Array
新增方法
1.Array.from()
将类数组(dom对象 或 arguments)或set\map对象转换为数组
2.Array.of()
将一组值转换为数组,例如Array.of(3,5,7,9) => [3,5,7,9]
3.Array.prototype.copyWithin()
数字内部复制
4.数组实例的find()和findIndex()
例如[1,2,3].find(n => n > 2) // 3
5.数组实例的fill()
使用给定的值填充数组
6.数组实例的entries(),keys()和values()
keys() 遍历数组key值
values() 遍历数组value值
entries() 遍历数组key和value值
7.数组实例的includes()
检测数组中是否含有某个值,返回一个布尔值
数组的空位
注意与undefined区分
Function
设置参数默认值
参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。
es5:
function doSomething(x){
x = x || 1;
console.log(x);
}
doSomething() // 1
es6:
function doSomething(x = 1){
console.log(x)
}
doSomething() // 1
arguments.length失真的问题
如果设置了默认值,则length失真
length属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。
rest参数也不会计入length属性。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
rest参数
rest参数是一个数组
function push( ...items) {
console.log(items)
}
push(1, 2, 3); // [1,2,3]
注意,rest参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
扩展运算符...
它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
// ES5的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
应用:
1.合并数组 [...arr1,...arr2,...arr3]
2.转换字符串为数组 [...'hello] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
3.实现了Iterator接口的对象转换为数组(注意与Array.from区别)
箭头函数
使用注意点:
1.this指向定义时的对象,非执行时所在的对象
2.不能使用new命令
3.不能使用arguments、super、new.target,可用rest参数
4.不能使用yield命令
var obj = {
id:42,
foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
}
var id = 21;
obj.foo()// id: 42
以上例子中如果不用箭头函数,则结果会是id:21,因为this指向的window。
箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
函数绑定
1.语法:
func::obj 等价于 func.bind(obj)
2.传参数写法
func::obj(...arguments) 等价于 func.bind(obj,...arguments)
3.省略写法
::obj.func 等价于 obj::obj.func
尾调用和尾递归优化
函数参数逗号尾
Object
对象简写
1.只写属性名
2.属性名表达式(字符串拼接)
var foo = '111';
var bar = {foo};
console.log(bar); // {foo:'111'}
新方法
1.Object.is(obj1,obj2) // 判断两个对象是否等价
2.Object.assign() // 对象合并,类似于jQuery的$.extend()
应用:为对象添加属性、克隆对象、合并多个对象、为属性添加默认值
浅拷贝:如果源对象某个属性是引用数据类型,则目标对象拷贝后得到的是该引用。
注意:拷贝嵌套的对象,如果属性名相同,则会替换该属性的值而非添加
属性的可枚举性
以下操作会忽略enumerable为false的属性
1.for...in
2.Object.keys()
3.JSON.stringify()
4.Object.assign()
ES6规定,所有Class的原型的方法都是不可枚举的。
属性的遍历
(1)for...in // 遍历自身的和继承的属性(不含Symbol)
(2)Object.keys(obj) // 遍历对象自身属性,并将所有属性返回为一个数组(不含继承和Symbol)
(3)Object.getOwnPropertyNames(obj) // 返回一个数组,遍历对象自身的所有属性(不含Symbol,包括不可枚举的)
(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj) // 返回一个数组,包含对象自身的所有Symbol属性
(5)Reflect.ownKeys(obj) // 返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管是属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举。
属性遍历的次序规则:
首先:数值的属性,按照数字排序。
其次:字符串的属性,按照生成时间排序。
最后:所有属性名为Symbol值的属性,按照生成时间排序。
Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
Object.values(),Object.entries()
Object.values(): 遍历对象,返回所有属性的值组成的数组
Object.entries(): 返回一个数组,成员是对象自身的(不含继承的)所有可遍历(enumerable)属性的键值对数组。
Object.getOwnPropertyDescriptor和Object.getOwnPropertyDescriptors