- JDK和JRE有什么区别
- JDK :Java Developmengt Kit 的简称,Java开发工具包,提供了Java开发环境和运行环境。
- JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java运行环境,为Java的运行提供了所需环境。
具体来说,JDK包含了JRE,还包含了编译Java源码的编译器Javac,与很多Java程序调试和分析的工具。如果需要运行Java程序,只需要安装JRE;如果只需要编写Java程序,需要安装JDK。
- == 和 equals 的区别是什么 ?
- == 对于基本类型是比较值,对用引用类型则是比较引用;而equals默认情况下是比较应用,本质上就是 “==”,但是很多类重新定义了equals方法,比如toString、Integer等把它变成了值得比较。
- 所以一般情况下,equals是比较值是否相等。
- 两个对象的hashCode()相同,则equals()也一定为true吗?
- 不一定, 因为在散列表中,hashCode()相等即两个键值对的哈希值相等,但是不一定能得出键值对相等。
- 例如:
- final在Java中有什么作用?
- final修饰的类叫最终类,该类不能被继承。
- final修饰的方法不能被重写,但是可以被继承和重载,不能用于修饰构造方法。
- final修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化后值不能被修改。
- Java中的Math.round(-1.5)等于多少?
- round() 方法可把一个数字舍入为最接近的整数,中间数向右取整,其余均为最接近的整数。
- Math.round(1.5)的返回值是2,Math.round(-1.5)的返回值是-1。四舍五入的原理是在参数上加0.5然后进行下取整。
- String属于基础的数据类型吗?
- 基本数据类型:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而String属于对象。
- Java中操作字符串的都有哪些类?区别?
- 操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。
- String声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的String对象,然后将指针指向新的String对象。
- StringBuffer、StringBuilder可以在原有对象的基础上进行操作,所以在改变字符串内容的情况下不要使用String。
- StringBuffer和StringBuilder最大的区别是StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的,但StringBuilder的性能却高于StringBuffer,所有在单线环境下使用StringBuilder,多线程的环境下推荐使用StringBuffer。
- String str= “i” 与String str = new String (“i”)一样吗?
- 不一样,在前者,Java虚拟机会将其分配到常量池中;而后者则会被分到堆内存中。
- Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。运行时常量池,则是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池
- 如何将字符串反转?
- 使用StringBuilder或者StringBuffer的reverse()方法。
- 实例:
- String类的常用方法都有哪些?
- indexOf():返回指定字符的索引。
- charAt():返回指定索引处的字符。
- replace():字符串替换。
- trim():去除字符串两端空白。
- spilt():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。
- getBytes():返回字符串的byte类型数组。
- length():返回字符串长度。
- toLowerCase():将字符串转成小写字母。
- toUpperCase():将字符串转成大写字母。
- substring():截取字符串。
- equals():字符串比较。
- 抽象类必须要有抽象方法吗?
- 不需要,抽象类不一定非要抽象方法。
- 普通类和抽象类有哪些区别?
- 普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。
- 抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。
- 抽象类能使用final修饰吗?
- 不能,定义抽象类就是让其它类继承的,如果定义final该类就不能被继承。
- 接口和抽象类有什么区别?
- 实现:抽象类的子类使用extends来继承;接口必须使用implement来实现。
- 构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。
- 实现数量:类可以实现很多歌接口;但是只能单继承一个抽象类。
- 访问修饰符:接口中的方法默认使用public修饰;抽象类中的方法可以是任意访问的修饰符。
- Java中IO流分为几种?
- 功能:输入流、输出流
- 类型:字节流、字符流
- 字节流和字符流的区别:字节流按8位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按16位传输以字符为单位输入输出数据。
- BIO、NIO、AIO有什么区别?
- BIO: Block IO,同步阻塞式IO,就是平常使用的传统IO。特点是模式简单,使用方便,并发处理能力低。
- NIO:New IO同步非阻塞IO,传统IO的升级,客户端和服务端通过Channer(通道)通讯,实现了多路复用。
- AIO:Asynchronous IO是NIO的升级,也叫NIO2,实现异步非阻塞IO,异步的操作基于时间和回调机制。
- Files常用的方法有哪些?
- Files.exists():检测文件路径是否存在。
- Files.createFile():创建文件。
- Files.createDirectory():创建文件夹。
- FIles.delete():删除一个文件或目录。
- FIles.copy():复制文件。
- Files.move():移动文件。
- Files.size():查看文件个数。
- Files.read():读取文件。
- Files.write():写入文件。
容器:
- Java容器都有哪些?
- Collection和Collections有什么区别?
- Collection是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如List,Set。
- Collections是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法:Collections.sort(list)。
- List、Set、Map之间的区别是什么?
- HashMap和Hasntable有什么区别?
- 存储:HashMap运行key和value为null,而Hashtable不允许。
- 线程安全:Hashtable是线程安全,而HashMap是非线程安全的。
- 推荐使用:在Hashtable的类注释可以看到,Hashtable是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用HashMap替代,如果需要多线程使用则用ConcurrentHashMap替代。
- 如何决定使用HashMap还是TreeMap?
- 对于Map中插入、删除、定位一个元素这类操作,Hash是最好的选择,而如果需要对一个key集合进行有序的遍历,则TreeMap是更好的选择。
- 说一下HashMap的实现原理?
- HashMap是基于Hash算法实现的,我们通过put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入key时,HashMap会根据key.hashCode()计算出hash值,根据hash值将value保存在bucket里。当计算出的hash值相同时,我们称之为hash冲突,hashMap是用链表和红黑树存储相同hash值的value。当hash冲突个数较少时,使用链表否则使用红黑树。
- 说一下HashSet的实现原理?
- HashSet是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet的实现比较简单,相关HashSet的操作,基本上都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成,HashSet不允许重复的值。
- ArrayList和LinkedList的区别是什么?
