数独是一种广为人知的益智小游戏,规则简单易于理解,盘面如下图所示,在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。基本规则是:使1-9每个数字在每一行、每一列和每一个粗线宫(3*3)中都只出现一次,所以又称“九宫格”。
总结数独规则如下:
每一行的数字均含1-9,不重复;
每一列的数字均含1-9,不重复;
每一宫的数字均含1-9,不重复。
我首先在CSDN博客上找了一个较为简单的求解算法,如下,并手动增加了一些注释。该段代码定义数独为类,solveSudoku()为构造函数,其中包含两个方法,isvaild()的作用在于验证生成的数据是否符合数独每行、每列、每宫不重复的规则,f(a,b,board)的作用是为每个空格随机填入1-9中任意一个数字,调用isvaild()方法进行验证,验证不通过重新置空该空格,验证通过则返回真值,直到所有空格都被填满数字并通过数独验证,则返回最终求解结果board.
该函数主程序思路:继承类,获取初始数独矩阵,调用类方法进行求解,最后输出最终求解结果。
# -*- coding: utf-8 -*-
class Solution(object): #定义数独类
def solveSudoku(self, board): #self为初始矩阵,board为生成矩阵
def isvaild(i,j):#验证board矩阵中是否存在不符合数独规则的数据
#对每一列,数字不重复,否则返回false
for m in range(9):
if m!=i and board[m][j]==board[i][j]:
return False
#对每一行,数字不重复,否则返回false
for n in range(9):
if n!=j and board[i][n]==board[i][j]:
return False
#对每一宫,数字不重复,否则返回false
for m in range(i//3*3,i//3*3+3):
for n in range(j//3*3,j//3*3+3):
if m!=i and n!=j and board[m][n]==board[i][j]:
return False
return True
def f(a,b,board):#为初始数独矩阵每个空格随机填入1-9任一数字
for i in range(a,9):
for j in range(b,9):
if board[i][j]=='.':
for c in '123456789':
board[i][j]=c
if isvaild(i,j):#通过数独验证,返回ture
if f(a,b,board):return True
else: board[i][j]='.'
else: board[i][j]='.'#未通过数独验证,重新置空
return False
return True #直到所有空格都已填满并通过验证,返回真值
f(0,0,board)#从(0,0)开始遍历
return board
s=Solution()
board=[['9','.','.','8','.','.','6','.','.'],
['.','3','.','.','4','.','.','5','.'],
['.','.','8','.','.','7','.','.','3'],
['2','.','.','4','.','.','7','.','.'],
['.','1','.','.','6','.','.','2','.'],
['.','.','3','.','.','2','.','.','6'],
['3','.','.','9','.','.','5','.','.'],
['.','2','.','.','8','.','.','6','.'],
['.','.','7','.','.','4','.','.','1']]
print('按原样输出:')
print(s.solveSudoku(board))
print('格式化输出:')
#格式化输出
a=s.solveSudoku(board)
for x in range(9):
for y in range(9):
print(a[x][y], end=" ")
print()
#注:Python中两个斜杠即双斜杠(//)表示地板除,即先做除法(/),然后向下取整(floor)。
求解结果如下图所示:
此代码使用类的优势在于,求解的过程整个都封装在一个类当中,迭代过程简单,且不用单独编写迭代主程序代码,属于典型的面向对象的数据处理。
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