架构一词是舶来品,是architecture的中文翻译, 其英文的本意是来源于建筑行业的建筑艺术、建筑(风格)和结构,引入到软件领域里面来以后,并没有一个统一的定义。有的人将架构定义为:功能+设计+构造手段,我们可以通俗的理解为:总体设计和总体结构。

  买过房子的人都知道5层以下的楼房一般是砖混结构,而高层和小高层的楼房都是框架结构,楼层越高对结构要求越高。软件也是一样,系统越庞大,生命周期越长,结构的重要性就越明显。因此,随着人们对软件工程的深刻理解,将架构进行充分的强调是很自然的,正如人们越来越强调系统的需求分析,从而有了领域工程师和领域专家的概念一样。其实强调软件架构的最主要的目的有3个:

  重用:人们希望系统能够重用以前的代码和设计,从而提高开发效率;

  扩展:人们希望在系统能够保持结构的稳定的前提下很容易地扩充功能和性能,希望能够“以静制动“;

  简洁:常言道,简洁就是美,好的架构一定易于理解,易于学习,易于维护,人们希望能够通过一个简洁的架构来把握系统;