枚举
枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称。枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定。
枚举类型(也称为枚举):该类型可以是除 char以外的任何整型(重点)。 枚举元素的默认基础类型为 int.准许使用的枚举类型有 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong。其作用就是规范代码,通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它。
事例演示:enum语法
1 public enum QQState //枚举成员默认为Int32类型,也可以自己定义.冒号+整数类型除
2 {
3 OnLine = 1, //默认从0,也可以指定数值
4 OffLine, //数值按递增1的顺序.--2
5 Leave, //3
6 Busy,
7 QMe //5
8 };
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10 //定义QQ在线状态的枚举,
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enum、int、string之间的相互转换
1 //定义枚举变量
2 QQState enumVariable = QQState.OffLine;
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4 //枚举转字符串
5 string enumStringOne = enumVariable.ToString();//效率低,不推荐.==>OffLine
6 string enumStringTwo = Enum.GetName(typeof(QQState), enumVariable);//推荐==>OffLine enumVariable也可以换成数值 2
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8 //枚举转int
9 int enumValueOne = (int)enumVariable; //==> 2
10 int enumValueTwo = enumVariable.GetHashCode();//HashCode-哈希代码,枚举成员转换成枚举成员的值.
11 int enumValueThree = Convert.ToInt32(enumVariable);//==> 2
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13 //字符串转枚举
14 QQState enum1 = (QQState)Enum.Parse(typeof(QQState), enumStringOne); //==>OffLine
15 QQState enum2 = (QQState)Enum.Parse(typeof(QQState), "4"); //枚举成员值加双引号 ==>Busy
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17 //字符串转值
18 int num1 = (int)Enum.Parse(typeof(QQState), enumStringOne); //==>2
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20 //值转枚举
21 QQState enum2 = (QQState)5; //已知数值和枚举名,求出值所指的枚举值 ==>Qme
22 QQState enum3 = (QQState)Enum.ToObject(typeof(QQState), 4); //==>Busy
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24 //值转字符串
25 string enumStringThree = Enum.GetName(typeof(QQState), enum2);
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示例演示如何使用Enum.CompareTo 方法
1 /// <summary>
2 /// 记录各种车的车门个数.
3 /// </summary>
4 public enum VehicleDoors //车门
5 {
6 Motorbike = 0, //摩托车
7 Sportscar = 2, //跑车
8 Sedan = 4, //轿车
9 Hatchback = 5 //厢车
10 };
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12 //声明枚举类型的变量.
13 VehicleDoors myVeh = VehicleDoors.Sportscar;
14 VehicleDoors yourVeh = VehicleDoors.Motorbike;
15 VehicleDoors otherVeh = VehicleDoors.Sedan;
16 //该示例显示以下输出:
17 // Sportscar比Motorbike有更多的门吗?
18 //是的
19 //
20 //Sportscar比Sedan有更多的门吗?
21 //不
22
23 Console.WriteLine("Does a {0} have more doors than a {1}?", myVeh, yourVeh);
24 //Environment.NewLine和 “\r\n” 回车换行的作用类似
25 Console.WriteLine("{0}{1}", myVeh.CompareTo(yourVeh) > 0 ? "Yes" : "No", Environment.NewLine);
26 Console.WriteLine("Does a {0} have more doors than a {1}?", myVeh, otherVeh);
27 Console.WriteLine("{0}", myVeh.CompareTo(otherVeh) > 0 ? "Yes" : "No");//三目运算符返回"Yes" 还是 "No"
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示例演示Enum.Parse、Enum.GetName、Enum.GetName方法
1 public enum Colors
2 {
3 Red, //红色
4 Green, //绿色
5 Blue, //蓝色
6 Yellow //黄色
7 };
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10 public enum Styles
11 {
12 Plaid = 2, //格纹
13 Striped = 4, //条文
14 Tartan = 6, //格子呢绒
15 Corduroy = 8 //灯芯绒
16 };
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19 string colorName = Enum.GetName(typeof(Colors), 3); //返回string类型,枚举元素名字
20 Console.WriteLine("颜色枚举的第四个值为 {0}", colorName);
21
22 /*初识foreach循环用于列举出集合中所有的元素
23 * foreach语句中的表达式由关键字in隔开的两个项组成。in右边的项是集合名
24 * in左边的项是变量名,用来存放该集合中的每个元素。
25 * 该循环的运行过程如下:每一次循环时,从集合中取出一个新的元素值。
26 * 放到只读变量中去,如果括号中的整个表达式返回值为true,foreach块中的语句就能够执行。
27 * 一旦集合中的元素都已经被访问到,整个表达式的值为false,控制流程就转入到foreach块后面的执行语句。
28 */
29 foreach (var name in Enum.GetNames(typeof(Styles)))
30 {
31 Console.WriteLine("样式枚举基数是{0}对应的枚举名字{1}{2}",
32 (int)Enum.Parse(typeof(Styles),name),name,"\r\n");
33 //Type type = name.GetType();
34 //Console.WriteLine("我是什么类型{0}", type);
35 }
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