Python 作为一门动态类型语言,代码灵活度和开发效率都是非常高的。但随着项目代码逐渐变多,函数之间的调用变得更复杂,经常会出现参数或返回值类型不正确等问题。并且这些问题只能在运行时被发现,甚至会产生线上 Bug。那么如何能让 Python 像 Java 或 Go 这样的语言一样,在编译期就进行类型检查呢?从 3.5 版本开始,Python 就能支持静态类型检查了。本文整理自团队的一次内部分享,介绍了 Python 的这一新特性。

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Quick Start

首先我们来快速看一下,Python 中要如何使用静态类型检查。

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通过给函数的参数和返回值添加类型注解,配合使用 mypy 等工具,我们就可以对 Python 代码做静态类型检查了。上图中的 greeting 函数接收一个 name 参数,我们将其定义为 str 类型;函数的返回值也是 str 类型。使用 pip install 安装 mypy 后,就可以进行类型检查了。很显然,这个函数是能通过类型检查的,因为字符串之间可以进行 + 的操作。假设我们将 name 变量与一个整数相加,mypy 就会报告无法对 strint 类型做 + 的操作;同样,如果调用 greeting 时传入的是整型,或者将 greeting 的返回值和整型相加,都会触发类型检查错误。

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除了对函数参数做类型注解,我们也可以对本地变量做注解,语法是类似的。上图中的 number 变量我们声明为 int 类型,在将字符串赋值给它的时候就会引发报错;同样,如果将 number 作为函数返回值,也会触发报错。

除了 intstr 这类基本类型,我们也可以对容器类进行注解。更进一步,我们可以去规定容器中可以存放什么类型的变量。图中的 items 变量被定义为了 list 类型,因此无法赋值一个整型。但是,list 类型没有规定容器中元素的类型,因此 [1, 2, 3]['a', 'b', 'c'] 都是可以赋值给 items 变量的。如果我们想定义一个只包含整型元素的 list,就需要使用 typing 模块提供的 List 类型。比如 nums 变量就是一个只包含整型元素的列表,如果我们想要将字符串加入这个列表中,就会引发类型检查错误;字典类型 Dict 也是类似的作用。需要注意的是,这些代码在执行时是不会报错的,因为 Python 仍然是动态类型语言,运行期不会进行类型检查,只有用 mypy 等工具去检查时才会有效。

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那是不是所有的变量都需要做类型注解呢?答案当然是否定的,因为 mypy 有类型推断机制。比如上图中的 nums 变量,虽然没有声明类型,但是因为赋值给它的是一个整型列表,所以该变量会被推断成 List[int] 类型,也就无法添加字符串类型的元素了。绕过这一机制的方式当然是显式地去指定类型,比如当指定为 List[object] 类型时,就可以写入字符串、整型等任意元素了。

最后我们看一下如何给类成员变量注解类型。两种方式:第一种是图中的 suffix 变量,在声明的时候进行注解;第二种是利用类型推断,比如构造函数中,date 参数传入的是 str 类型,并赋值给了 self.date,那么 self.date 就会被推断为 str 类型。这样一来,run 函数中的两条语句都会产生类型检查错误。

为什么要引入类型检查

我们可以看到,静态类型检查是会增加额外的工作量的,那么我们为什么要引入静态类型检查,它的优点有哪些呢?

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我之前在分享 Learn Go in 10 Minutes 的时候提到过,Go 语言的优点之一是其静态类型系统。静态类型可以在编译期就发现错误,而不用等到程序运行出错时才去修复;而且研究表明,静态类型系统是可以减少 Bug 的数量的,研究者使用的对象是 TypeScript 和 Flow,这两者都为 JavaScript 语言提供了类型检查机制;最后,静态类型系统对程序性能的提升也是有帮助的。