- 数据结构实现:ArrayList是动态数组的数据结构实现,而LInkedLsit是双向链表的数据结构实现。
- 随机访问效率:ArrayLitst比LinkedList在随机访问的时候效率要高,因为LinkedList是现行的数据存储方式,所有需要移动指针从前往后一次查找。
- 增加和删除效率:在非首位的增加和删除操作,LinkedList要比ArrayList效率要高,因为ArrayList增删操作要影响数组内其它数据的小标。
- 综合:在需要频繁读取集合中的元素是,推荐使用ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐LinkedList。
- 如何实现数据和List之间的转换?
- 数组转List:使用Arrays.asList(array)进行转换。
- List转数组:使用List自带的toArray()方法。
- ArrayList和Vector的区别是什么?
- 线程安全:Vector使用Synchronized来实现线程同步,是线程安全的,而ArrayList是非线程安全的。
- 性能:ArrayList在性能方面要优于Vector。
- 扩容:ArrayList和Vector都会根据实际的需要动态调整容量,只不过前者扩大一半,后者直接增加一倍。
- Array和ArrayList有何区别?
- Array可以存储基本数据类型和对象,ArrayList只能存储对象。
- Array是指定固定大小的,而ArrayList大小是自动扩展的。
- Array内置方法没有ArrayList多,比如addAll、removeAll、iteration等只有ArrayList有。
- 在Queue中poll()和remove()有什么区别?
- 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。
- 不同点:如果没有元素,poll()会返回null,而remove()会直接抛出NoSuchElementExeception异常。
- 哪些集合类是线程安全的?
- Vector、Hashtable、Stack都是线程安全的,而HashMap是非线程安全的。但是在JDK1.5之后,随着java.util.concurrent并发包的出现,它们有了自己对象的线程安全类,如HashMap对象的线程安全类就是ConcurrentHashMap。
- 迭代器Iterator是什么?
- Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
- Iterator怎么使用?有什么特点?
- 代码使用如下:
- Iterator的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出ConcurrentModificationException异常。
- Iter和ListIter有什么区别?
- Iterator可以遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。
- Iterator只能单向遍历,而ListIterator可以双向遍历
- Listiterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
- 怎么确保一个集合不能被修改?
- 可以使用Collections.unmodifiableCollection(Collection c)方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java.lang.UnsupportedOperationException异常。
多线程
- 并行和并发有什么区别?
- 并行:多个处理器和多核处理器同时处理多个任务。
- 并发:多个任务在同一个CPU核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,按逻辑上来看那些任务是同时执行的。
- 线程和进程的区别?
- 一个程序下至少一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。
- 守护线程是什么?
- 守护线程是运行在后台一种特殊进程,它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件,在Java中的垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
- 创建线程的三种方式?
- 继承Thead重新run方法。
- 实现Runnable接口。
- 实现Callable接口。
- 说一下runnable和callable的区别?
- runnable 没有返回值,callable可以拿到返回值,callable可以看做runnable的补充。
- 线程有哪些状态?
- NEW 尚未启动
- RUNNABLE 正在执行中
- BLOCKED 阻塞的(被同步锁或者IO锁阻塞)
- WAITING 永久等待状态
- TIMED_WAITINT 等待指定的时间重新被唤醒的状态
- TERMINATED 执行完成
- sleep()和wati()有什么区别?
- 类的不同:sleep()来自Thread,wait()来自Object。
- 释放锁:sleep()不释放锁,wait()释放锁。
- 用法不同:sleep()时间到会自动恢复,wait()可以使用notify()/notifyAll()直接唤醒。
- notify()和notifyAll()有什么区别?
- notify()只会唤醒一个线程,而notifyAll()会唤醒所有线程。notifyAll()调用后,会将全部线程等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
- 线程的run()和start()有什么区别?
- start()用于启动线程,run()用于执行线程时代码。run()可以重复调用,而start()只能调用一次。
- 创建线程池有哪几种方式?
- 线程池的创建有其中方式,最核心的是最后一种。
- 线程池都有哪些状态?
- RUNNIG:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。
- SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。
- STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。
- TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount为0,线程池的状态在装换为TIDYING状态时,会执行钩子方式terminated()。
- TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。
- 线程池的submit()和execute()方法有什么区别?
- execute():只能执行Runnable类型的任务。
- submit():可以执行Runnable和Callable类型的任务。
Callable类型的任务可以获取执行的返回值,而Runnable执行无返回值。
- 在Java程序中怎么保证多线程的运行安全?
- 使用安全类,比如Java.util.concunrrent下的类。
- 使用自动锁 synchronize。
- 使用手动锁 Lock
- 多线程的synchronize锁升级的原理是什么?
- 什么是死锁?
- 线程A持锁a,线程B持锁b,两者都持有对方需要的锁从而发生阻塞的现象。
- 如何防止死锁?
- 使用tryLock(long timeout,TimeUnit unit)的方法,设置超时时间,超时退出防止死锁。
- 使用java.util.concurrent并发类代替手写锁。
- 减少使用同步代码块。
- ThreadLocal是什么?有哪些使用场景?
- ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所有每一个线程都可以独立改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。
- ThreadLocal的经典使用场景是数据库连接和session管理等。
- 说一下synchronized的底层实现原理?
- synchronized是由一对monitorenter/monitorexit指令实现的,monitor对象是同步的基本实现单元。在java6之前,monitor的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。在java6之后,java虚拟机对此大刀阔斧改进,提供三种不同的monitor实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。
- synchronized和volatile有什么区别?
- volatile是变量修饰符;synchronized是修饰类、方法、代码段。
- volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
- volatile不会造成线程的阻塞,synchronized可能会造成线程的阻塞。
- synchronized和Lock有什么区别?
- synchronize可以给类、方法、代码款枷锁,而lock只能给代码块加锁。
- synchronized不需要手动获取锁和释放锁,用法简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁。而lock需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有unlock()去释放锁就会造成死锁。
- 通过lock可以知道有没有成功获取到锁,而synchronized却办不到。
- synchronized和ReentranLock的区别是什么?
