Lua是什么:

Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。

其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。

使用Lua脚本好处

(1)减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。

(2)原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。

(3)代码复用:客户端发送的脚本会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这一脚本来完成相同的逻辑。

(4)速度快:与其它语言的性能比较, 还有一个 JIT编译器可以显著地提高多数任务的性能; 对于那些仍然对性能不满意的人, 可以把关键部分使用C实现, 然后与其集成, 这样还可以享受其它方面的好处。

(5)可以移植:只要是有ANSI C 编译器的平台都可以编译,你可以看到它可以在几乎所有的平台上运行:从 Windows 到Linux,同样Mac平台也没问题, 再到移动平台、游戏主机,甚至浏览器也可以完美使用 (翻译成JavaScript).

(6)源码小巧:20000行C代码,可以编译进182K的可执行文件,加载快,运行快。

Redis+Lua:

Redis 2.6.0 版本开始内置的 Lua 解释器来支持lua脚本,redis客户端可以使用lua脚本,直接在服务器原子地执行多个redis命令。

Redis使用Lua

1.调用Lua脚本的语法:

$ redis-cli --eval path/to/redis.lua KEYS[1] KEYS[2] , ARGV[1] ARGV[2] ...

--eval,告诉redis-cli读取并运行后面的lua脚本
path/to/redis.lua,是lua脚本的位置
KEYS[1] KEYS[2],是要操作的键,可以指定多个,在lua脚本中通过KEYS[1], KEYS[2]获取
ARGV[1] ARGV[2],参数,在lua脚本中通过ARGV[1], ARGV[2]获取。

注意:KEYS和ARGV中间的 ‘,’ 两边的空格,不能省略。

2.在脚本中调用redis命令

在脚本中可以使用redis.call函数调用Redis命令

redis.call('set', 'foo', 'bar')
local value=redis.call('get', 'foo') --value的值为bar
redis.call函数的返回值就是Redis命令的执行结果

eval语法:

eval script numkeys key [key …] arg [arg …]

通过key和arg这两类参数向脚本传递数据,它们的值在脚本中分别使用KEYS和ARGV两个表类型的全局变量访问。

script:是lua脚本

numkeys:表示有几个key,分别是KEYS[1],KEYS[2]…,如果有值,从第numkeys+1个开始就是参数值,剩余的参数就是ARGV[1],ARGV[2]…

注意:
eval命令依据参数numkeys来将其后面的所有参数分别存入脚本中 KEYS 和 ARGV 两个table类型的全局变量。
当脚本不需要任何参数时,也不能省略这个参数(设为0)

127.0.0.1:6379> eval “return redis.call(‘set’,KEYS[1],ARGV[1])” 1 name xxx
OK
127.0.0.1:6379> get name
“xxx”