注:当前文档为Kotlin自学总结,若什么地方含义模糊不清,敬请指教,谢谢:-)。接下篇Kotlin.2 - 类的结构与分类
目录:
- 包
- 当前包
- 导包
- 数据类型
- 基本数据类型
- Char
- Boolean
- Array
- String
- 普通类,接口
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包 - 当前包和导包
1. 当前包
例如:
package demo
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2. 导包
当导入的类名相同时可以使用 as
例如:
import foo.Bar // Bar 可访问
import bar.Bar as bBar // bBar 代表“bar.Bar”
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数据类型
- 基本数据类型
Byte,Short,Int,Long,Float,Double
- 字节比(单位bit位-> 字节):
Byte:Short:Int:Long:Float:Double = 8:16:32:64:32:64 = 1:2:4:8:4:8
; - Long类型后跟"L",Float类型后跟"f" or "F";
- 16进制表示:0x3FA;2进制表示:0b00000011;
- 可以使用下划线使易读;
- 较小的类型不能隐式转换为较大的类型,只能显式转换;
- toByte(): Byte
- toShort(): Short
- toInt(): Int
- toLong(): Long
- toFloat(): Float
- toDouble(): Double
- toChar(): Char
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- 数据比较判断,涉及装箱.
需要可空引用时,数字、字符会被装箱。如下:
val a: Int = 10000
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA === anotherBoxedA) //false,装箱不同一性
print(boxedA == anotherBoxedA) //true,相等性
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实例点此
- 位运算符
- shl(bits) – 有符号左移 (Java 的 <<)
- shr(bits) – 有符号右移 (Java 的 >>)
- ushr(bits) – 无符号右移 (Java 的 >>>)
- and(bits) – 位与
- or(bits) – 位或
- xor(bits) – 位异或
- inv() – 位非
例如: val x = (1 shl 2) and 0x000FF000
类似于x = (1 << 2) & 0x000FF000
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- **
Char
字符,可以使用.toInt()
**显式转为Int
- 字符字面值用单引号括起来: '1'。 特殊字符可以用反斜杠转义。
- 支持这几个转义序列:\t、 \b、\n、\r、\'、\"、\\ 和 \$。
- 编码其他字符要用 Unicode 转义序列语法:'\uFF00'。
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- Boolean
- Array数组 - 创建和赋值(不形变)
- 库函数 arrayOf() 来创建一个数组并传递元素值给它
val asc = arrayOf(1,2,3,4,5);//[1,2,3,4,5]
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- 库函数 arrayOfNulls() 可以用于创建一个指定大小、元素都为空的数组。
- Array构造
// 创建一个 Array<String> 初始化为 ["0", "1", "4", "9", "16"]
val asc = Array(5, { i -> (i * i).toString() })
// - 接受数组大小
// - 工厂函数,用作参数的函数能够返回,给定索引的每个元素初始值
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- 其他未装箱的数组:ByteArray、 ShortArray、IntArray 等等。
- 字符串
- 原生字符串: 使用三引号包裹,没有转义字符序列的字符串
val text = """
| 这是什么
| 这是原生字符串
| 好像挺有意思的,前面这个是什么?
| 边界前缀
""".trimMargin()
// | 用作默认边界前缀,但你可以选择其他字符并作为参数传入
//比如 trimMargin(">")。
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- 转义字符串: 可以有转义序列的字符串.\t、 \b、\n、\r、'、"、\ 和 $。
- 字符串中使用 ' $ ' 引用要添加入字符串的值或 调用值和表达式(使用 "{" 和 "}" ).原生字符串中需要${'$'}.
val s = "abc"
val str = "$s.length is ${s.length}" // str = "abc.length is 3"
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普通类和接口
简单类和接口的定义
class ClazzName{}
class ClazzName //没有类体
interface Foo{
fun a()
fun b(){...}
}
class A:Foo{...}
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- 类可以相互嵌套,可以继承或实现接口,使用
:
操作符; - 接口默认使用
open
关键字; - 接口函数可以有函数体.
本文参考自 Kotlin语言中心站