枚举 

  枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。

枚举类型(也称为枚举):该类型可以是除 char以外的任何整型(重点)。 枚举元素的默认基础类型为 int.准许使用的枚举类型有 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong。其作用就是规范代码,通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它。

事例演示:enum语法




unity共用的枚举类型_字符串

unity共用的枚举类型_unity共用的枚举类型_02

1 public enum QQState  //枚举成员默认为Int32类型,也可以自己定义.冒号+整数类型除
 2     {
 3         OnLine = 1, //默认从0,也可以指定数值
 4         OffLine,   //数值按递增1的顺序.--2
 5         Leave, //3
 6         Busy,
 7         QMe  //5
 8     };
 9 
10 //定义QQ在线状态的枚举,


View Code


 

enum、int、string之间的相互转换




unity共用的枚举类型_字符串

unity共用的枚举类型_unity共用的枚举类型_02

1 //定义枚举变量
 2             QQState enumVariable = QQState.OffLine;
 3 
 4             //枚举转字符串
 5             string enumStringOne = enumVariable.ToString();//效率低,不推荐.==>OffLine
 6             string enumStringTwo = Enum.GetName(typeof(QQState), enumVariable);//推荐==>OffLine  enumVariable也可以换成数值 2
 7 
 8             //枚举转int
 9             int enumValueOne = (int)enumVariable; //==> 2
10             int enumValueTwo = enumVariable.GetHashCode();//HashCode-哈希代码,枚举成员转换成枚举成员的值.
11             int enumValueThree = Convert.ToInt32(enumVariable);//==> 2
12 
13             //字符串转枚举
14             QQState enum1 = (QQState)Enum.Parse(typeof(QQState), enumStringOne); //==>OffLine
15             QQState enum2 = (QQState)Enum.Parse(typeof(QQState), "4"); //枚举成员值加双引号 ==>Busy
16 
17             //字符串转值
18             int num1 = (int)Enum.Parse(typeof(QQState), enumStringOne); //==>2
19 
20             //值转枚举
21             QQState enum2 = (QQState)5; //已知数值和枚举名,求出值所指的枚举值 ==>Qme
22             QQState enum3 = (QQState)Enum.ToObject(typeof(QQState), 4); //==>Busy
23 
24             //值转字符串
25             string enumStringThree = Enum.GetName(typeof(QQState), enum2);


View Code


示例演示如何使用Enum.CompareTo 方法

unity共用的枚举类型_Parse_05




unity共用的枚举类型_字符串

unity共用的枚举类型_unity共用的枚举类型_02

1     /// <summary>
 2     /// 记录各种车的车门个数.
 3     /// </summary>
 4     public enum VehicleDoors         //车门
 5     {
 6         Motorbike = 0,              //摩托车
 7         Sportscar = 2,              //跑车
 8         Sedan = 4,                  //轿车
 9         Hatchback = 5                //厢车
10     };
11 
12             //声明枚举类型的变量.
13             VehicleDoors myVeh = VehicleDoors.Sportscar;
14             VehicleDoors yourVeh = VehicleDoors.Motorbike;
15             VehicleDoors otherVeh = VehicleDoors.Sedan;
16             //该示例显示以下输出:
17             // Sportscar比Motorbike有更多的门吗?
18             //是的
19             //
20             //Sportscar比Sedan有更多的门吗?
21             //不
22             
23             Console.WriteLine("Does a {0} have more doors than a {1}?", myVeh, yourVeh);
24             //Environment.NewLine和 “\r\n” 回车换行的作用类似
25             Console.WriteLine("{0}{1}", myVeh.CompareTo(yourVeh) > 0 ? "Yes" : "No", Environment.NewLine);
26             Console.WriteLine("Does a {0} have more doors than a {1}?", myVeh, otherVeh);
27             Console.WriteLine("{0}", myVeh.CompareTo(otherVeh) > 0 ? "Yes" : "No");//三目运算符返回"Yes" 还是 "No"


View Code


 示例演示Enum.Parse、Enum.GetName、Enum.GetName方法

unity共用的枚举类型_Code_08




unity共用的枚举类型_字符串

unity共用的枚举类型_unity共用的枚举类型_02

1 public enum Colors
 2     {
 3         Red,        //红色
 4         Green,      //绿色
 5         Blue,       //蓝色
 6         Yellow      //黄色
 7     };
 8 
 9 
10     public enum Styles
11     {
12         Plaid = 2,          //格纹 
13         Striped = 4,        //条文
14         Tartan = 6,         //格子呢绒
15         Corduroy = 8        //灯芯绒
16     };
17 
18 
19             string colorName = Enum.GetName(typeof(Colors), 3); //返回string类型,枚举元素名字
20             Console.WriteLine("颜色枚举的第四个值为 {0}", colorName);
21 
22             /*初识foreach循环用于列举出集合中所有的元素
23              * foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名
24              * in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。
25              * 该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。
26              * 放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。
27              * 一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面的执行语句。
28              */
29             foreach (var name in Enum.GetNames(typeof(Styles)))
30            {
31                Console.WriteLine("样式枚举基数是{0}对应的枚举名字{1}{2}",
32                (int)Enum.Parse(typeof(Styles),name),name,"\r\n");
33                //Type type = name.GetType();
34                //Console.WriteLine("我是什么类型{0}", type);
35            }


View Code


 

unity共用的枚举类型_Code_11