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先来梳理几个概念,我们一直会听到静态类型、动态类型、强类型、弱类型等术语。其中,静态类型和动态类型比较容易区分:前者在编译期进行类型检查,后者在运行期进行检查。像 Java、C、Golang 等是比较常见的静态类型语言,而 JavaScript、PHP、Python 等则是动态类型的。强类型和弱类型则比较难以区分了,判断标准是:允许隐式类型转换的程度。比如 JavaScript 是最弱的一门弱类型语言,因为任何类型的变量都可以进行相加等操作,执行引擎会自动做隐式转换;PHP 也是弱类型语言,不过在转换时会报一些 Warning 信息;Python 则是强类型语言,因为当我们将字符串和整型做相加操作时会直接报错。

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这里列举了静态类型语言的优点,我挑选几条重点讲一下。首先是提升代码可读性,可以看到,函数的参数类型被清楚地标注出来了,如果传入了类型不正确的参数,在编译阶段就会报错。以前我们调用函数时要通过阅读文档或代码来确定参数的类型,有了标注后就可以省去这一步。

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类型标注也可以增强 IDE 的代码提示功能。比如将 value 标注为字符串类型,就可以 . 出对应的方法了。同样的,对于函数的调用提示,IDE 也可以展示参数类型信息。Python 的标准库都已经增加了类型注解。

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最后是性能提升。首先说明一下,Python 的类型注解在运行期是不会被执行的,目前 Python 的解释器也没有使用类型信息对代码进行优化,所以这里我用 Clojure 作为例子。可以看到,对变量 x 进行类型注解后,运行速度得到了很大提升,因为 Clojure 也是动态类型语言,原本需要通过反射来获取变量的类型,有了注解后这一步就可以省去了,从而提升了速度。

当然,类型注解也不是没有缺点的。比如需要编写和维护额外的代码,而且变量有了类型之后,Python 的灵活性也会打一些折扣。所以一般来说,小项目或者平时写的简单脚本,是不需要用类型注解的;只有当项目达到一定规模,才需要考虑引入这个工具。

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其他动态类型语言也在引入静态类型检查。比如 JavaScript 对应的 TypeScript,以及 PHP 对应的 Hack 语言。它们的方式也和 Python 类似,类型注解是可选的,没有注解的变量不做检查,从而让开发人员可以平滑地切换到静态类型语言。

Python 类型检查功能详解

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Python 语言引入新特性时都会有相应的 PEP,这里列举了一些和静态类型检查相关且比较重要的 PEP。可以看到,Python 3.0 开始引入了函数参数和返回值的类型注解,但当时并不是专门为静态类型检查设计的。直到 Python 3.5,我们才能正式使用静态类型检查,typing 模块也是从这个版本开始引入的。Python 3.6 则是增加了本地变量的类型注解语法,让类型检查功能更加完整。我们目前使用的也是 3.6 版本。3.7 开始类型注解会被延迟处理,一是解决性能问题,因为类型注解虽然在运行期不进行检查,但解释器还是会去解析;二是解决类型注解过早引用的问题,这点我们在介绍如何对类方法进行注解时会说明。Python 3.8 则引入了更多的高级特性,比如支持 Duck typing、定义 Dict 键值列表、以及 final 关键字等,这些内容我会在最后一部分做个简单介绍。

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Python 的类型检查是可选的,mypy 只会检查有类型标注的代码,这种做法我们称之为渐进式类型检查。没有标注类型的变量会被定义为 Any 类型,我们可以将任意类型的数据赋值给它,它也能够被当作任意类型使用。Anyobject 是有区别的,虽然 object 也可以满足第一条,但它无法作为任意类型使用。比如例子中的 item 变量,因为它是 object 类型,所以调用 bar() 方法时就会报错,Any 则不会。需要额外注意的是,如果你的函数没有参数也没有返回值,一定要标注返回值为 None,否则 mypy 会认为这个函数没有做类型注解,从而跳过检查。

