关于javascript,网上介绍一大把,这里就不再赘述其发展史了。。。直接切入正题!

一、js的引入方式

1、script标签内写代码

<script>
  // 在这里写你的JS代码
</script>

2、script引入外部的js代码

<script src="myscript.js"></script>

二、注释之道

1、单行注释

//这是单行注释

2、这是多行注释

/*
这是多行注释
这是多行注释
*/

三、js语法基础

注意:js代码一定要以;作为结束符

1、变量声明

声明变量以var为关键字

变量名可以由字母、数字、下划线、$符组成,不能以数字开头,不能使用其关键字

var name = 'shj'
var age = 18

注意:

      1、变量名区分大小写(mysql不区分大小写)

      2、推荐使用驼峰式命名规则

      3、一定不要用保留字作为变量名

补充一点:

  ES6新增了let来声明变量,用法类似于var,但是所声明的变量只在let所在的代码块有效。例如for循环的计数器就推荐使用let。

来看一个例子:

var n=10;
for (var n=1;n<5;n++){
	console.log(n);
}

上面代码执行完后,再次打印n的值,发现n变为了5,不再是10。所以for循环用var声明变量的话会影响到全局,应该使用let。

var n=10;
for (let n=1;n<5;n++){
	console.log(n);
}

ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。

PreparedStatement 变量名 变量名正确_bc

2、js中的保留字:

abstract
boolean
byte
char
class
const
debugger
double
enum
export
extends
final
float
goto
implements
import
int
interface
long
native
package
private
protected
public
short
static
super
synchronized
throws
transient
volatile

 3、数据类型

javascript拥有动态数据类型,其实这一点与python有些类似!

var x;  // 未赋值时,x是undefined
var x = 1;  // 赋值为1时,x是数字
var x = "shj"  // 赋值为'shj'时,x是字符串

3.1、数值类型

js中数值类型不区分整型和浮点型,只有一种数字类型

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;   // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

还有一个NaN,它也是一个数值类型

字符串转换为数字类型:

parseInt('123')
// 123
parseFloat('12.34')
// 12.34

3.2、字符串类型(string)

var a='hello'
var b='world'
console.log(a+b)

// VM830:1 helloworld

推荐使用+进行字符串拼接。

字符串的常用方法:

方法

说明

.length

返回长度

.trim()

移除空白

.trimLeft()

移除左边的空白

.trimRight()

移除右边的空白

.charAt(n)

返回第n个字符

.concat(value, ...)

拼接

.indexOf(substring, start)

子序列位置

.substring(from, to)

根据索引获取子序列

.slice(start, end)

切片

.toLowerCase()

小写

.toUpperCase()

大写

.split(delimiter, limit)

分割

var info='  abcdefghijklmnopqrstuvwxyz  '
console.log(info.length)  // 30,求字符串长度

info.trim()  //去除两边空格
//"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"

info.trimLeft()  //去除左侧空格
//"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz  "

info.trimRight()  //去除右侧空格
//"  abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"

info.charAt(3)  //根据索引取值
//"b"
info.indexOf('b')  //根据值取索引
//3
info.concat('字母表:',info)  //拼接字符串,参数数量不确定
//"  abcdefghijklmnopqrstuvwxyz  字母表:  abcdefghijklmnopqrstuvwxyz  "

info.substring(0,5);  //根据索引获取子序列
//"  abc"
info.slice(0,5);  //切片
//"  abc"
info.substring(0,-5);  
//""
info.slice(0,-5);  //推荐slice切片取值,(从后往前数5位,然后再从头拿出来)
//"  abcdefghijklmnopqrstuvw"

info.toLowerCase();  //转换成小写
//"  abcdefghijklmnopqrstuvwxyz  "
info.toUpperCase();  //转换成大写
//"  ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ  "

info.split('h');  //以‘h’进行切分
//(2) ["  abcdefg", "ijklmnopqrstuvwxyz  "]
info.split('h', 1);  //第二个参数用于切片后拿到的数据的个数
//["  abcdefg"]

如何定义多行字符串,并且做字符串拼接呢?

