处理对象
Java对象都是Object类的实例,都可直接调用该类中定义的方法,这些方法提供了处理Java对象的通用方法。
打印对象和toString方法
这里有一个程序:
class Person{
private String name;
public Person(String name){this.name=name;}
public void info(){
System.out.println("此人名字为:"+ name);
}
}
public class PrintObject {
public static void main(String[] args){
//创建一个Person对象,将其赋值给p
Person p = new Person("孙悟空");
//打印出p
System.out.println(p);
}
}
当运行上面程序是,看到的结果类似Person@1b6d3586
,@后的是6位十六进制数字。System.out.println方法只能在控制台输出字符串,而Person实例是一个内存中的对象,当使用该方法输出Person对象时,实际上输出的是Person对象的toString()方法的返回值。也就是说,下面两行代码的效果完全一样
System.out.println(p);
System.out.println(p.toString());
所有的Java对象都具有toString()方法,所有的Java对象都可以和字符串进行连接运算,当Java对象和字符串进行连接运算时,系统自动调用Java对象toString方法的返回值和字符串进行连接运算,即下面两行代码的结果也完全相同。
String pStr=p + "";
String pStr=p.toString() + "";
toString方法是一个非常特殊的方法,它是一个“自我描述”方法,如果用户需要自定义类能实现“自我描述”的功能,就必须重写Object类的toString方法。例如下面程序:
class Apple{
private String color;
private double weight;
public Apple(){}
public Apple(String color, double weight){ //提供有参数的构造器
this.color = color;
this.weight = weight;
}
//此处省略setter和getter方法
//重写toString方法,用于实现Apple对象的“自我描述”
public String toString(){
return "一个苹果,颜色是:" + color
+ ",重量是:" + weight;
}
}
public class ToStringTest {
public static void main(String[] args){
Apple a=new Apple("红色",5.68);
//打印Apple对象
System.out.println(a);
}
}
大部分时候,重写toString方法总是返回该对象的所有令人感兴趣的信息所组成的字符串:
public String toString()
{
return "Apple[color=" + color + ",weight=" + weight + "]";
}
这个toString方法提供了足够的有效信息来描述Apple对象,也就实现了toString方法的功能。
==和equals方法
当使用==
来判断两个变量是否相等时,如果两个变量是基本类型变量,且都是数值类型(不一定要求数据类型严格相同),则只要两个变量的值相等,就将返回true。
但对于两个引用类型变量,它们必须指向同一个对象时,==
判断才会返回true。==
不可用于比较类型上没有父子关系的两个对象。下面程序示范了使用==来判断两种类型变量是否相等的结果:
public class EqualTest
{
public static void main(String[] args)
{
int it=65;
float fl=65.0f;
//将输出true
System.out.println("65和65.0f是否相等?" + (it==fl));
char ch='A';
//将输出true
System.out.println("65和'A'是否相等?" + (it==ch));
String str1=new String("hello");
String str2=new String("hello");
//将输出false
System.out.println("str1和str2是否相等?"+ (str1==str2));
//将输出true
System.out.println("str1是否equals str2?"+ (str1.equals(str2)));
// 由于java.lang.String与EqualTest类没有继承关系
//所以下面语句导致编译错误
// System.out.println("hello"==new EqualTest());
}
}
运行上面程序,可以看到65、65.0f和’A’相等。但对于str1和str2,因为它们都是引用类型变量,它们分别指向两个通过new关键字创建的String对象,因此str1和str2两个变量不相等。
"hello"直接量和new String(“hello”)有什么区别呢?当Java程序直接使用形如"hello"的字符串直接量(包括可以在编译时就计算出来的字符串值)时,JVM将会使用常量池来管理这些字符串;当使用new String(“hello”)时,JVM会先使用常量池来管理"hello"直接量,再调用String类的构造器来创建一个新的String对象,新创建的String对象被保存在堆内存中。换句话说,new String(“hello”)一共产生了两个对象。
下面程序示范了JVM使用常量池管理字符串直接量的情形:
public class StringCompareTest
{
public static void main(String[] args)
{
//s1直接引用常量池中的"疯狂Java"
String s1="疯狂Java";
String s2="疯狂";
String s3="Java";
//s4后面的字符串值可以在编译期就确定下来
//s4直接引用常量池中的"疯狂Java"
String s4="疯狂" + "Java";
// s5后面的字符串值可以在编译期就确定下来
//s5直接引用常量池中的"疯狂Java"
String s5="疯" + "狂" + "Java";
// s6后面的字符串值不能在编译期就确定下来
//不能引用常量池中的字符串
String s6=s2 + s3;
// 使用new调用构造器将会创建一个新的String对象
//s7引用堆内存中新创建的String对象
String s7=new String("疯狂Java");
// 输出true
System.out.println(s1==s4);
//输出true
System.out.println(s1==s5);
