0、仅作备忘,具体内容以书本为主
1、Photoshop与平面设计:
1.1、PhotoShop是由美国Adobe公司推出的一款图形图像处理软件。
1.2、什么是平面设计,为什么要学习Photoshop?
装潢设计,也称为视觉传达设计; 例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状,大小和颜色。
为什么要学习PS呢,因为期末要考试啊,不然学个锤子。听老师讲这玩意功能很强大,各种图层,组合什么的P出毫无违和感的图,是那些美图秀秀什么无法比拟的;不过我对美的东西缺乏审美,设计类根本的东西我觉得还是美感和创意一类的,学着应付一下考试吧,维持生活这样了。
1.3、学习Photoshop的好处?
丰富生活和爱好:PHOTOSHOP不但是一门工作手艺,它也是美化生活的一种特长。无论是摄影迷,美术迷,动画迷,漫画迷还是美术迷,学会PHOTOSHOP,丰富自己的业余爱好。从此在家可以设计制作自己的海报、日历、杂志、漫画、封面、艺术照……不再破费和求人,打造充满个性的生活。
入门极快:具备这么多优点的PHOTOSHOP技术,竟然并不是难以掌握,只要全神投入,有始有终,一个星期就可以独立操作部分基础软件,1个月就可以通晓某项PHOTOSHOP软件,3个月可能你就已经是会独立运用多款软件的小小设计内行了。但并不是每个人都能轻松成为优秀PHOTOSHOP师,PHOTOSHOP学习无止境,不断学习,不断自我突破,拥有灵性的创意是我们不断进步的阶梯.
2、图像处理基本概念
2.1、位图
像素是构成位图图像的基本单位。优点在于表现力强,图片细腻,层次多,细节多,便于模拟出像照片一样真实效果。
2.2、矢量图
利用矢量来描述的图,图中各元素的大小,形状都是借助数学公式表示的,如工程图,三维造型,艺术字, 标志设计,服装设计等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景,人物,山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式。
总结:
矢量图就是说,放大多少倍都不会出现马赛克,永远都是清晰的
位图就是说,放大超过一定原图尺寸的倍数后,就会出现马赛克,不清晰了,看着就模糊了。
2.3、分辨率
2.3.1、图像分辨率
指图像每单位长度上的像素点数。
2.3.2、显示器分辨率
显示器每单位长度上能够显示的像素点数。如果图像分辨率和显示器分辨率不同,那么实际图像打印的尺寸和图像在屏幕中显示的尺寸将不同。(如果图像分辨率高于显示器分辨率,图像的屏幕显示尺寸则将大于其打印的尺寸。)
2.4、Photoshop常用的图像文件格式
①PSD格式 : 对于尚未编辑完成的图像,最好选用PSD格式进行保存。
②GIF : 最多支持8位,即256种色彩, 多用于卡通画,漫画等。
③PNG : 支持的颜色多达32位,被认为是未来WEB图形图像的主流格式,常用来网络传输,无损压缩的格式。
④TIFF格式: 主要应用于在应用程序之间和不同计算机平台之间交换文件。几乎所有的桌面扫描仪都能产生TIFF格式的图像。
⑤JPEG(JPG):支持24位真彩色,适合保存人物照,风景照等。
⑥PDF格式: 是一种通用的文件格式,可以存储多页信息。
3、熟悉PhotoShop CS6的窗口界面
工具箱,指向上边的是选项栏,用于设置当前工具的基本参数;其显示内容随所选工具的不同而变化。
4、Photoshop的基本操作
4.1、浏览图像
4.1.1、缩放工具
注意在不同放大缩小中,Alt键的使用。
4.1.2、抓手工具
移动局部图像。
重要提示:
①在工具箱上双击“缩放工具”,图像以“实际像素”方式显示。 双击“抓手工具”,图像以“适合屏幕”方式显示。
②在使用其它工具时,按空格键不放,可切换到抓手工具;松开空格键,重新切换回原来工具。
4.1.3、导航器面板
选择菜单命令【窗口】| 【导航器】 ,显示【导航器】面板。
4.1.4、屏幕显示模式
有三种,标准屏幕模式,带有菜单栏的全屏模式和全屏模式三种,默认显示模式为标准屏幕模式。
Web颜色被称为网络安全色。