- ReentrantLock使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作。
- ReentrantLock必须手动获取和释放锁,而synchronized不需要手动释放和开启锁。
- ReentrantLock只适用于代码块锁,而synchronized可用于修饰方法、代码块等。
- volatile标记的变量不会被编译器优化,synchronized标记的变量可以被编译器优化。
- 说一下atomic的原理?
- atomic主要使用CAS(Compare And Wwap)和volatile和native方法保证原子操作,从而避免synchronized的高开销,执行效率大为提升。
反射
- 什么是反射?
- 反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用他的任意一个方法和属性;这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为Java的反射机制。
- 什么是Java序列化?什么情况下需要序列化?
- Java序列化是为了保证各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。
- 以下情况需要使用Java序列化:
- 想要把内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中的时候。
- 想用套接字把网络上传送对象的时间。
- 想要通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。
- 动态代理是什么?有哪些应用?
- 动态代理是运行时动态生成代理类。
- 动态代理的应用有spring aop、hibernate数据查询、测试框架的后台mock、rpc,java注解对象获取等。
怎么实现动态代理?
- JDK原生动态代理和cglib动态代理。JDK原生动态代理是基于接口实现的,而cglib是基于继承当前类的子类实现的。
对象拷贝
- 为什么要使用克隆?
- 克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而new出来的对象的属性还是初始化时候的值,所以需要一个新的对象来保存当前对象的状态就要靠克隆方法。
- 如何实现对象克隆?
- 实现Cloneable接口重写Object类中的clone()方法。
- 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列实现可控,可以实现真正的深度克隆。
- 深拷贝和浅拷贝的区别是什么?
- 浅克隆:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型和成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。
- 深克隆:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。
Java Web
- JSP和servlet有什么区别?
- JSP是servlet技术的扩展,本质就是servlet的简易方式。servlet和JSP的最主要不同在于,servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的html里分离开来,而JSP的情况是Java和html可以组成一个扩展名为JSP的文件。JSP侧重于视图,servlet主要用于逻辑控制。
- JSP有哪些内置对象?做用分别是什么?
JSP有9大对象,分别是:
- request:封装客户端的请求,其中包换来个get和post请求的参数。
- response:封装服务端对客户端的相应。
- pageContext:通过该对象可以获取其它对象。
- session:封装用户会话的对象。
- application:封装服务器运行环境的对象。
- out:输出服务器响应的输出流对象。
- config:Web应用的配置对象。
- page:JSP页面本身(相当Java程序中的this)
- exception:封装页面抛出异常的对象、
- 说一下JSP的4种作用域?
- page:代表与一个页面相关的对象和属性。
- request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性,一个请求可能跨越多个页面,涉及多个web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。
- session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在自己的session中。
- application:代表与整个web应用程序相关的对象和属性,它实际上是跨越整个web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。
- session和cookie有什么区别?
- 存储位置不同:session存储在服务器端;cookie存储在浏览器端。
- 安全性不同:cookie安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。
- 容量和个数限制:cookie有容量限制,每个站点下的cookie也有个数限制。
- 存储的多样性:session可以存储zaiRedis、数据库、应用程序中;而cookie只能存储在浏览器中。
- 说一下session的工作原理?
- session的工作原理是把客户端登录完成之后,服务器会创建对象的session,session创建完之后,会把session的id发送给客户端,客户端在存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器是,都会带着sessionId。服务器拿到sessionId之后,在内存找到与之对应的session这样就可以正常工作。
- 如果客户端禁止cookie能实现session正常使用吗?
- 可以,session只是依赖cookie存储sessionId,如果cookie被禁用,可以使用url中添加sessionId的方式保证session能正常使用。
- spring MVC和struts的区别是什么?
- 拦截级别:struts是类级别的拦截;spring MVC是方法级别的拦截
- 数据独立性:springMVC的方法之间基本上式独立的,独享request和response数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过MedelMap交回给框架,方法之间不共享变量;而struts虽然方法之间也是独立的,但其所有action变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。
- 拦击机制:struts有自己interceptor机制,springmvc用的是独立的aop方式,导致struts的配置文件比springmvc大。
- 对ajax的支持:springmvc集成了ajax,所以使用很方便,只需要一个@ResponseBody就可以实现;而struts一般需要安装插件或者自己写代码才行。
- 如何避免sql注入?
- 使用预处理PrepaerdStatement
- 使用正则表达式过滤到字符中的特殊字符。
- 什么是XSS供给,如何避免?
- XSS攻击:即跨站脚本攻击,它是web程序中常见的漏洞。原理是攻击者往web页面里插入恶意的监本代码(CSS代码、JS代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户cookie、破幻页面结构、重定向到其它网站等。
- 预防XSS的核心是必须对输入的数据做过滤处理。
- 什么是CSRF攻击?如何避免?
- CSRF(Cross-Site Request Forgery):跨站请求伪造。可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你的名义发送邮件、发邮件、购买商品、虚拟货币等。
- 防御手段:
- 验证请求来源地址
- 关键操作添加验证码
- 在请求地政添加token并验证
异常
- throw和throws的区别?
- throw:是真实抛出一个异常。
- throws:是声明可能会抛出一个异常。
- final、finally、finalize有什么区别?
- final:修饰符,如果修饰类,类不能被继承;修饰方法和变量,表示不能被改变,只能被使用。
- finally:try{}catch{}finally{}中的一部分,可省略。但是若存在里面的代码一定会被执行。
- finalize:object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法。
- try-catch-finally中哪个部分可以省略?
- catch和finally都可以被省略,但是不能同时被省略。
- try-catch-finally中,如果catch中return,finally还会被执行吗?
- finally一定会被执行,return会在finally执行了再执行。
- 常见的异常类有哪些?
- NullPointerException 空指针异常
- ClassNotFoundException 指定类不存在
- NumberFormatException 字符串转换为数字异常
- IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常
- ClassCastException 数据类型转换异常
- FileNotFoundException 文件未找到异常
- IOException IO异常
- SocketException Socket异常
- http响应码301和302代码什么?区别?