//输出false
System.out.println(s1==s6);
//输出false
System.out.println(s1==s7);
}
}
equals方法是Object类提供的一个实例方法,因此所有引用变量都可调用该方法来判断是否与其他引用变量相等。但使用这个方法判断两个对象相等的标准与使用==运算符没有区别,同样要求两个引用变量指向同一个对象才会返回true。因此这个Object类提供的equals方法没有太大的实际意义,如果希望采用自定义的相等标准,则可采用重写equals方法来实现。
String已经重写了Object的equals()方法,String的equals()方法判断两个字符串相等的标准是:只要两个字符串所包含的字符序列相同,通过equals()比较将返回true,否则将返回false。
下面程序示范了重写equals方法产生Person对象和Dog对象相等的情形:
class Person{
//重写equals方法,提供自定义的相等标准
public boolean equals(Object obj){
//不加判断,总是返回true,即Person对象与任何对象都相等
return true;
}
}
//定义一个Dog空类
class Dog{}
public class OverrideEqualsError {
public static void main(String[] args){
Person p=new Person();
Dog d=new Dog();
System.out.println("Person对象是否equals Dog对象:" + p.equals(d));
System.out.println("Person对象是否equals String对象:" + p.equals(new String("hello")));
}
}
当然大部分时候,我们不希望看到Person对象和Dog对象相等的“荒唐局面”,我们还是希望两个类型相同的对象才可能相等,而且必须关键的Field相等才能相等。看下面重写Person类的equals方法,更符合实际情况:
class Person
{
private String name;
private String idStr;
public Person(){}
public Person(String name , String idStr)
{
this.name=name;
this.idStr=idStr;
}
//此处省略name的setter和getter方法
public String getIdStr(){
return this.idStr;
}
public void setIdStr(String idStr){
this.idStr = idStr;
}
//重写equals方法,提供自定义的相等标准
public boolean equals(Object obj){
// 如果两个对象为同一个对象
if (this==obj)return true;
// 当obj不为null,且它是Person类的实例时
if (obj !=null && obj.getClass()==Person.class){
Person personObj=(Person)obj;
// 并且当前对象的idStr与obj对象的idStr相等才可判断两个对象相等
if (this.getIdStr().equals(personObj.getIdStr())){return true;}
}
return false;
}
}
public class OverrideEqualsRight
{
public static void main(String[] args)
{
Person p1=new Person("孙悟空" , "12343433433");
Person p2=new Person("孙行者" , "12343433433");
Person p3=new Person("孙悟饭" , "99933433");
//p1和p2的idStr相等,所以输出true
System.out.println("p1和p2是否相等?"
+ p1.equals(p2));
//p2和p3的idStr不相等,所以输出false
System.out.println("p2和p3是否相等?"
+ p2.equals(p3));
}
}
通常而言,正确地重写equals方法应该满足下列条件。
- 自反性:对任意x,x.equals(x)一定返回true。
- 对称性:对任意x和y,如果y.equals(x)返回true,则x.equals(y)也返回true。
- 传递性:对任意x, y, z,如果x.equals(y)返回ture,y.equals(z)返回true,则x.equals(z)一定返回true。
- 一致性:对任意x和y,如果对象中用于等价比较的信息没有改变,那么无论调用x.equals(y)多少次,返回的结果应该保持一致,要么一直是true,要么一直是false。
- 对任何不是null的x,x.equals(null)一定返回false。
Object默认提供的equals()只是比较对象的地址,即Object类的equals方法比较的结果与==运算符比较的结果完全相同。因此,在实际应用中常常需要重写equals方法,重写equals方法时,相等条件是由系统要求决定的,因此equals方法的实现也是由系统要求决定的。
对于instanceof运算符而言,当前面对象是后面类的实例或其子类的实例时都将返回true,所以实际上重写equals()方法判断两个对象是否为同一个类的实例时使用instanceof是有问题的。比如有一个Teacher类型的变量t,如果判断t instanceof Person,这也将返回true。但对于重写equals()方法的要求而言,通常要求两个对象是同一个类的实例,因此使用instanceof运算符不太合适。改为使用t.getClass()==Person.class比较合适。
Java实例练习
1,2,3,4能组成多少个会不相同的三位数
在数学运算中,我们经常会遇到给定数字,要求这几个数字能组成多少个互不相同且不重复的几位数的情况。较少位数我们可以按规律写出,当位数较大时,就只能依靠计算机来输出了
1.
在数学运算中,我们经常会遇到给定数字,要求这几个数字能组成多少个互不相同且不重复的几位数的情况。较少位数我们可以按规律写出,当位数较大时,就只能依靠计算机来输出了:
public class ThreeDig {
public static void main(String[] args){
int[] a={1,2,3,4};
for (int i=0;i<a.length;i++){
for (int j=0;j<a.length;j++){
if(i==j)continue;
for (int k=0;k<a.length;k++){
if(k==i||k==j)continue;
System.out.println(a[i]*100+a[j]*10+a[k]+"");
}
}
}
}
}