文章目录

  • 进程VS线程
  • 单进程浏览器
  • 缺点:
  • 多进程浏览器
  • 缺点


进程VS线程

  • 进程中的任意一线程执行出错,都会导致整个进行的崩溃。
  • 线程之间共享进程中的数据
  • 当一个进程关闭之后,操作系统会挥手进程所占用的内存
  • 进程之间的内容是相互隔离

单进程浏览器

**浏览器里所有功能模块都运行在同一个进程里。**这些模块包括:网络、插件、JavaScript运行环境、渲染引擎和页面等。

缺点:

  • 不稳定:一个模块出现崩溃,会导致整个浏览器的崩溃
  • 不流畅:同一时刻只能由一个模块可以执行
  • 不安全:插件使用C/C++等代码编写,可以通过插件获取到操作系统的任意资源;页面脚本:可以通过浏览器的漏洞来获取系统权限

多进程浏览器

例如:谷歌

解决单进程浏览器的不足:

  • 不稳定:由于进程是相互隔离的,所以当一个页面崩溃时,影响到的仅仅是当前的页面进行或者插件进程
  • 不流畅:如果JavaScript阻塞了渲染,影响到的也只是当前的渲染页面,并不会影响浏览器和其他页面;内存泄漏当被关闭的时候,占用的内存都会被系统回收
  • 安全:使用到了“安全沙箱”,操作系统给进程上了一把锁,沙箱里面的程序可以运行,但是不能在硬盘上写入任何的数据,也不能在敏感位置读取任何数据

chrome 浏览器的remote adress chrome浏览器介绍_数据

可以看出,最新Chrome浏览器包括:1个浏览器主进程、1个GPU进程、1个网络进程、多个渲染进程和多个插件进程

  • 浏览器进程:界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能
  • 渲染进程:将HTML、CSS和JavaScript转换为用户可以与之交互的页面,排版引擎Blink和JavaScript引擎V8都时运行在该进程中,默认情况下,Chrome会为每个Tab标签创建一个渲染进程。处于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下
  • GPU进程:实现3D CSS的效果,只是随后网页、Chrome的UI界面都是采用GPU进程绘制的
  • 网络进程:负责网络资源加载
  • 插件进程:负责插件的运行,因为插件容易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响

缺点

  • 更高的资源消耗:因为每个都会包含公共基础架构的副本,意味着浏览器会消耗更多的内存资源
  • 更复杂的体系架构:各个模块之间耦合行高、扩展性差等问题,会导致现在的架构已经很难适应新的需求了