- 301:永久重定向。
- 302:暂时重定向。
- 区别:301对搜索引擎优化更加有利;302有被提示为网络拦截的风险。
- forword和redirect的区别?
forword是转发,redirect是重定向。
- 地址栏rul显示:forword url不会发生改变,redirect url会发生改变。
- 数据共享:forword可以共享request里的数据,redirect不能共享。
- 效率:forword比redirect效率高。
- 简述tcp和udp的区别?
tcp和udp是OSI模型中运输层的协议。tcp提供可靠的通信传输,而udp则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。
- 区别
- tcp面向连接,udp面向非连接即发送数据不需要建立链接。
- tcp提供可靠的服务(数据传输),udp无法保证。
- tcp面向字节流,udp面向报文。
- tcp数据传输慢,udp传输快。
- tcp为什么要三次握手?两次不行吗?
- 如果采用两次握手,那么只要服务发出确认数据包就会建立链接,但由于客户端此时并未响应服务端的请求,那么此时服务器就会一直在等待客户端,这样服务器就白白浪费了一定的资源。若采用了三次握手,服务端没有收到来自客户端的再次确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。
- 说一下tcp粘包是什么产生的?
tcp粘包可能发送在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原理:
- 发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包。
- 接受放粘包:接受方不及时接受缓冲区的包,造成多个包接受。
- OSI的七层模型都有哪些?
- 物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理链接,实现比特流的透明传输。
- 数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。
- 网络层:通过理由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。
- 传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。
- 会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。
- 表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密等。
- 应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络完成的各种任务。
- get和post请求有哪些区别?
- get请求回本浏览器主动缓存,而post不会。
- get传递参数有大小限制,而post没有。
- post参数传输更安全,get的参数会明文限制在url上,post不会。
- 如何实现跨域?
- 服务器端运行跨域,设置CORS等于*。
- 在单个接口使用注解@CrossOrigin运行跨域。
- 使用jsonp跨域。
- 说一下JSONP的实现原理。
- jsonp:JSON with padding,它是利用script标签src连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的JS函数来执行的。
- 说一下你熟悉的设计模式?
- 单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。
- 工厂模式:解耦代码。
- 观察则模式:定义了对象之间一对多的依赖,这样依赖,当一个对象改变时,它的所有的依赖着都会受到通知并自动更新。
- 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定了一个高层的接口,让子系统更容易使用。
- 模板方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。
- 状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
- 简单工厂和抽象工厂有什么区别?
- 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。
- 工厂方法:用来声场同一等级结构中的固定产品,支持增加新的任意产品。
- 抽闲工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对象增加新的产品无能为力;支持增加产品族。
Spring/SpingMVC
- 为什么要使用spring?
- spring提供了ioc技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象,更轻松的实现了程序的解耦。
- spring提供了事务支持,使得事务操作变得更加方便。
- spring提供了面向切面编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。
- 更方便的框架集成,,spring可以和很方便的集成其它框架,如Mybatis、hibernate等。
- 解释一下什么是aop?
- aop:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。
- 简单来说就是统一处理某一切面类的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。
- 解释一下什么ioc?
- ioc:Inversionof Control,控制反转,是spring的核心,对于spring框架来说木九十由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。
- 简单来说,就控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其它(类,第三方容器)来管理。
- spring有哪些主要主要模块?
- spring core:框架最基础部分,提供ioc和依赖注入特性。
- spring context:构建core封装包基础上的context封装包,提供一种框架纸的对象访问方法。
- spring dao:Data Access Object提供了JDBC的抽象层。
- spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。
- spring web:提供了针对web开发的集成特性,例如文件上传,利用servlet listeners进行ioc容器初始化和针对web的ApplicationContext。
- srping web mvc:spring中的MVC封装包提供了web应用的Model-View-Controller的实现。
- spring常用的注入方式有哪些?
- setter属性注入
- 构造方法注入
- 注解方式注入
- spring中的bean是线程安全的吗?
- spring中的bean默认是单例模式,spring框架并没有对单例进行多线程的封装处理。
- 实际上大部分时候springbean无状态的(比dao类),所有某种程度上来说bean也是安全的,但如果bean有状态的话(比如view model对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的是改变bean的作用域,把singleton变更为prototype,这样请求bean相当于new Bean()了,所以保证了线程安全。
- spring支持几种bean的作用域?
spring支持5中作用域
1. singleton:spring ioc容器中只存在一个bean实例,bean是以单例模式存在,是系统的默认值。
2. prototype:每次从容器调用bean时都会创建一个新的示例,既每次getBean()都相当于执行new Bean()操作。
3. web环境下的作用域:
(1)request:每次http请求都会创建一个bean。
(2)session:同一个http session共享一个bean实例。
(3)global-session:用于portel容器。因为每一个portel有单独的session,globalsession提供一个全局性的http session。
注意:使用prototype作用域需要慎重的考虑。因为频繁的创建和销毁bean会带来很大的性能开销。 - spring自动装备bean有哪些方式?
- no:默认值,表示没有自动装配,应该用显示bean引用进行装配。
- byName:根据bean的名称注入对象依赖项。
- byType:根据类型注入对象依赖项。
- 构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。
- autodetect:容器首先通过构造函数使用antowire装配,如果不能则通过byType自动装配。
- spring事务实现方式有哪些?
- 声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于xml配置文件方式和注解方式(在类上添加@Transaction注解)。
- 编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。
- 说一下spring的事务隔离?
spring有五大隔离级别,默认值为ISOLATION——DEAFULT(使用数据库的设置)其它四种隔离级别和数据库隔离级别一致。
- ISOLATION_DEAFULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么。
- ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别,事务未提交前,就可以被其它事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)
- ISOLATION_READ_COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其它事务读取到(会出现幻读、不可重复读),sql server的默认级别。
- ISOLATION_REPEATABLE_READ:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致的,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),mysql的默认级别。
- ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离几倍,该隔离级别能防止幻读、脏读、不可重复读。
脏读:表示一个事务能够读取到另一个事务中还未提交到的数据。比如某个事务尝试插入记录A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录A。
不可重复读:是指在一个事务内,多次读同一数据。
幻读:指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样,比如同一个事务A第一次查询时有n条记录,但是第二次同等条件查询却又n+1条记录,这就好像产生了幻觉。产生幻读的原因也是因为另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集俩面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。
- 说一下spring mvc运行流程?
