1、转换规则

二进制整数都是以补码的形式出现的
正数的原码、反码、补码都相同
负数的反码就是正数的原码先把最高位变为1然后其余的位取反
负数的补码就是该负数的反码加1。

2、二进制的移位规则

<<和>>

二进制数,在向右移1位近似表示除以2,但是十进制的奇数转化为二进制数后,在向右移时,最右边的1将被直接抹去,说明向右移对于奇数并非完全近似于除以2。

左移 <<,和右移>> 两种运算中,符号位均参与移动,除了负数右移,高位补1之外,其他情况均在空位处补0。

lua 数字正负 互换 正负号变换_补码

在左移运算中,由于符号位均参与向左移动,如上图,最左位可能是1或者是0,正数向左移动的结果可能是正,也可能是负;负数向左移动的结果同样可能是正,也可能是负。

>>>>无符号右移

注意不存在<<<无符号向左移动的运算方式!

对于三个大于号的>>>无符号向右移动时,正负数高位均补0,造成的结果就是:

正数不断向右移动的最小值是0

负数不断向右移动的最小值是1

无符号意即藐视符号位,符号位失去特权必须像其他平常的数字位一起向右移动,高位直接补0,根本不关心是正数还是负数。此运算常用在高位转低位的场景中。

lua 数字正负 互换 正负号变换_补码_02

为何负数不断地无符号向右移动的最小值是1呢?在实际编程中,位移运算仅作

用于整型(32位)和长整型(64位)数上,假如在整型数上移动的位数是32位,无论是否带符号位以及移动方向,均为本身。因为移动的位数是一个mod32的结果,

即35>>1与35>>33是一样的结果。如果是长整型,mod64,即35<<1与35<<65的结果是一样的。负数在无符号往右移动63位时,除最右边为1 外,左边均为0,达到最小值1,如果>>>64,则为其原数值本身。