先介绍一些基本概念。

 

final是java里面的一个很重要的关键字。

 

 

final变量

  1. 如果变量时基本类型,那么这个变量一旦初始化之后就不能更改
  2. 如果变量时引用类型,那么这个变量的引用不能变,但是引用所指定的对象可以变

其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。

 

final方法
将方法声明为final,那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求,不需要进行扩展,并且也不允许任何 从此类继承的类来覆写这个方法,但是继承仍然可以继承这个方法,也就是说可以直接使用。另外有一种被称为inline的机制,它会使你在调用final方 法时,直接将方法主体插入到调用处,而不是进行例行的方法调用,例如保存断点,压栈等,这样可能会使你的程序效率有所提高,然而当你的方法主体非常庞大 时,或你在多处调用此方法,那么你的调用主体代码便会迅速膨胀,可能反而会影响效率,所以你要慎用final进行方法定义。

final类
当 你将final用于类身上时,你就需要仔细考虑,因为一个final类是无法被任何人继承的,那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类,并且此类的设 计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员,你可以定义其为final,也可以不是final。而对于方法,由于所属类为 final的关系,自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final,但这显然没有意义。

 

 

下面说重点:为什么要把传入的参数用final修饰?

 

使用final参数主要是为了防止该参数在函数内部被修改,简单的说,就是我给了你这个参数,你不能修改它的值

 

// 如果不是 final  的话,我可以在 checkInt 方法内部把 i 的值改变(有意或无意的,
 
      // 
 虽然不会改变实际调用处的值),特别是无意的,可能会引用一些难以发现的 
 BUG
 
       
 public 
 static 
 void 
  checkInt( 
 int 
  i)
 
      {
 
            i = 200;// 
 这样是可以的,不会编译出错的
 
             
 //do something
 
      } 
 

    

 
      // 
 如果是 
 final  
 的话,我可以在 
 checkInt 
 方法内部就没办法把 
 i 
 的值改变
 
      // 
 可以完全避免上面的问题
 
       
 public 
 static 
 void 
  checkInt( 
 final 
 int 
  i)
 
      {
 
            i = 200;// 
 这样是不可以的,会编译出错的
 
             
 //do something
 
      } 
 

    

 
      //final  
 的引用类型方法参数
 
       
 public 
 static 
 void 
  checkLoginInfo( 
 final 
  LoginInfo login)
 
      {
 
            login =  
 new 
  LoginInfo();//error, 
 编译不过去
 
             
 //do something
 
      }
 
      // 
 非 
 final 
 的引用类型方法参数
 
       
 public 
 static 
 void 
  checkLoginInfo(LoginInfo login)
 
      {
 
            // 
 没有任何问题,但是肯定不符合此参数存在的初衷
 
            login =  
 new 
  LoginInfo();
 
             
 //do something
 
      }