- springMVC先将请求发送给DispatchServlet。
- DispatchServlet查询一个或多个HandlerMappering,找到处理请求的Controller。
- DispatcherServlet再把请求提交到对应的Controller。
- Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。
- Dispatcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView对象指定的视图对象。
- 视图对象负责渲染返回给客户端。
- spring mvc有哪些组件?
- 前端控制器:DispatchServlet
- 映射控制器:HandlerMapping
- 处理器:Controller
- 模型和视图:ModelAndView
- 视图解析器:ViewResolver
- @RequestMapping的作用是什么?
- 将http请求映射到相应的类/方法上面。
- @Autowired的作用是什么?
- @AutoWired 可以通过对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装备的工作,通过@Autowired的使用来消除set/get方法。
SpringBoot/SptingCloud
- 什么是springboot?
- springboot是为spring服务的,是用来简化spring应用的初始搭建
- 为什么要用springboot?
- 配置简单
- 独立运行
- 自动装配
- 无代码生成和xml配置、
- 提供应用监控
- 易上手
- 提升开发效率
- SpringBoot的核心配置文件是什么?
SpringBoot核心的两个配置文件:
- bootstrap:bootstrap由父ApplicationContext加载的,比application优先加载,且bootrap的属性被覆盖。
- applicaiton:用于SpringBoot项目的自动化配置。
- springboot配置文件有哪几种类型?区别?
配置文件有properties和yml两种格式。主要区别是书法风格不同。 - springboot有哪些方式可以实现热部署?
- 使用devtools启动热部署,添加devtools库,在配置文件中把spring.devtools.restart.enbaled设置为true。
- 使用IDEA,勾上自动编译或手动重新编译。
- jpa和hibernate有什么区别?
- jpa全程java persistence API,是java持久化接口规范,hibernate属于jpa的具体实现。
- 什么是Spring Cloud?
- springCloud是一系列框架的有序集合,它利用springcloud的开始便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用springcloud的开发风格做到一键启动和部署。
- springcloud短路器的作用是什么?
- 在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过短路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待,这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中蔓延,
- springCloud的核心组件有哪些?
- Eureka:服务注册于发现。
- Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求url地址,发起请求。
- Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。
- Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同的服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。
- Zuul:网关管理,由Zuul网关转发请求给对应的服务。
Mybatis
- Mybatis中#{}和${}的区别是什么?
- #{}是预编译处理,${}是字符替换。
- 在使用#{}时,Mybatis会将SQL中的#{}替换成“?”,配合PreparedStatement的set方法赋值,这样可以有效的防止SQL注入,保证程序的运行安全。
- Mybatis有集中分页方式?
- 逻辑分页:使用Mybatis自带的RowBounds进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。
- 物理分页:自己手写SQL分页或使用分页插件PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。
- RowBound是一次性查询全部结果吗?为什么?
- RowBounds表示是在所有数据中检索数据,其实并非是一次性查询所有数据,因为Mybatis是对jdbc的封装,在jdbc驱动中有一个Fetch Size的配置,它规定了每次最多从数据库中查询多少条数据,假如你要查询更多的数据,它会在你执行next()的时候,去查询更多的数据。
- Mybatis逻辑分页和物理分页的区别是什么?
- 逻辑分页是一次性查询很多数据 ,然后再在结构中检索分页的数据,这样会消耗大量的内存,有内存溢出的风险,对数据库的压力比较大。
- 物理分页是从数据库中查询指定条数的数据,弥补了一次性查询全部数据的缺点。
- Mybatis是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
- Mybatis支持延迟加载,设置lazyLoadingEnabled即可。
- 延迟加载的原理是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调用a.getB().getName(),这个时候发现a.getB()的值为null,此时会单独触发事先保存好的关联B对象的SQL,先查询B,再调用a.setB(b),而这时候再调用a.getB().getName()就有值了。
- 说一下Mybatis的一级缓存和二级缓存?
- 一级缓存:基于PerpetualCache的HashMap本地缓存,它的声明周期是和SQLSession一致的,有多个SQLsession或者分布式的环境中数据库操作,可能会出现脏数据。当Session flush或close之后,该Session的所有cache就将清空,默认一级缓存是开启的。
- 二级缓存:也就是基于PrepetualCache的本地缓存,不同在于其存储作用域为Mapper级别的,如果多个SQLSession之间需要共享缓存,则需要使用到二级缓存,并且二级缓存可自定义存储源,任意Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存类需要实现Serializable序列化接口(可用来保存对象的状态)。
开启二级缓存数据查询流程:二级缓存 —>一级缓存—>数据库。
缓存更新机制:当某一个作用域(一级缓存session/二级缓存Mapper)进行CUD操作后,默认该作用域下的所有select中的缓存被clear。
- Mybatis和hibernate的区别有哪些?
- 灵活性:MyBatis更加灵活,自己可以写sql语句,使用起来比较方便。
- 可移植性:Mybatis有很多自己写的sql语句,因为每个数据库的sql可以不同,所以可移植性比较差。
- 学习和使用门槛:Mytais入门比较简单,使用门槛也更加低。
- 二级缓存:hibernate拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第三方的二级缓存。
- Mybatis分页插件的实现原理是什么?
- 分页插件的基本原理是使用Mybatis提供的插件接口,实现自己定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的sql,然后重写sql,根据dialect方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。
- Mybatis如何编写一个自定义插件?
Mybatis自定义插件针对Mybats四大对象(Executor、StatementHandler、ParameterHandler、ResultSetHandler)进行拦截。
- Executor:拦截内部执行器,它负责调用Statementhandler操作数据库,并把结构通过ResultSethandler进行自动映射,另外它还处理了二级缓存操作。
- StatementHandler:拦截sql语法构建的处理,它是Mybatis直接和数据库执行sql脚本的对象,另外它也实现了Mybatis的一级缓存。
- ParameterHandler:拦截参数的处理。
- ResultsetHandler:拦截结果集的处理。
RabbitMQ
- RabbitMQ的使用场景有哪些?
