XML——可扩展标记语言(eXtensible Markup Language)。

假设一个C/C++打工人写的代码想要和Java打工人写的代码之间进行交流,XML和JSON就是我们首选的格式。

XML和JSON通常指的都是字符串而不是文件。.XML文件是保存XML数据的一种方式,XML数据也可以以其他的方式存在(如在内存中构建XML数据)。


特性:

  • xml具有平台无关性, 是一门独立的标记语言.
  • xml具有自我描述性(可以描述自身,就像人的自我介绍)

XML的作用?



  1. 网络数据传输:当我们想要通过一段数据同时发送多个具有不同意义的数据时(比如前后端传递账号密码),由于前后端的语言很可能不一致,就需要一个统一格式。(由于解析速度原因,真实场景使用JSON更多)
  2. 数据存储:多个软件存储的数据想要互通时,但目前这种场景比较少。
  3. 配置文件:一般只需要用来写,而很少去解析配置文件。

XML语法:

  • XML文档声明——一定要放在文档第一行。表示是XML文档,版本为1.0,编码格式是UTF-8。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>



  • 标记 ( 元素 / 标签 / 节点)——XML文档由一个个的标记组成。

开始标记: <标记名称>

结束标记: </标记名称>

标记名称: 自定义名称,必须遵循以下命名规则:

  1. 名称可以含字母、数字以及其他的字符
  2. 名称不能以数字或者标点符号开始
  3. 名称不能以字符 “xml”(或者 XML、Xml)开始
  4. 名称不能包含空格,不能包含冒号(:)
  5. 名称区分大小写

标记内容: 开始标记与结束标记之间 ,是标记的内容.

例如 ,我们通过标记, 描述一个人名: <name>张三</name>



  • 标记可以嵌套, 但是不允许交叉.
正例:
<person>
    <name>李四</name>
    <age>18</age>
</person>
反例:
<person>
    <name>李四<age></name>18</age>
</person>
  • 一个XML文档中, 必须有且仅允许有一个根标记(最外层的一个大标记把所有内容扩住).
正例:
<names>
    <name>张三</name>
    <name>李四</name>
</names>
反例:
    <name>李四</name>
    <name>张三</name>
  • 标记的层级称呼 (子标记, 父标记 , 兄弟标记, 后代标记 ,祖先标记)
<persons>
    <person>
        <name>张三</name>
        <age>18</age>
    </person>
    <person>
        <name>李四</name>
        <age>20</age>
    </person>
</persons>
  • 标记名称允许重复
  • 标记除了开始和结束 , 还有属性.

标记中的属性, 在标记开始时进行描述, 由属性名和属性值组成



可以包含0-n个属性, 每一个属性是一个键值对!

属性名不允许重复 , 键与值之间使用等号连接, 多个属性之间使用空格分割.



属性值 必须被引号引住(单引号或双引号都可以)

<persons>
    <person id="10001" groupid="1">
        <name>李四</name>
        <age>18</age>
    </person>
    <person id="10002" groupid="1">
        <name>李四</name>
        <age>20</age>
    </person>
</persons>
  • 注释

注释不能写在文档文档声明前

注释不能嵌套注释

注释开始: <!-- 
注释结束: -->
  • CDATA

CDATA 是不应该由 XML 解析器解析的文本数据。CDATA 部分中的所有内容都会被解析器忽略。

像 "<" 和 "&" 字符在 XML 元素中都是非法的。("<" 会产生错误,因为解析器会把该字符解释为新元素的开始。&" 会产生错误,因为解析器会把该字符解释为字符实体的开始。)



某些文本,比如 JavaScript 代码,包含大量 "<" 或 "&" 字符。为了避免错误,可以将脚本代码定义为 CDATA。

CDATA 部分由 "<![CDATA[" 开始,由 "]]>" 结束:



<name><![CDATA[哈哈<a>&</a>哈哈]]></name>