1.java虚拟机栈 线程私有的,它的生命周期与线程相同(随线程而生,随线程而灭)深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;无法申请到足够的内存,就会抛出OutOfMemoryError异常; (当前大部分JVM都可以动态扩展,只不过JVM规范也允许固定长度的虚拟机栈)栈帧。 stack栈内存,就是虚拟机栈中局部变量表部分。2.栈帧(Stack F
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2023-06-21 22:55:43
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写在前面的话:Java虚拟机是一门学问,是众多Java大神们的杰作,由于我个人水平有限,精力有限,不能保证所有的东西都是正确的,这里内容都是经过深思熟虑的,部分引用原著的内容,讲的已经很好了,不在累述。当然在这里,不可能所有细节都深层次的分析,只讲到一些比较重要的概念,由于对计算机组成原理理解不深,绝大部分只能采取黑盒理论来分析。 运行时的栈帧结构(什么是栈帧?)  
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2023-08-13 14:36:55
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虚拟机栈这一部分真的很重要,内容也比较多,一起来看一下吧。Java虚拟机栈概述栈是管方法的,基本单位是栈帧,一个栈帧就是一个方法,栈只有两个操作:入栈和出栈,执行一个方法,这个代表这个方法的栈帧入栈,作为栈顶,这个方法是当前方法,执行结束,栈帧出栈。栈是线程私有的,生命周期与线程一致。栈中是没有垃圾回收的,但是有OOM(内存溢出)。这是因为栈的大小可以是固定的,也可以是动态的,这个是程序员可以设置
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2023-09-20 20:34:57
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先给大家看一段程序:在Linux上运行此程序时会发生虚拟机重启,可是在main函数里并没有调用使虚拟机重启的函数fun,那他为什么会重启呢?这就用到了栈帧这个知识点。一、栈帧栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程/函数调用的一种数据结构。首先必须要明确的一点是也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓的向下生长是指从高地址->低地址的路径延伸,栈有栈顶和栈底,那么栈顶的地址要比栈底的地址低
原创
2016-06-11 12:06:36
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栈帧由三部分组成:局部变量区,操作数找和帧数据区。局部变量区和操作数栈的大小要 视对应的方法而定,它们是按字长计算的。编译器在编译时就确定了这些值并放在class文件中。 而帧数据区的大小依赖于具体的实现。当虚拟机调用一个Java方法时,它从对应类的类型信息中得到此方法的局部变量区和操作数 栈的大小,并据此分配栈帧内存,然后压人Java栈中。局部变量区Java栈帧的局部变量区被组织为一个以字长为单
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2023-07-20 17:07:54
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代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。概述栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机里面从入栈到出栈的过程。在编译程序代码的时候,栈帧中
这次来看看PowerPC体系架构CPU的栈帧布局和操作方法。PowerPC用得不多,有不对的地方大家拍砖啊~~
1. PowerPC的栈帧 先来看看PowerPC的栈帧布局图: 上图描述的是PowerPC的栈帧布局方式,PowerPC的栈生长方向也是由高到
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2023-08-24 15:20:46
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栈:1、又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把 另一端称为栈底。其特性是先进后出。2、栈是线程私有的,生命周期跟线程相同,当创建一个线程时,同时会创建一个栈,栈的大小和深度都是固定的。3、方法参数列表中的变量,方法体中的基本数据类型的变量和引用数据类型的引用都存放在栈中,成员变量和对象本身不存放在栈中。运行时,成员函数的局部变
首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地)。下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->
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2017-02-27 19:38:00
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一、栈帧 栈帧(Frame)是用来存储数据和部分过程结果的数据结构,同时也被用来处理动态链接(Dynamic Linking)、方法返回值和异常分派(Dispatch Exception)。 栈帧随着方法调用而创建,随着方法结束而销毁——无论方法是正常完成还是异常完成(抛出了在方法内未被捕获的异常)都算作方法结束。栈帧的存储空间分配在Java虚拟机栈之中,每一个栈帧
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2023-08-25 17:48:00
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基础知识备用:栈帧的定义:为单个过程分配的那部分栈。栈帧的作用:传递过程参数;存储返回信息;保存寄存器内容用于以后恢复;本地存储。栈底指针(帧指针):ebp寄存器。栈顶指针(栈指针):esp寄存器。栈的生长方向:向低地址方向增长。
调用者的栈帧存储内容:
A:被调用者的参数。
B:调用者的返回地址。
被调用者的栈帧存储内容是:
A:从保存ebp
一:栈帧叫活动记录,是编译器用来实现函数调用的一种数据结构。也可以说栈帧就是存储在用户栈上(内核栈)每一次函数调用涉及的相关信息的记录单元。二:对栈的了解(用户栈和内核栈)栈作为一种特殊的数据结构而存在(和“队列”相反的记录结构和操作规则),是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。栈按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最
如图所示,下面是高地址,上面是低地址,main函数中调用fun1的时候,压入了实参a,b,这个实参a,b与main函数中的数据a,b是不样的,实参a,b是一份拷贝,在fun1函数中,定义了指针p,p指向a的地址,这里a的地址是实参a的地址,p--指向main函数下一条命令的地址,*p=fun;将main函数下一条命令的地址改为了fun函数的地址,故在程序运行的时候,main函数没有调用fun函数,
原创
2016-06-11 13:34:37
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虚拟机栈也被很多人称为Java栈。它是线程私有的,虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存结构。每个方法被执行的时候都会创建一个栈帧用于存储局部变量表,操作栈,动态链接,方法出口等信息。每一个方法被调用的过程就对应一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。栈的数据结构是先进后出。栈帧: 是用来存储数据和部分过程结果的数据结构。
栈帧的位置: 内存 -> 运行时数据区 -> 某个线程对应的
概述(Stack Frame)栈帧(Stack Frame) 是用于虚拟机执行时方法调用和方法执行时的数据结构,它是虚拟栈的基本元素。每一个方法从调用到方法返回都对应着一个栈帧入栈出栈的过程。最顶部的栈帧称为当前栈帧,栈帧所关联的方法称为当前方法,定义这个方法的类称为当前类,该线程中,虚拟机有且也只会对当前栈帧进行操作。栈帧的作用有存储数据,部分过程结果,处理动态链接,方法返回值和异常分派。每一个
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2023-08-19 19:25:27
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栈帧结构含义:C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程函数调用的一种数据结构。从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数、函数的局部变量、函数执行完后返回到哪里等等。实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈)首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个
执行引擎作用:输入的是字节码文件,处理过程是字节码解析的等效过程,输出的是执行结果。运行时栈帧结构栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表,操作数栈,动态连接和方法返回地址等信息。第一个方法从调用开始到执行完成,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈
代码编译的结果从本地机器码转变为字节码,是存储格式发展的一小步,却是编程语言发展的一大步。概述 栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构。它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机里面从入栈到出栈的过程。在编译程序代码的时候,栈帧