这就用到了模板字符串,它以反引号作为标识,既可以当作普通的字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

var name='shj';
var age=18;
var res=`
	my name is ${name}, my age is ${age}
`;  //反引号定义多行文本
res
/*
"
	my name is shj, my age is 18
"*/

在反引号内部可以使用${ }的形式完成字符串的拼接,但是{}内的变量名必须事先定义好。

如果反引号内部还要写反引号,那么需要使用反斜杠转义(\)。

3.3、布尔类型

需要注意的是,js中的布尔值都是小写(true, false)

var is_true=true;

var is_false=false;

注意:""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null表示值为空,一般在需要清空某个变量时使用,例如:name=null;

undefined表示当声明一个变量但是没有初始化时,这个变量的默认值就是undefined。在函数没有明确的返回值时,返回的也是undefined。

3.4、数组类型

数组类似于python中的列表,存储一系列的值

方法

说明

.length

数组的大小

.push(ele)

尾部追加元素

.pop()

获取尾部的元素

.unshift(ele)

头部插入元素

.shift()

头部移除元素

.slice(start, end)

切片

.reverse()

反转

.join(seq)

将数组元素连接成字符串

.concat(val, ...)

连接数组

.sort()

排序

.forEach()

将数组的每个元素传递给回调函数

.splice()

删除元素,并向数组添加新元素。

.map()

返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

var ls=[1,2,3,4,5,6];
ls[2]   //索引取值
//3
ls.length  //获取数组的长度
//6
ls.push(77);  //追加,类似于python的append
//7
ls
//(7) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 77]
ls.pop(77)  //删除77
//77
ls
//(6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]
ls.unshift(0)  //在头部插入元素0
//7
ls
//(7) [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
ls.shift(0)  //删除头部第一个元素
//0
ls.shift()   //删除头部第一个元素
//1
ls
//(5) [2, 3, 4, 5, 6]

ls.slice(0,2);  //切片,也是顾头不顾尾
//(2) [2, 3]

ls.reverse();  //反转数组
//(5) [6, 5, 4, 3, 2]

ls.join('+');  //用某个字符拼接数组中的元素
//"6+5+4+3+2"

ls.forEach(function(val){console.log(val)});
/*6
 5
 4
 3
 2*/

PreparedStatement 变量名 变量名正确_bc_02

 

var l=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]

l.splice(1,3)    //第一个参数是索引,第二个参数是删除的个数
//(3) [2, 3, 4]
l
//(6) [1, 5, 6, 7, 8, 9]
l.splice(1,3,'hahaha');  //第三个参数是删除后添加的内容
//(3) [5, 6, 7]
l
//(4) [1, "hahaha", 8, 9]

for循环遍历数组

var attr=[1,2,3,4,5]

for (let i=0;i<attr.length;i++){
	console.log(attr[i])
};

/*
1
2
3
4
5
*/

3.5、查看数据类型

typeof([1,2,3,4])
//"object"
typeof('shj')
//"string"
typeof(18)
//"number"
typeof(xxx)
//"undefined"
typeof(true)
//"boolean"

typeof用于查看数据类型,并且它仅仅是一个运算符,不是方法也不是函数。

4、运算符:

4.1、算术运算符

+  -  *  /  %  ++  --  

var x=10;

var y=x++;   //先给y赋值为10,然后x再自增

var z=++x;   //++x,是先自增,再赋值

y
//10
z
//12

4.2、比较运算符

>  >=  <  <=  !=  ==  ===  !==

5=='5';  //弱等于,js会自动将数值类型的5转换为字符串类型的5再进行比较,因此一样了
//true
5==='5';  //强等于,不会自行转换数据类型,确保了结果的安全性
//false
5!='5';  //弱不等于
//false
5!=='5';  //强不等于
//true

4.3、逻辑运算符

&&  ||  !  

true&&false;   //对应python的and
//false
true||false;   //对应python的or
//true
!true;   //对应python的not
//false

4.4、赋值运算符

=  +=  -=  *=  /=

5、流程控制

5.1、if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

5.2、if-else if-else

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}

5.3、switch

switch类似于映射关系,每一个映射关系完了都必须加一个break,否则会基于当前匹配到的case一直往下执行所有的case。

var d=new Date().getDay();  //获取当天是周几,0表示周日

switch (d){
    case 0:
	console.log('sunday');
	break;
    case 1:
	console.log('monday');
	break;
    case 2:
	console.log('tuesday');
	break;
    default:
	console.log('......')
}

