1. 编译

首先,编辑好c++程序(以c++例),如test.cpp

然后,编译M-x compile,把那一行命令改成g++ test.cpp -g -o test,参数“-g”是为了加入调试信息。要不然后面的调试不成功。

2.进入gdb

直接M-x gdb

显示gdb –annotate=3 test回车就进入了调试模式。

界面如下:

EMGU 模板自学习_调试程序

不同的annotate 的值不代表不同的模式:

annotate = 0是最基本的模式和在命令行使用gdb完全一样。

annotate = 1是单步调试模式,出现上下两个窗口,上面是gdb运行的buffer,下面是你代码的buffer,会在代码 buffer中,同步指示当前运行的语句的位置。

annotate = 2是产生注解的模式。

annotate = 3是信息最完整的模式。此时的 Emacs 分5个 buffer,从上到下、从左到右依次是:gdb 调试窗口、变量实时变化显示窗口、源代码窗口、栈窗口、断点信息

无论上面的那种情况,都出现了一个现象:程序的输出不能显示,只有在程序退出的时候才显示出来。

gdb-many-windows 切换单窗格/多窗格模式

gdb-restore-windows 恢复窗格布局

3. 调试

常用的调试命令,可以简写

命令

意义

用法

list

从第一行开始列出源码(默认10行)

  l

  l 3 (开始行)

break

设置断点。两可以使用“行号”“函数名称”“执行地址”等方式指定断点位置。
其中在函数名称前面加“*”符号表示将断点设置在“由编译器生成的prolog代码处”。如果不了解汇编,可以不予理会此用法。

  b <行号>
  b <函数名称>
  b *<函数名称>
  b *<代码地址>

run

开始调试程序

  r

continue

继续执行被调试程序,直至下一个断点或程序结束。

  c

clear

删除特定行的断点

  clear <行号>

delete

删除断点,编号从1开始

  d <编号>

next line

执行一行源程序代码,此行代码中的函数调用也一并执行。

  n

step line

执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数

  s

until

结束当前循环

  until

print

可以检查各个变量的值,数组的值,以及函数等

print p (p为变量名)

print $1 ($1为历史记录变量,在以后可以直接引用 $1 的值)

显示数组: p <数组名>

显示数组元素:p <*数组指针>

显示数组int a[N]的特定值:

① p *a@10

② p (int [10])*10

whatis

可以显示某个变量的类型

whatis p

info

用于显示各类信息

如:info b 显示断点信息

info r 寄存器信息

info local 显示当前函数中的局部变量信息

info prog 显示被调试程序的执行状态

quit

退出gdb调试

q