1.虚拟机栈(VM Stack)结构图

目录

1.虚拟机栈(VM Stack)结构图

2.虚拟机栈帧栈是什么?

3.栈帧的组成

3.1局部变量表

3.2操作数栈

3.3动态链接

3.4返回地址

3.5附加信息

4.方法执行过程栈的情况


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2.虚拟机栈帧栈是什么?

虚拟机用来进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。

3.栈帧的组成

栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。

        每一个栈帧都包括了局部变量表,操作数栈,动态连接,方法返回地址和一些额外的附加信息。在编译代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到了方法表的Code属性中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体虚拟机的实现。

        一个线程中的方法调用链可能会很长,很多方法都同时处理执行状态。对于执行引擎来讲,活动线程中,只有虚拟机栈顶的栈帧才是有效的,称为当前栈帧(Current Stack Frame),这个栈帧所关联的方法称为当前方法(Current Method)。执行引用所运行的所有字节码指令都只针对当前栈帧进行操作。栈帧的概念结构如下图所示:

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3.1局部变量表

局部变量表作用是什么?

局部变量表是一组变量值存储空间,用于存放方法参数和方法内部定义的局部变量。在Java程序编译为Class文件时,就在方法表的Code属性的max_locals数据项中确定了该方法需要分配的最大局部变量表的容量。

局部变量表结构是什么?

局部变量表 = 变量槽 * n(即多个变量槽构成)

1).一个变量槽存放一个32位以内的数据类型:char,int ,bit,boolean,float,short,reference,returnAddress;

2).64位的数据结构就需要2个变量槽:long,double;

3).变量槽的访问是根据索引定位来完成的;

局部变量表如何执行?

       在方法执行时,虚拟机是使用局部变量表完成参数变量列表的传递过程,如果是实例方法,那么局部变量表中的每0位索引的Slot默认是用于传递方法所属对象实例的引用,在方法中可以通过关键字“this”来访问这个隐含的参数,其余参数则按照参数列表的顺序来排列,占用从1开始的局部变量Slot,参数表分配完毕后,再根据方法体内部定义的变量顺序和作用域来分配其余的Slot。局部变量表中的Slot是可重用的,方法体中定义的变量,其作用域并不一定会覆盖整个方法,如果当前字节码PC计算器的值已经超出了某个变量的作用域,那么这个变量对应的Slot就可以交给其它变量使用。

为什么局部变量没有初始化值?

局部变量不像前面介绍的类变量那样存在“准备阶段”。类变量有两次赋初始值的过程,一次在准备阶段,赋予系统初始值;另外一次在初始化阶段,赋予程序员定义的值。因此即使在初始化阶段程序员没有为类变量赋值也没有关系,类变量仍然具有一个确定的初始值。但局部变量就不一样了,如果一个局部变量定义了但没有赋初始值是不能使用的。

3.2操作数栈

操作数栈的作用是什么?

操作数栈也常被称为操作栈,它是一个后入先出栈。同局部变量表一样,操作数栈的最大深度也是编译的时候被写入到方法表的Code属性的max_stacks数据项中。

操作数栈的结构是什么?

操作数栈的每一个元素可以是任意Java数据类型,包括long和double。32位数据类型所占的栈容量为1,64位数据类型所占的栈容量为2。栈容量的单位为“字宽”,对于32位虚拟机来说,一个”字宽“占4个字节,对于64位虚拟机来说,一个”字宽“占8个字节。

操作数栈如何执行?

当一个方法刚刚执行的时候,这个方法的操作数栈是空的,在方法执行的过程中,会有各种字节码指向操作数栈中写入和提取值,也就是入栈与出栈操作。例如,在做算术运算的时候就是通过操作数栈来进行的,又或者调用其它方法的时候是通过操作数栈来行参数传递的。

另外,在概念模型中,两个栈帧作为虚拟机栈的元素,相互之间是完全独立的,但是大多数虚拟机的实现里都会作一些优化处理,令两个栈帧出现一部分重叠。让下栈帧的部分操作数栈与上面栈帧的部分局部变量表重叠在一起,这样在进行方法调用返回时就可以共用一部分数据,而无须进行额外的参数复制传递了,重叠过程如下图:

java虚拟机设置栈帧大小 虚拟机栈 栈帧_操作栈_03

3.3动态链接

每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属性方法的引用(invokedynamic指令),持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接。在Class文件的常量池中存有大量的符号引用,字节码中的方法调用指令就以常量池中指向方法的符号引用为参数。这些符号引用一部分会在类加载阶段或第一次使用的时候转化为直接引用,这种转化称为静态解析。另外一部分将在每一次的运行期期间转化为直接引用,这部分称为动态连接。

java虚拟机设置栈帧大小 虚拟机栈 栈帧_帧栈_04

将.class文件 javap -p 文件名.class   反编译后,如下图所示:

java虚拟机设置栈帧大小 虚拟机栈 栈帧_局部变量表_05


java虚拟机设置栈帧大小 虚拟机栈 栈帧_局部变量_06

常量池作用:

提供一些符号常量,便于指令的识别;

3.4返回地址

a.方法返回的两种方式 = 执行引擎遇到方法返回的指令 + 遇到错误

b.不管哪种方法返回,程序都会回到上一层继续执行,那么栈帧中需要保存一些方法返回的信息。最常见的信息就是保存上一层的计数器,好让程序能准确定位到上一层;

3.5附加信息

虚拟机规范允许具体的虚拟机实现增加一些规范里没有描述的信息到栈帧中,例如与高度相关的信息,这部分信息完全取决于具体的虚拟机实现。在实际开发中,一般会把动态连接,方法返回地址与其它附加信息全部归为一类,称为栈帧信息。

4.方法执行过程栈的情况

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对应的字节码指令

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执行:

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涉及JVM方法调用的过程,其实就是在方法调用的时候新新压入了一个栈帧

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