4.1.5、调整图像大小
①注意约束比例的调整;像素大小 = 文档大小 * 分辨率(比如:像素宽度 = 文档宽度 * 分辨率)
②在实际应用中如果需要比较大的素材图像,只有用数码相机将图像拍摄的大一些,而不是将小图像放大。
4.1.6、调整画布大小
何为画布大小:增加画布时,只是在原图像周围增加一些空白区域,原图像本身并不会增大;减小画布时,原图像也会被影响而裁掉一部分内容。
选择【图像】 | 【画布大小】;定位:选择原图像在新画布上的位置。
4.1.7、旋转画布:
菜单【图像】 | 【图像旋转】下的一些命令,应注意“90度旋转”与“垂直翻转”的区别,以及“180度旋转”与 “水平翻转”的区别。
4.1.8、使用裁剪工具裁切图像。
在裁剪过程中,若想撤销操作,可按Esc键,或单击选项栏上的@按钮;也可以根据需求精确的裁切图像的大小和分辨率。
【选项栏】| 【不受约束】| 【大小和分辨率】
4.1.9、操作和撤销与恢复
【编辑】菜单中的前进一步和“后退一步命令”
提示:单击【历史记录】面板右上角的“面板菜单”按钮,在弹出的面板菜单中选择【历史记录选项】,打开历史记录选项对话框勾选【允许非线性历史记录】,这样可单独删除【历史记录】面板中某一条记录,而不影响后面的操作。
①设置历史记录的步数
②创建快照:使用“快照”能够有效地恢复图像,
单击【历史记录】面板右下角的“从当前状态创建新文档”按钮,可从当前历史状态或快照创建新图像。
5、本章案例----设计制作一张漂亮的卡片
主要技术要点:旋转画布、裁剪图像,修改图像大小,修改画布大小,在不同图像间复制图层、变换图层。移动图层、选色、输入文字、保存图像等。效果如图:
步骤1、选择菜单命令【图像】|【图像旋转】|【垂直翻转画布】,将图像上下颠倒过来:(因流量有限,部分图就不予展示了)
步骤2:在工具箱上选择标尺工具(鼠标右击吸管工具选择标尺),沿荷花黑色背景的边缘(或与边缘平行的方向)拖移光标,创建一条测量线。
步骤3:在工具箱上将背景色设置为白色(与卡片画面周围的颜色一致)。选择菜单命令【图像】|【图像旋转】|【任意角度】,打开【旋转画布】对话框,如上图所示;在该对话框中,系统已按测量线自动设置好旋转角度及旋转方向。
步骤4:使用裁剪工具,裁掉图像周围多余的白边。
步骤5:使用菜单命令【图像】|【图像大小】,将图像的像素大小的宽度缩小至500像素,高度成比例缩小,分辨率保持不变。
步骤6:选择菜单命令【图像】|【画布大小】,参数设置如下图,这样可以将图像的底部裁掉一部分,使顶部的空间相对大一些。
步骤7打开素材图像 “蜻蜓.PSD”。显示【图层】面板。
步骤8:选择【窗口】|【排列】在下拉菜单中选择“使所有内容在窗口中浮动”命令,将所有图像窗口转换为浮动模式。如下图
步骤9:拖移“蜻蜓.PSD”的标题栏,使之与“荷花素材.jpg”的窗口错开位置(此时“蜻蜓.PSD”为当前图像)。
步骤10:在【图层】面板上,将“蜻蜓”图层拖到荷花图像的窗口中,如图所示:
步骤11:结果,“蜻蜓”图层被复制到荷花图像中,且荷花图像被激活成为当前图像。
步骤12:选择菜单命令【编辑】|【自由变换】(蜻蜓图层没有被锁定的情况下),蜻蜓的周围出现自由变换控制框。
步骤13:按住Shift键不放,使用光标向内拖移控制框四个角上的任意一个控制块,适当成比例的缩小蜻蜓,按Enter键确认。
步骤14:选择移动工具,将“蜻蜓”移动到合适的位置。
步骤15:选择【窗口】|【排列】的下拉框中“将所有内容合并到选项卡中”,选项恢复默认文档排列模式。
步骤16:使用菜单命令【图像】|【画布大小】,打开【画布大小】对话框,将图像四周对称扩充出白色区域,作为卡片的边框,如下图所示:
步骤17:使用【画布大小】命令将图像底部进一步扩充,如下图所示:
步骤18:再次使用【画布大小】命令将图像四周对称扩充出黑色区域,作为卡片的背景。
步骤19:使用横排文字工具,在图像中创建文本“凌波仙子静中芳,也带酣红学醉妆”。此时,观察【图层】面板,文本图层已自动生成。
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