- 抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。
- 延迟信息处理,比如10分钟之后给下单为付款的用户发送邮件提醒。
- 解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只需要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列口即可,后面再添加任何功能只需要订阅对应的消息队列即可。
- RabbitMQ有哪些重要的角色?
- 生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器。
- 消费者:消息的接受方,用于处理数据和确认消息。
- 代理:就是RabbitMQ本身,用于扮演快递的角色,本身不生产消息,只是扮演快递的角色。
- RabbitMQ有哪些重要的组件?
- ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。
- Channel(信道):消息推送使用的通道。
- Exchange(交换器):用于接受、分配消息。
- Queue(队列):用于存储生产者的消息。
- RoutingKey(路由键):用于把生产者的数据分配到交换器上。
- BindingKey(绑定键):用于把生产者的消息绑定到队列上。
- RabbitMQ中的vhost的作用什么?
- vhost:每个RabbitMQ都能创建甚多的vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机其实都是mimi版的RabbitMQ,它拥有自己的队列,交换器和绑定,拥有自己的权限机制。
- RabbitMQ的消息是怎么发送的?
- 首先客户端必须连接到Rabbit服务器才能发布和消费消息,客户端和rabbit server之间会创建一个tcp连接,一旦tcp打开并通过了认证(认证就是你发送给rabbit服务器的用户和密码),你的客户端和RabbitMQ就创建了一条amqp信道,信道是创建在真实tcp上的虚拟连接,amqp命令都是通过信道发送出去的,每个信道都有一个唯一的id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。
- RabbitMQ怎么保证消息的稳定性?
- 提供了事务的功能。
- 通过将channel设置为confirm模式。
- RabbitMQ怎么避免消息的丢失?
- 把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。
- 每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。
- 要保证消息持久化成功的条件有哪些?
- 声明队列必须设置持久化durable设置为true。
- 消息推送投递模式必须这只持久化,deliveryMode设置为2(持久)。
- 消息已经到达持久化交换器。
- 消息已经到达持久化队列。
以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。
- RabbitMQ持久化有什么缺点?
- 持久化的缺点就是降低了服务器的吞吐量,因为使用的磁盘而非内存存储,从而降低了吞吐量,可尽量使用ssd硬盘来缓解吞吐量的问题。
- RabbitMQ有几种广播类型?
- direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。
- headers:与direct类似,但是性能很差,几乎用不到。
- fanout:分发模式,把消费者分发给所有订阅者。
- topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。
- RabbitMQ怎么实现延迟队列消息队列?
- 通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能。
- 使用RabbitMQ-delayed-message-exchange插件实现延迟功能。
- RabbitMQ集群有什么用?
- 高可用:某服务器出现问题,整个RabbitMQ还可以继续使用。
- 高容量:集群可以承载更多的消息量。
- RabbitMQ节点的类型有哪些?
- 磁盘节点:消息都会存储到磁盘。
- 内存节点:消息都会存储到内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。
- RabbitMQ集群搭建需要注意哪些问题?
- 各节点之间使用“link”连接,此属性不能忽略。
- 各节点使用erlang cookie值必须相同,此值相当于密钥的功能,用于各节点的认证。
- 这个集群中必须包含一个磁盘节点。
- RabbitMQ每个节点是其它节点的完整拷贝吗?为什么?
不是,原因有两个。
- 储存空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完成拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据。
- 性能的考虑:如果每天消息都需要完成拷贝到每个集群节点上,那新增节点并没有提升提升消息处理的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至更糟。
- RabbitMQ集群中唯一一个磁盘点崩溃了会发生什么情况?
- 不能创建队列。
- 不能创建交换器。
- 不能创建绑定。
- 不能添加用户。
- 不能更改权限。
- 不能添加和删除集群节点。
唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但是不能更改任何东西。
- RabbitMQ对集群节点停止顺序有要求吗?
- RabbitMQ对集群的停止顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节点,如果顺序相反,则可能会造成消息的丢失。
Kafka
- kafka可以脱离zookeeper单独使用吗?为什么?
- kafka不能脱离zookeeper单独使用,因为kafka使用zookeeper管理和协调kafka的节点服务器。
- kafka有几种数据保留的策略?
- 两种,按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留。
- kafka同时设置了7天和10G清除数据,到第五天的时候消息打到了10G,这时候kafka将如何处理?
- 会执行数据清除工作,时间和大小不论哪个满足条件都会清空数据。
- 什么情况会导致kafka运行变慢?
- cpu性能瓶颈
- 磁盘读写瓶颈
- 网络瓶颈
- 使用kafka集群需要注意什么?
- 集群的数量不是越多越好,最好不要超过7个,因为节点越多,消息复制需要的时间越长,整个数组的吞吐量就越低。
- 集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。
Zookeeper
- zookeeper是什么?
- zookeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是google chubby的开源实现,是hadoop和hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名维护、分布式同步、组服务等。
- zookeeper有几种部署模式?
- 单机部署:一台集群上运行。
- 集群部署:多台集群运行。
- 伪集群部署:一台集群启动多个zookeeper。
- zookeeper怎么保证主从节点的状态同步?
zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步,实现这个机制的协议叫zab协议。zab协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数server完成了和leader的状态同步之后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系统状态。 - 集群中为什么要有主节点?
在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其它的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,所以就需要主节点。 - 集群有3台服务器,其中一个宕机,这个时候zookeeper还可以使用吗?
- 可以继续使用,单数服务器只要没超过一半服务器宕机就可以继续使用。
- 说一下zookeeper的通知机制?
- 客服端会对某个znode建立一个watcher事件,当该znoke发生变化时,这些客户端就会收到zookeeper的通知,然后客户端可以znode变化来做出业务上的改变。
Mysql
- 数据库的三范式?
