变量
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName[=value][{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一句完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
实例变量
实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0
布尔值:默认值是false
除了基本类型,其余的默认值都是null
public class Demo {
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
public static void main(String[] args) {
//变量类型 变量名字=new Demo3()
Demo demo = new Demo3();
System.out.println(demo3.age);}//0
}
}
局部变量
在方法内的变量,必须声明和初始化值
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//局部变量;必须声明和初始化值
int i=10;
System.out.println(i);}//10
}
类变量
属性:类变量 static
可直接在别方法调用输出
public class Demo {
//属性:类变量 static
static double salary =2500;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(salary);//2500
}
}
常量
- 常量(Constant)初始化后不能在改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般用大写字符
- 修饰符,不存在先后顺序
public class Demo{
//修饰符,不存在先后顺序
final static double PI=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3.14
}
}
变量的命名规范
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写)
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
和驼峰原则**
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()