一、ArrayList概述
- ArrayList是基于数组实现的,是一个动态的数字,可以自动扩容。
- ArrayList不是线程安全的,效率比较高,只能用于单线程的环境中,在多线程环境中可以使用Collections.synchronizedList(List list)函数返回一个线程安全的ArrayList集合,或者使用concurrent并发包下的CopyOnWriteArrayList的。
-
//使用Collections.synchronizedList(List list)方法实现线程安全 -
List<?> list=Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
二、通过源码解析Collections.synchronizedList(List list)方法如何实现线程安全?
-
public static List synchronizedList(List list1) { -
return ((List) ((list1 instanceof RandomAccess) ? new SynchronizedRandomAccessList(list1) -
: new SynchronizedList(list1))); -
}
通过判断传入的list类是否为RandomAccess类,如果是则实例化SynchronizedRandomAccessList,如果不是,则实例化SynchronizedList。如果你传入的list集合是ArrayList或者Vector。那么则是实例化SynchronizedRandomAccessList。我们从源码可以查看原因:
ArrayList集合源码:
public class ArrayList extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
Vector集合源码:
public class Vector extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, Serializable {
1.
static class SynchronizedRandomAccessList extends SynchronizedList implements RandomAccess {
2.
3.
public List subList(int i, int j)
4.
{
5.
Object obj = mutex;
6.
return new SynchronizedRandomAccessList(list.subList(i, j), mutex);
7.
}
8.
9.
private Object writeReplace() {
10.
return new SynchronizedList(list);
11.
}
12.
13.
private static final long serialVersionUID = 1530674583602358482L;
14.
15.
SynchronizedRandomAccessList(List list1) {
16.
super(list1);
17.
}
18.
19.
SynchronizedRandomAccessList(List list1, Object obj) {
20.
super(list1, obj);
21.
}
22.
}
1.
static class SynchronizedList<E>
2.
extends SynchronizedCollection<E>
3.
implements List<E> {
4.
private static final long serialVersionUID = -7754090372962971524L;
5.
6.
final List<E> list;
7.
8.
SynchronizedList(List<E> list) {
9.
super(list);
10.
this.list = list;
11.
}
12.
SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) {
13.
super(list, mutex);
14.
this.list = list;
15.
}
16.
17.
public boolean equals(Object o) {
18.
if (this == o)
19.
return true;
20.
synchronized (mutex) {return list.equals(o);}
21.
}
22.
public int hashCode() {
23.
synchronized (mutex) {return list.hashCode();}
24.
}
25.
26.
public E get(int index) {
27.
synchronized (mutex) {return list.get(index);}
28.
}
29.
public E set(int index, E element) {
30.
synchronized (mutex) {return list.set(index, element);}
31.
}
32.
public void add(int index, E element) {
33.
synchronized (mutex) {list.add(index, element);}
34.
}
35.
public E remove(int index) {
36.
synchronized (mutex) {return list.remove(index);}
37.
}
38.
39.
public int indexOf(Object o) {
40.
synchronized (mutex) {return list.indexOf(o);}
41.
}
42.
public int lastIndexOf(Object o) {
43.
synchronized (mutex) {return list.lastIndexOf(o);}
44.
}
45.
46.
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
47.
synchronized (mutex) {return list.addAll(index, c);}
48.
}
49.
50.
public ListIterator<E> listIterator() {
51.
return list.listIterator(); // Must be manually synched by user
52.
}
53.
54.
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
55.
return list.listIterator(index); // Must be manually synched by user
56.
}
57.
58.
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
59.
synchronized (mutex) {
60.
return new SynchronizedList<>(list.subList(fromIndex, toIndex),
61.
mutex);
62.
}
63.
}
64.
65.
@Override
66.
public void replaceAll(UnaryOperator<E> operator) {
67.
synchronized (mutex) {list.replaceAll(operator);}
68.
}
69.
@Override
70.
public void sort(Comparator<? super E> c) {
71.
synchronized (mutex) {list.sort(c);}
72.
}
73.
... ...
74.
}
1.
static class SynchronizedCollection<E> implements Collection<E>, Serializable {
2.
private static final long serialVersionUID = 3053995032091335093L;
3.
final Collection<E> c; // Backing Collection
4.
final Object mutex; // Object on which to synchronize
5.
6.
SynchronizedCollection(Collection<E> c) {
7.
if (c==null)
8.
throw new NullPointerException();
9.
this.c = c;
10.
mutex = this;
11.
}
12.
13.
SynchronizedCollection(Collection<E> c, Object mutex) {
14.
this.c = c;
15.
this.mutex = mutex;
16.
}
17.
}
可以发现其实我们调用synchronizedList方法的使用,内部锁都是一样的,所以它可以实现线程的同步。
三、通过源码解析CopyOnWriteArrayList如何做到线程安全的?
CopyOnWriteArrayList使用了一种叫写时复制的方法,当有新元素添加到CopyOnWriteArrayList时,先从原有的数组中拷贝一份出来,然后在新的数组做写操作,写完之后,再将原来的数组引用指向到新数组。
当有新元素加入的时候,如下图,创建新数组,并往新数组中加入一个新元素,这个时候,array这个引用仍然是指向原数组的。
当元素在新数组添加成功后,将array这个引用指向新数组。
CopyOnWriteArrayList的整个add操作都是在锁的保护下进行的。
1.
transient final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
2.
3.
/** The array, accessed only via getArray/setArray. */
4.
private volatile transient Object[] array;//保证了线程的可见性
5.
6.
public boolean add(E e) {
7.
final ReentrantLock lock = this.lock;//ReentrantLock 保证了线程的可见性和顺序性,即保证了多线程安全。
8.
//1、先加锁
9.
lock.lock();
10.
try {
11.
Object[] elements = getArray();
12.
int len = elements.length;
13.
1);////2、拷贝数组,在原先数组基础之上新建长度+1的数组,并将原先数组当中的内容拷贝到新数组当中。
14.
15.
//3、将元素加入到新数组中
16.
newElements[len] = e;
17.
//4、将array引用指向到新数组
18.
//对新数组进行赋值
19.
return true;
20.
finally {
21.
lock.unlock();
22.
}
23.
}
由于所有的写操作都是在新数组进行的,这个时候如果有线程并发的写,则通过锁来控制,如果有线程并发的读,则分几种情况:
1、如果写操作未完成,那么直接读取原数组的数据;
2、如果写操作完成,但是引用还未指向新数组,那么也是读取原数组数据;
3、如果写操作完成,并且引用已经指向了新的数组,那么直接从新数组中读取数据。
可见,CopyOnWriteArrayList的读操作是可以不用加锁的。
四、Collections.synchronizedList & CopyOnWriteArrayList
CopyOnWriteArrayList和Collections.synchronizedList是实现线程安全的列表的两种方式。两种实现方式分别针对不同情况有不同的性能表现,其中CopyOnWriteArrayList的写操作性能较差,而多线程的读操作性能较好。而Collections.synchronizedList的写操作性能比CopyOnWriteArrayList在多线程操作的情况下要好很多,而读操作因为是采用了synchronized关键字的方式,其读操作性能并不如CopyOnWriteArrayList。因此在不同的应用场景下,应该选择不同的多线程安全实现类。