- 第一范式:强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。
- 第二范式:要求实体的属性完全依赖于主关键字,所谓的完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。
- 第三范式:任何非主属性不依赖其它非主属性。
- 一张自增表里面总共有7条数据,删除了最后2条数据,重启Mysql数据库,又插入了一条数据,此时id是几?
- 表类型是MyISAM,id=8。
- 表类型是InnoDB,id=6。
InnoDB表只会把自增主键最大的记录在内存中,,重启后会导致最大id丢失。
- 如何获取当前数据库版本?
- 使用select version()获取当前Mysql数据库版本。
- ACID?
- Atomicity(原子性):一个事务中所有操作都是一个整体。要么全都发生,要么都不发生。
- Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。
- Isolation(隔离性):一个事务的执行不能被其它事务干扰。
- Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即使系统故障也不会丢失。
- char和varchar的区别是什么?
- char(n):固定长度类型,比如char(10),当输入“abc”三个字符时,他们占的空间还是10个字节,其余7个是空字节。优点是效率高。缺点是占用空间。适用场景:存储密码的MD5值,固定长度适用char非常合适。
- varchar(n):可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。
从空间考虑上varchar比较合适,从效率考虑char比较合适。
- float和double的区别是什么?
- float:最多存储8位的十进制数,并在内存中站4字节。
- double:最多存储16位的十进制数,并在内存中站8字节。
- Mysql的内连接、左连接和右连接有什么区别?
- 关键字:inner join、left join、right join
- 内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是把左边的表全部显示出来,没有则为null,右边显示符合条件的数据;右连接刚刚相反。
- Mysql索引是怎么实现的?
- 索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。
- 具体来说mysql中的索引,不同的数据引擎实现有所不用,但是目前主流的数据库引擎索引都是B+树实现的,B+树的搜索效率,可以达到二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。
- 怎么验证mysql的索引是否满足需求?
- 使用explain查看sql是如何执行查询语句的,从而分析索引是否满足需求。
- 语法:
explain select * from table where type =1
- 说一下数据库的事务隔离?
- Mysql的事务隔离是在Mysql.ini配置文件里添加的,在文件最后添加
transaction-isolation=REPEATABLE-READ
- 可用的配置值:READ-UNCOMMITED、READ-COMMITED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。
- 说一下mysql常用的引擎?
- InnoDB:提供了对数据的acid事务的支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,还会在内存中建立缓存池,用于缓冲数据和索引。但是该引起不能支持全文搜索,同时启动也比较慢,它是不会保存表的行数,所以当进行select count(*)from table 指令的时候,需要进行扫描全表,由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发高的场景下使用会提升效率的。
- MyIASM:Mysql的默认引擎,但是不支持事务,也不支持行级锁和外键,因此当执行插入和更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率比较低。但是MyIASM引擎是保存了表的行数,于是当进行select count(*)from table可以直接读取已经保存的值而不需要进行扫描全表,所以如果表的读操作员多于写操作,并且不需要事务的支持,可以使用该引擎作为数据库引擎的首选。
- 说一下mysql的表锁和行锁?
myIASM只支持表锁,InnoDB支持表锁和行锁,默认为行锁。
- 表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。
- 行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁粒度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。
- 说一下乐观锁和悲观锁?
- 乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,不会上锁,但是在提交的时候会判断一下在此之前别人有没有更新这个数据。
- 悲观锁:每次去拿数据的时候都认为这个数据会被修改,所以每次拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会被阻止,直到锁被释放。
数据库的乐观锁需要自己实现,在表里添加一个version字段,每次修改成功值加一,这样每次修改的时候先对比一下,自已拥有的version和数据库现在version是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。
- Mysql问题排查都有哪些手段?
- 使用show processlist命令查看当前所有连接信息、
- 使用explain命令查询sql语句执行计划。
- 开启慢查询日志,查看慢查询的sql
- 如何做sql性能优化?
- 为搜索字段创建索引
- 避免使用select *
- 垂直分割分表
- 选择正确的存储引擎
Redis
- 什么redis?都有哪些使用场景?
reids是一个使用c语言开发的高速缓存数据库。
使用场景:
(1)记录帖子点赞数、点击数、评论数。
(2)缓存近期热帖。
(3)缓存文章详情信息。
(4)记录用户会话信息。 - Redis有哪些功能?
- 数据缓存功能
- 分布式锁的功能
- 支持数据持久化
- 支持事务
- 支持消息队列
- redis和memcache有什么区别?
- 存储方式不同:memcache把数据全部存储在内存中,断电就消失,数据不能超过内存大小。redis有部分存在硬盘上,这样就能保证数据的持久性。
- 数据支持类型:memcache对数据类型支持相对简单;redis有复杂的数据类型。
- 使用的底层模型不同:它们之间底层实现方式以及客户端通信的应用协议不一样,redis自己构建了VM机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。
- redis为什么是单线程的?
因为cpu不是redis的瓶颈,redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络宽带,所以使用单线程。关于redis的性能,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。
所以单线程并不代表慢,nginx和nodejs也都是高性能单线程的代表。 - 什么是缓存穿透?怎么解决?
- 缓存穿透:指查询一个不存在的数据,犹豫缓存是不命中时需要从数据库中查询,查不到树则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库区查询,造成缓存穿透。
- 解决方案:最简单的方法是如果一个查询返回的数据为空,我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过5分钟。
- Redis支持的数据类型有哪些?
- redis支持的数据类型有:string、list、hash、set、zset(有序集合)。
- redis支持的客户端有哪些?
- Redisson、jedis、lettuce。
- jedis和redission有哪些区别?
- Jedis:提供了比较全面的redis命令的支持。
- redission:实现了分布式和可扩展的java数据结构,与jedis相比功能相对简单,不支持排序、事务、管道、分区等redis特性。
- 怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
- 合理设置缓存的过期时间
- 新增、更改、删除数据库操作时同步更新redis,可以使用事务机制来保证数据的一致性。
- redis持久化有几种方式?
两种:
(1)RDB:指定的时间间隔都能对数据进行快照存储。
(2)AOF:每一个受到的写命令都通过write函数追加到文件中。 - reids怎么实现分布式锁?
