1、线程内注册与连接数据库的竞争问题

从 addDatabase / database到 open 的部分,要保证其原子性,问题再也没有出现。

2、数据库连接意外断裂后,恢复连接的问题

      在MFC 中,一旦中途TCP连接断裂,直接重新 Open 就可以了。在Qt 里,这一招不好使了。即便 调用了 close ,再次open 也是不行的。处理方法:

      在检测到问题出现后,关闭连接,并 removeDatabase;   而后,不要立刻 addDatabase, 反而是要回到该连接所在的事件循环。没有详细跟源码,很可能在 removeDatabase 后的事件循环中,Qt 内部做了一些释放操作。   怎么办呢, 可以设置一个恢复定时器,比如 1分钟,重新 addDatabase,就可以啦。如果心急的话,直接显式调用processEvent() 方法强制循环。

      在多线程下,注意1中的问题,需要 Mutex保护。

3、数据库插件的依赖性问题

      在 Windows 下,有时我们的机器上按了好几个 Qt 版本,PATH里索性神马也不设置,依赖开发环境的继承环境适应不同的版本。这有两个问题。一是发布程序的时候,数据库驱动依赖的dll 也要与可执行文件在同一路径下发布。比如 mysql 的 dll, PostgreSQL 的依赖等。二是在集成开发环境中,这些依赖也要位于执行档文件夹下。否则,会造成虽然可以枚举到可用驱动,但是死活连接不上。调试一下就知道,原来是在路径中找不到依赖项,导致dll加载失败哦!

     Qt的数据库操作自成一派,相对于复杂的 ADO \ODBC\DAO\OLEDB 等传统 C++ 访问数据库的方法,还是很先进的,充分体现了 OO 的理念。对数据库的封装,想法是很有意思的。设计者把进程内的数据库连接作为一种资源,每个连接有一个唯一的名字,可以通过全局的 addDatabase, removeDatabase, cloneDatabase 来增删,想用的时候,直接用全局的 database 来获取。这样的好处,是大大节省了开发者的负担。以前为了传递一个数据库连接的变量,必须在很多方法入库处添加指向这个变量的指针或者引用,有时候不得不在对象的属性中加入静态的变量,来记录这个连接。现在,什么时候想用,给个名字就可以了,不需要传递。当然,文档说的是比较简化的,至少有两点要注意,

     1)这些增删方法号称是线程安全的,但是,在实际应用中,还是要注意用 Mutex 保护全局创建流程,或者,重载这些函数,创建自己的安全版本。

     2)一个线程创建的数据库对象(如 addDatabase 的返回值)只能在同一线程使用,但是,addDatabase 注册的连接(名字是开发者定)可以跨线程使用,唯一需要注意的是,在调用全局方法的时候,要有原子保护。