5.4、for

for (let i=0;i<10;i++) {
  console.log(i);
}
/*结果是:0-9*/

5.5、while

var i=10;

while (i<20){
console.log(i);
i++
}

5.6、三元运算符

var a=10;
var b=20;

var z=a>b?a:b  //第一个是条件,条件成立取:前面的值,否则取:后面的值

z
//20
var z=a>b?a:(a===10)?a:b

z
//10

6、函数

6.1、无参函数

function func(){
	console.log('hello');
}

func()
//hello

6.2、有参函数

function bar(x,y){
	console.log(x,y);
}

bar(1,2)
//1 2

bar(1,2,3,4,5,6)  //参数可以多传,但是只取对应数目的
//1 2

6.3、带返回值的参数

function f1(){
	return 'aaa'
}

f1()
//"aaa"


function f2(){
	console.log(1)
}
var res=f2()

// 1
res
// undefined ,没有返回值时,默认返回的是undefined

如果有多个返回值,默认只返回最后一个,而不会像python一样返回元组

function f3(){
	return 1,2,3,4,5
}

var res=f3()
res
// 5

如果非要返回多个值,那么可以将多个参数用容器装起来

function f4() {
	return [1,2,3,4,5]
}
var res=f4()
res
//(5) [1, 2, 3, 4, 5]

6.4、匿名函数

var lam=function(){
	console.log('hello world');
}
lam()
// hello world

6.5、立即执行函数

(function(){console.log('hello world!')})()
// hello world!

6.6、箭头函数

var h=v=>'hello';
h(1)
//"hello"

//等同于

var h1=function(v){console.log('hello')}
h1(1)
//hello

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分: 

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

6.7、函数中的arguments参数

function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length);
 console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
}

add(1,2)

/*
输出:
3
2
1
*/

6.8、函数的全局变量和局部变量以及作用域

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域:

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();
//输出:ShenZhen
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret(); 
//输出:BeiJing

闭包:

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();
//输出:ShangHai

7、自定义对象

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

自定义对象方式一:

var d={'name':'shj','age':18}
d.name    //因为是对象,取值可通过点
//"shj"

d['name']  //也可以通过键取值
//"shj"

for循环遍历对象d

for (let i in d){
	console.log(i,d[i]);  //需要通过d[i]的方式取值,不能用点,因为i是字符串类型
}
//name shj
//age 18

自定义对象方式二:

var s=new Object();  //通过new来创建对象

s.name='shj';
s.password='123';
s
//{name: "shj", password: "123"}

注意:

ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

8、Date对象

8.1、创建Date对象的几种方法

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());  //获取当前时间
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

8.2、Date对象的方法

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习:

编写代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

WEEKMAP={
        0:'星期日',
        1:'星期一',
        2:'星期二',
        3:'星期三',
        4:'星期四',
        5:'星期五',
        6:'星期六',
    };
    function ShowTime() {
        var d=new Date();
        var year=d.getFullYear();
        var mon=d.getMonth();
        var dd=d.getDate();
        var h=d.getHours();
        var m=d.getMinutes()<10?'0'+d.getMinutes():d.getMinutes();
        var s=d.getSeconds()<10?'0'+d.getSeconds():d.getSeconds();  //小于10的显示01~09
        var w=WEEKMAP[d.getDay()];
        var StrfTime=`
        ${year}-${mon}-${dd}  ${h}:${m}:${s}  ${w}
        `;
        console.log(StrfTime)
    }
    ShowTime()

9、json对象

var str1='{"name":"shj","age":18}'

var Obj=JSON.parse(str1);  //对应python的loads()

Obj
//{name: "shj", age: 18}
var obj={'name':'shj','age':18}

var Str1=JSON.stringify(obj);  //相当于python的dumps()

Str1
//"{"name":"shj","age":18}"

10、正则RegExp对象

定义正则的两种方式:

var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;

校验数据:

var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
reg1.test('lzpdsb666');
//true

注意:正则中一定不能有空格!!!

全局匹配:

var s1 = 'egondsb dsb dsb';
s1.match(/s/)  //不加g全局匹配只能匹配到一个s
//["s", index: 5, input: "egondsb dsb dsb", groups: undefined]
s1.match(/s/g)
//(3) ["s", "s", "s"]

全局匹配时有一个lastIndex属性,每次匹配完后,索引不是立即回到开头,遇到匹配不到才回到开头,因此,匹配时会true一次,false一次。

var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
reg2.test('egondsb');
reg2.test('egondsb');
reg2.lastIndex;

校验时不传参数,默认传的是undefined:

var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
reg2.test();
reg2.test(undefined);

var reg3 = /undefined/;
reg3.test();

11、Math对象

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。