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类型标注有三种方式,除了前面一直使用的注解外,还可以通过注释和接口文件来进行。注释的方式主要是为了兼容 Python 2.x,因为低版本的 Python 没有引入注解语法,所以用注释来代替。typing 模块也有 2.x 的版本,需要单独安装。注解和注释的方式都需要修改源代码,而接口文件的方式就可以在无法修改源码的时候对代码进行注解,这点在使用第三方库时很有用,其实 Python 的标准库也用了相同的做法,我们下面会讲。接口文件是以 .pyi 结尾的,内容只有类和函数的定义,方法体则是用 ... 做占位。接口文件可以和源码放在同一个目录中,也可以放在独立的目录中,通过配置参数告知 mypy 该去哪里加载。

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Python 官方维护了一个名为 typeshed 的项目,里面包含了 Python 标准库的接口文件,以及其他一些常用的三方库的类型注解,比如 Flask, requests 等。安装 mypy 时会自动安装 typeshed 项目。

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Python 中常用的类型包括 intstr 等基础类型,ListDict 等容器类型,以及用来标注函数参数和返回值的 Callback 回调类型。当然,类本身也是一种类型,我们下一节会讲。此外还有一些特殊类型,比如 Union[int, str] 可以用来标注变量可以是整型或字符串类型;Optional 表示该变量可能为 None。这个类型在标注函数返回值时非常有用:用户必须写代码去判断函数的返回值是否为空,否则 mypy 会提示错误。

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类本身也是一种类型,mypy 能够识别类的继承关系,类也能在容器中使用,比如上图中的 cats 变量就是一个元素为 Cat 的数组。如果我们觉得类型定义过长,可以给它起一个别名,CatListList[Cat] 是等价的。对于一些静态方法,比如工厂模式需要返回类本身,定义时类本身还没有被定义完全,因此会报类不存在的错误。这就是之前提到的过早引用问题,解决方法是将类型注解表达成字符串。最后一个例子是 Python 3.8 引入的 TypedDict,变量本身是一个普通的 dict,但通过注解就可以对键值列表进行类型检查了。

以上就是 Python 类型检查最基础的知识了,有了这些模块和工具,我们就可以在项目中立刻用起来了,也不用担心会对已有代码产生破坏。

进阶知识

最后我们来看一些类型检查的高级特性,这些特性在官方文档中有详细说明,这里我只是简单介绍一下,而且实际项目中也不太会用到。

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当我们自己定义一个容器类的时候,就需要用到泛型,因为我们不关心容器里装的是什么。比如示例中的 LoggedVar 类被定义为可以接收任意类型的变量,在变量被修改时打出一行日志。此外,泛型是可以设置下界的,意思是传入的类型必须是某个类型的子类。比如示例中,longer 函数要求传入的变量必须是 Sized 的子类型,也就是必须包含 __len__() 方法。比如列表和集合都可以获取到长度,因此可以被同时传入 longer。字符串虽然也有长度,但类型推断会将其判断为 object,解决方法是显式声明字符串为 Sequence 类型,这样就能和 List 一起传给 longer 函数了。

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Duck typing 是比较常见的一个概念,当你走路像鸭子、叫声像鸭子,你就是一只鸭子,也就是说我们检查的是类的行为。Python 预定义了一些常用的类型,比如前面提到的 Sized,它并不是一个真正的类,而且是表示类含有 __len__() 方法。这些类型定义在 collections.abc 模块中,typing 模块中定义的则是相应的泛型版本。

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先看左边的例子,上方的代码是显式指定了 Bucket 类所继承的类型,这是过去常用的做法;而下方则只是定义了这两个类型对应的方法 __len____iter__,当我们将 Bucket 实例赋值给 Iterator[int] 类型的变量时是可以通过类型检查的,因为 Bucket 实例包含了 Iterator[int] 所需要的 __iter__ 方法。这样一来,类的定义就会更加简洁。右边的例子则是用户自定义类型,同样的,Resource 不需要声明自己继承自 Closeable 类型,只需要提供合乎规定的 close 方法即可。

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Python 的静态类型检查时在编译期发生的,如果想在运行期去检查就得自己写代码实现了,比如使用 isinstance 函数。当然,借助第三方库,我们可以将这个检查自动化,比如 typeguard 可以在函数被调用时检查传入的参数类型;pydantic 则能够检查类成员变量是否符合类型注解。

参考资料