- redis分布式锁其实就是在系统中占一个坑,其它程序也要占坑的时候,占用成功就可以继续执行,失败了就只能放弃或者稍后重试。
- 占坑一般使用setnx(set if exists)指令,只允许被一个程序占用,使用完调用del释放锁。
- redis分布式锁有什么缺陷?
- redis分布式锁不能解决超时问题,分布式锁有一个超时时间,程序执行如果超出了超时时间就会出现问题。
- redis如何做到内存优化?
- 尽量使用redis的散列表,把相关的信息放到散列表中存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将web系统的用户对象,应该放到散列表里再整体存储到redis中,而不是把用户的姓名、年龄、邮箱等字段分别设置key进行存储。
- redis的淘汰策略有哪些?
- redis常见的性能问题有哪些?该如何解决?
- 主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断的暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。
- redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。
JVM
- 说一下JVM的主要组成成分?及其作用?
- 类加载器
- 运行时数据区
- 执行引擎
- 本地库接口
组件的作用:首先通过类加载器会把java代码转换成字节码,运行时数据区再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是jvm的一套指令集规范,并不能直接交给底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎,将字节码翻译成底层系统指令,再交给cpu去执行,而这个过程中需要调用其它语言的本地库接口来实现整个程序的功能。
- 说一下JVM运行时数据区?
不同的虚拟机的运行时数据区可能略微不同,但都会遵从java规范,java虚拟机规范规定的区域分为以下5个部分:
- 程序计数器:当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成。
- java虚拟机栈:用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等。
- 本地方法栈:与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务java方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用Native方法的。
- java堆:java虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。
- 方法区:用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码数据。
- 说一下堆栈的区别?
- 功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。
- 共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。
- 空间大小:堆大小远远大于栈。
- 队列和栈是什么?有什么区别?
- 队列和栈都是用来被预存储数据的。
- 队列允许先进先出检索元素,但也有例外情况,Deque接口允许从两端检索元素。
- 栈和队列相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。
- 什么是双亲委派模型?
在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器,对于任意一个类,都需要由它的类加载器和这个类本身一同确立在JVM中的唯一性,每一个类加载器都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将class文件加载到JVM内存,然后再转换为class对象。
类加载器的分类:
- 启动类加载器:是虚拟机的自身的一部分,用来加载Java_Home/lib/目录中的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径并且被虚拟机识别的类库。
- 其它类加载器:
- 扩展类加载器:负责加载\lib\ext目录或者java.ext.dirs系统变量指定的路径中所有类库。
- 应用程序类加载器:负责加载用户类路径上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况下,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个类加载器。
双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去文成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器无法完成加载请求时,子加载器器才会尝试去加载类。
- 说一下类装载的执行过程?
类装载分为以下5个步骤:
- 加载:根据查找路径找到相应class文件然后导入。
- 检查:检查加载的class文件的正确性。
- 准备:给类中的静态变量分配内存空间。
- 解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标识,而在直接引用直接指向内存中的地池。
- 初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。
- 怎么判断对象是否可以被回收?
- 引用计数法:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器+1,引用被释放时计数-1,当计数器为0时就可以被回收。它有一个缺点就是不能解决循环引用的问题。
- 可达性分析:从GC Roots开始向下搜索,搜索所走过的路径被称为引用链。当一个对象到GC Roots没有任何应用连相连时,就证明此对象是可以被回收的。
- Java中都有哪些引用类型?
- 强引用:发生gc的时候不会被回收。
- 软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。
- 弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次gc会被回收。
- 虚引用:无法通过虚引用获得对象,用PhantomReference实现虚引用,虚引用的作用是在gc返回一个通知。
- 说一下JVM有哪些垃圾回收算法?
- 标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。
- 垃圾-整理算法:标记无用对象,让所有存货的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。
- 复制算法:按照容量划分两个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次性清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。
- 分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一半是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记-整理算法。
- 说一下JVM有哪些垃圾回收器?
- Serial:最早的单线程串行垃圾回收期。
- Serial Old:Serial垃圾回收器老年版本,同样也是单线程的,可以作为CMS垃圾回收器的备选。
- ParNew:Serial的多线程版本。
- parallel和ParNew收集器类似是多线程的,但Parallel是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换区系统的吞吐量。
- Parallel Old是Parallel老生代版本,Parallel使用的是复制的内存回收算法,Parallel使用的标记-整理的内存回收算法。
- CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常使用B/S系统。
- G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的GC实现,是JDK9以后的默认GC选项。
- 详细介绍一下CMS垃圾回收器?
- CMS:Concurrent Mark-Sweep,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动JVM参数加上“-XX:+UserConcMarkSweepGC”来指定CMS垃圾回收器。
- CMS使用的是标记-清除算法实现的,所以在gc的时候会产生大量的内存碎片,当剩下的内存不能满足程序运行的时候,系统会出现Concurrent Mode Failure,临时CMS会采用Serial Old回收器进行垃圾清除,此时的性能会被降低。
- 新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?都有哪些区别?
- 新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
- 老年代回收器:Serial Old 、Parallel Old、CMS
- 整堆回收器:G1
新生代垃圾回收器一般采用的是指算法,复制算法有点是效率高,缺点是内存利用率低。老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。
- 简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
- 说一下JVM调优的工具?
JDK自带了很多的监控工具,都位于JDK的bin下,其中最常用的是jconsole和jvisualvm这两款视图监控工具。
- jconsole:用于对JVM中的内存、线程和类进行监控。
- jvisualvm:JDK自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc变化。
- 常用的JVM调优参数?
- -Xms2g:初始化堆的大小为2G
- -Xmx2G:堆最大内存为2G
- -XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为1:4
- -XX:SurvivorRatio=8:设置新生代Eden和Survivor的比例为8:2
- XX:+UseParNewGC:指定使用parNew+ParNew Old组合
- XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用CMS+Serial Old组合
- XX:PrintGC:开启打印GC信息
- XX:PrintGCDetails:打印gc详细信息