一:函数说明

        int setsockopt (int __fd, int __level, int __optname, const void *__optval, socklen_t __optlen);

        参数:

                level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。

                optname:需设置的选项。 

                optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。

                optlen:optval缓冲区的长度。

        返回值:

                若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误。

        level:

                SOL_SOCKET

                IPPROTO_TCP

        optval:  

                SO_BROADCAST    BOOL    允许套接口传送广播信息。

                SO_DEBUG    BOOL    记录调试信息。

                SO_DONTLINER    BOOL    不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。

                SO_DONTROUTE    BOOL    禁止选径;直接传送。

                SO_KEEPALIVE    BOOL    发送“保持活动”包。

                SO_LINGER   struct linger FAR*  如关闭时有未发送数据,则逗留。

                SO_OOBINLINE    BOOL    在常规数据流中接收带外数据。

                SO_RCVBUF   int 为接收确定缓冲区大小。

                SO_REUSEADDR    BOOL    允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。

                SO_SNDBUF   int 指定发送缓冲区大小。

                TCP_NODELAY BOOL    禁止发送合并的Nagle算法。

二:具体使用

1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

        BOOL bReuseaddr=TRUE;

        setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历

        TIME_WAIT的过程:

        BOOL bDontLinger = FALSE;

        setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

        int nNetTimeout=1000;//1秒

        //发送时限

        setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

        //接收时限

        setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

        // 接收缓冲区

        int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K

        setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));

        //发送缓冲区

        int nSendBuf=32*1024;//设置为32K

        setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

        int nZero=0;

        setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

        int nZero=0;

        setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

        BOOL bBroadcast=TRUE;

        setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

        BOOL bConditionalAccept=TRUE;

        setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

struct linger 
    {

        u_short l_onoff;

        u_short l_linger;

    };

    linger m_sLinger;

    m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)

    // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;

    m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

        SO_LINGER

        此选项指定函数close,对面向连接的协议如何操作(如TCP)。缺省close操作是立即返回,如果有数据残留在套接口缓冲区中则系统将试着将这些数据 发送给对方。

        有下列三种情况:

        l_onoff为0,则该选项关闭,l_linger的值被忽略,等于缺省情况,close立即返回;

        l_onoff为非0,l_linger为0,则套接口关闭时TCP夭折连接,TCP将丢弃保留在套接口发送缓冲区中的任何数据并发送一个RST 给对方,而不是通常的四分组终止序列,这避免了TIME_WAIT状态;

        l_onoff 为非0,l_linger为非0,当套接口关闭时内核将拖延一段时间(由l_linger决定)。如果套接口缓冲区中仍残留数据,进程将处于睡眠状态,直 到(a)所有数据发送完且被对方确认,之后进行正常的终止序列(描述字访问计数为0)或(b)延迟时间到。此种情况下,应用程序检查close的返回值是 非常重要的,如果在数据发送完并被确认前时间到,close将返回EWOULDBLOCK错误且套接口发送缓冲区中的任何数据都丢失。close的成功返 回仅告诉我们发送的数据(和FIN)已由对方TCP确认,它并不能告诉我们对方应用进程是否已读了数据。如果套接口设为非阻塞的,它将不等待close完 成。