;//定义一个变量;
       int b = ++a;//自增运算
       int c = 3;
       int d = --c;//自减运算
       System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b);  //4
       System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d); //2
   }
}

解析:
int b = ++a;拆分运算过程为:a = a + 1 = 4;b = a = 4
int d = --c ;拆分运算过程为:c = c - 1 = 2;d = c = 2;
2.前缀自增自减(++a,–a):先进行自增或自减运算,在进行表达式运算。
3.后缀自增自减(a++,a–):先进行表达式运算,再进行自增或自减运算
eg:

public class selfAddMinus{
   public static void main(String[] args){
       int a = 5;//定义一个变量;
       int b = 5;
       int x = 2*++a;
       int y = 2*b++;
       System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x);
       System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y);
   }
}

关系运算符

运算符

描述

例子

==

检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

(A == B)为假。

!=

检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真

(A != B) 为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A> B)为假。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A <B)为真。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A> = B)为假。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A <= B)为真。

位运算符

java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符串(char),和字节型(byte)等类型。

位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制表示如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

操作符

描述

例子

$

如果相对应的位都为1,则结果为1,否则为0

(A&B) = 0000 1100


如果相对应的位都为0,则结果为0,否则为1

(A|B) = 0011 1101

^

如果相对应的值相同,则结果为0,否则为1

(A^B) = 0011 0001

~

按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1 ,1变成0

(~A) = 1100 0011

<<

按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定位数

(A<<2) = 1111 0000

>>

按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定位数

(A>>2) = 1111

>>>

如果相对应的位都为1,则结果为1,否则为0

(A&B) = 0000 1111

逻辑运算符

操作符

描述

&&


||


!


短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。

public class LuoJi{
    public static void main(String[] args){
        int a = 5;//定义一个变量;
        boolean b = (a<4)&&(a++<10);
        System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b);
        System.out.println("a的结果为"+a);
    }
}
使用短路逻辑运算符的结果为false
a的结果为5

赋值运算符

操作符

描述

例子

=

简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数

C = A + B将把A + B得到的值赋给C

+=

加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数

(C + = A等价于C = C + A

*=

乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数

C * = A等价于C = C * A

/=

除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数

C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A

(%)=

取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数

C%= A等价于C = C%A

<< =

左移位赋值运算符

C << = 2等价于C = C << 2

>>=

右移位赋值运算符

C >> = 2等价于C = C >> 2

&=

按位与赋值运算符

C&= 2等价于C = C&2

^=

按位异或赋值操作符

C ^ = 2等价于C = C ^ 2

|=

按位或赋值操作符

C

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        int c = 0;
        c = a + b;
        System.out.println("c = a + b = " + c );
        c += a ;
        System.out.println("c += a  = " + c );
        c -= a ;
        System.out.println("c -= a = " + c );
        c *= a ;
        System.out.println("c *= a = " + c );
        a = 10;
        c = 15;
        c /= a ;
        System.out.println("c /= a = " + c );
        a = 10;
        c = 15;
        c %= a ;
        System.out.println("c %= a  = " + c );
        c <<= 2 ;
        System.out.println("c <<= 2 = " + c );
        c >>= 2 ;
        System.out.println("c >>= 2 = " + c );
        c >>= 2 ;
        System.out.println("c >>= 2 = " + c );
        c &= a ;
        System.out.println("c &= a  = " + c );
        c ^= a ;
        System.out.println("c ^= a   = " + c );
        c |= a ;
        System.out.println("c |= a   = " + c );
    }
}
c = a + b = 30
c += a  = 40
c -= a = 30
c *= a = 300
c /= a = 1
c %= a  = 5
c <<= 2 = 20
c >>= 2 = 5
c >>= 2 = 1
c &= a  = 0
c ^= a   = 10
c |= a   = 10

其他运算符

条件运算符

田间运算符也称为三元运算符,该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要作用是决定哪一个值应该赋值给变量

variable x = (expression) ? value if true : value if false

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或者接口类型)
格式:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作类符右侧或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; //true

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。

class Vehicle {}
 public class Car extends Vehicle {
   public static void main(String[] args){
      Vehicle a = new Car();
      boolean result =  a instanceof Car;
      System.out.println( result);
   }
}

java运算符优先级
算数>位运算>关系>逻辑>条件>赋值

类别

操作符

关联性

后缀

() [] . (点操作符)

左到右

一元

expr++ expr–

从左到右

一元

++expr --expr + - ~ !

从右到左

乘性

* /%

左到右

加性

+ -

左到右

移位

>> >>> <<

左到右

关系

> >= < <=

左到右

相等

== !=

左到右

按位与


左到右

按位异或

^

左到右

按位或

\

逻辑与

&&

左到右

逻辑或

||

左到右

条件

?:

从右到左

赋值

= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ =

=

逗号


左到右