最近想玩玩WebSocket,就叫闲着的小妹帮忙搭建了一个简易的服务,具体步骤如下
第一,引入依赖包,javaee-api-7.0.jar,javax.websocket-api-1.1.jar
第二,后台JAVA代码构建
package com.text.action;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
/* public WebsocketTest(){
System.out.println("WebsocketTest..");
}
@OnOpen
public void onopen(Session session){
System.out.println("连接成功");
try {
session.getBasicRemote().sendText("hello client...");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@OnClose
public void onclose(Session session){
System.out.println("close....");
}
@OnMessage
public void onsend(Session session,String msg){
try {
session.getBasicRemote().sendText("client"+session.getId()+"say:"+msg);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
*/
//静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
private static int onlineCount = 0;
//concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。若要实现服务端与单一客户端通信的话,可以使用Map来存放,其中Key可以为用户标识
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();
//与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
private Session session;
/**
* 连接建立成功调用的方法
* @param session 可选的参数。session为与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session){
this.session = session;
webSocketSet.add(this); //加入set中
addOnlineCount(); //在线数加1
System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*/
@OnClose
public void onClose(){
webSocketSet.remove(this); //从set中删除
subOnlineCount(); //在线数减1
System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
* @param message 客户端发送过来的消息
* @param session 可选的参数
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, Session session) {
System.out.println("来自客户端的消息:" + message);
//群发消息
for(WebSocketTest item: webSocketSet){
try {
item.sendMessage(message);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
continue;
}
}
}
/**
* 发生错误时调用
* @param session
* @param error
*/
@OnError
public void onError(Session session, Throwable error){
System.out.println("发生错误");
error.printStackTrace();
}
/**
* 这个方法与上面几个方法不一样。没有用注解,是根据自己需要添加的方法。
* @param message
* @throws IOException
*/
public void sendMessage(String message) throws IOException{
this.session.getBasicRemote().sendText(message);
//this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
}
public static synchronized int getOnlineCount() {
return onlineCount;
}
public static synchronized void addOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount++;
}
public static synchronized void subOnlineCount() {
WebSocketTest.onlineCount--;
}
}
第三,前端代码
function jsontostr(a,b){
var s;
if (a==0) {
s=JSON.stringify(b)
}else{
s=JSON.parse(b);
}
return s;
}
websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket,注册socket
if ('WebSocket' in window) {
websocket = new WebSocket(websocketpont);
}
else {
alert('当前浏览器 不支持实时更新,请切换浏览器')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function (e) {
console.info("WebSocket连接发生错误:"+e);
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function () {
console.info("WebSocket连接成功");
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function () {
console.info("WebSocket连接关闭");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function () {
closeWebSocket();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
//document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//关闭WebSocket连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
//发送消息
function socketsend(data) {
websocket.send(data);
}
//接收到消息的回调方法
/*
介个方法可以放到你需要被改变的位置
*/
websocket.onmessage = function (event) {
var data=jsontostr(1,event.data);
console.info(data);
}
//发送信息--data是一个json对象或者数组
/*
介个方法可以放到你想通知改变的位置
*/
socketsend(jsontostr(0,data));
主要的代码都在这啦,有兴趣的朋友可以去试试哦