计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 其他运算符

算术运算符

算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:

操作符

描述

例子

+

加法 - 相加运算符两侧的值

A + B 等于 30

-

减法 - 左操作数减去右操作数

A – B 等于 -10

*

乘法 - 相乘操作符两侧的值

A * B等于200

/

除法 - 左操作数除以右操作数

B / A等于2


取模 - 左操作数除右操作数的余数

B%A等于0

++

自增: 操作数的值增加1

B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)


自减: 操作数的值减少1

B– 或 –B 等于 19(区别详见下文)

自增自减运算符

1、自增(++)自减(–)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
2、前缀自增自减法(++a,–a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
实例

public class selfAddMinus{
    public static void main(String[] args){
        int a = 3;//定义一个变量;
        int b = ++a;//自增运算
        int c = 3;
        int d = --c;//自减运算
        System.out.println("进行自增运算后的值等于"+b); //进行自增运算后的值等于4
        System.out.println("进行自减运算后的值等于"+d); //进行自增运算后的值等于2
    }
}

解析:
int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4
int d = –c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2

3、后缀自增自减法(a++,a–): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:
实例

public class selfAddMinus{
    public static void main(String[] args){
        int a = 5;//定义一个变量;
        int b = 5;
        int x = 2*++a;
        int y = 2*b++;
        System.out.println("自增运算符前缀运算后a="+a+",x="+x); //自增运算符前缀运算后a=6,x=12
        System.out.println("自增运算符后缀运算后b="+b+",y="+y); //自增运算符后缀运算后b=6,y=10
    }
}

关系运算符

下表为Java支持的关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:

运算符

描述

例子

==

检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。

(A == B)为假(非真)。

!=

检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。

(A != B) 为真。

>

检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A > B)非真。

<

检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A < B)为真。

>=

检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A >= B)为假。

<=

检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。

(A <= B)为真。

位运算符

Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:

A = 0011 1100
B = 0000 1101

A&b = 0000 1100
A | B = 0011 1101
A ^ B = 0011 0001
~A= 1100 0011

下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:

操作符

描述

例子


如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0

(A&B),得到12,即0000 1100

|

如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1

(A | B)得到61,即 0011 1101

^

如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1

(A ^ B)得到49,即 0011 0001


按位补运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。

(〜A)得到-61,即1100 0011

<<

按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。

A << 2得到240,即 1111 0000

>>

按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。

A >> 2得到15即 1111

>>>

按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,

移动得到的空位以零填充。

A>>>2得到15即0000 1111

逻辑运算符

下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假

操作符

描述

例子

&&

称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。

(A && B)为假。

||

称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。

(A || B)为真。


称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。

如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。

!(A && B)为真。

实例

public class Test {
  public static void main(String args[]) {
     boolean a = true;
     boolean b = false;
     System.out.println("a && b = " + (a&&b)); //a && b = false
     System.out.println("a || b = " + (a||b) ); //a || b = true
     System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); //!(a && b) = true
  }
}

短路逻辑运算符

当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。
实例

public class LuoJi{
    public static void main(String[] args){
        int a = 5;//定义一个变量;
        boolean b = (a<4)&&(a++<10);
        System.out.println("使用短路逻辑运算符的结果为"+b); //使用短路逻辑运算符的结果为false
        System.out.println("a的结果为"+a); //a的结果为5
    }
}

解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。

赋值运算符

下面是Java语言支持的赋值运算符:

操作符

描述

例子

=

简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数

C = A + B将把A + B得到的值赋给C

+=

加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数

C += A等价于C = C + A

-=

减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数

C -= A等价于C = C - A

*=

乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数

C = A等价于C = C A

/=

除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数

C /= A等价于C = C / A

(%)=

取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数

C%= A等价于C = C%A

<<=

左移位赋值运算符

C <<= 2等价于C = C << 2

>>=

右移位赋值运算符

C >>= 2等价于C = C >> 2

&=

按位与赋值运算符

C &= 2等价于C = C&2

^=

按位异或赋值操作符

C ^= 2等价于C = C ^ 2

| =

按位或赋值操作符

C |= 2等价于C = C | 2

条件运算符(?:)

条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

variable x = (expression) ? value if true : value if false

实例

public class Test {
   public static void main(String args[]){
      int a , b;
      a = 10;
      // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
      b = (a == 1) ? 20 : 30;
      System.out.println( "Value of b is : " +  b ); //Value of b is : 30

      // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30
      b = (a == 10) ? 20 : 30;
      System.out.println( "Value of b is : " + b ); //Value of b is : 20
   }
}

instanceof 运算符

该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:

String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真

如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
看下面的例子:

class Vehicle {}

public class Car extends Vehicle {
   public static void main(String args[]){
      Vehicle a = new Car();
      boolean result =  a instanceof Car;
      System.out.println( result); //true
   }
}

Java运算符优先级

下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。

类别

操作符

关联性

后缀

() [] . (点操作符)

左到右

一元

++ - !〜

从右到左

乘性

*/%

左到右

加性

+-

左到右

移位

>> >>> <<

左到右

关系

>> = << =

左到右

相等

== !=

左到右

按位与


左到右

按位异或

^

左到右

按位或

|

左到右

逻辑与

&&

左到右

逻辑或

||

左到右

条件

?:

从右到左

赋值

= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ =

= 从右到左

逗号


左到右