一、我们希望
- 拿到设计图,meta信息中填入设计图的尺寸,然后不需要额外计算,布局直接抄设计图上的尺寸,不产生任何多余的资源文件,完成各种分辨率的适配!
二、直观的体验
假设我们拿到一张设计图:
这样的设计图开发中很常见吧,有些公司可能需要自己去测量。
按照我们的思想:
布局直接抄设计图上的尺寸
对于,新增旅客
我们的布局文库应该这么写:
<code class="language-xml hljs has-numbering"><span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="86px"
android:layout_marginTop="26px"
android:background="#ffffffff"</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">ImageView
</span> <span class="hljs-attribute">android:id</span>=<span class="hljs-value">"@+id/id_tv_add"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_width</span>=<span class="hljs-value">"34px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_height</span>=<span class="hljs-value">"34px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_gravity</span>=<span class="hljs-value">"center_vertical"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginLeft</span>=<span class="hljs-value">"276px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginTop</span>=<span class="hljs-value">"26px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:src</span>=<span class="hljs-value">"@mipmap/add"</span>
/></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">TextView
</span> <span class="hljs-attribute">android:layout_width</span>=<span class="hljs-value">"wrap_content"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_height</span>=<span class="hljs-value">"wrap_content"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_centerVertical</span>=<span class="hljs-value">"true"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginLeft</span>=<span class="hljs-value">"26px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_toRightOf</span>=<span class="hljs-value">"@id/id_tv_add"</span>
<span class="hljs-attribute">android:text</span>=<span class="hljs-value">"新增旅客"</span>
<span class="hljs-attribute">android:textColor</span>=<span class="hljs-value">"#1fb6c4"</span>
<span class="hljs-attribute">android:textSize</span>=<span class="hljs-value">"32px"</span>
/></span>
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">RelativeLayout</span>></span></code><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li><li>7</li><li>8</li><li>9</li><li>10</li><li>11</li><li>12</li><li>13</li><li>14</li><li>15</li><li>16</li><li>17</li><li>18</li><li>19</li><li>20</li><li>21</li><li>22</li><li>23</li><li>24</li><li>25</li><li>26</li><li>27</li></ul><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li><li>7</li><li>8</li><li>9</li><li>10</li><li>11</li><li>12</li><li>13</li><li>14</li><li>15</li><li>16</li><li>17</li><li>18</li><li>19</li><li>20</li><li>21</li><li>22</li><li>23</li><li>24</li><li>25</li><li>26</li><li>27</li></ul>
来张组合图,感受一下:
感受完了,想一想,按照这种方式去写布局你说爽不爽。
ok,那么对于Item的布局文件,就是这么写:
<code class="language-xml hljs has-numbering"><span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">RelativeLayout
</span> <span class="hljs-attribute">android:layout_width</span>=<span class="hljs-value">"match_parent"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_height</span>=<span class="hljs-value">"108px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginTop</span>=<span class="hljs-value">"26px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:background</span>=<span class="hljs-value">"#ffffffff"</span>
></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">TextView
</span> <span class="hljs-attribute">android:layout_width</span>=<span class="hljs-value">"wrap_content"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_height</span>=<span class="hljs-value">"wrap_content"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginLeft</span>=<span class="hljs-value">"22px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginTop</span>=<span class="hljs-value">"16px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:text</span>=<span class="hljs-value">"王大炮 WANG.DAPAO"</span>
<span class="hljs-attribute">android:textColor</span>=<span class="hljs-value">"#333"</span>
<span class="hljs-attribute">android:textSize</span>=<span class="hljs-value">"28px"</span>
/></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">TextView
</span> <span class="hljs-attribute">android:layout_width</span>=<span class="hljs-value">"wrap_content"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_height</span>=<span class="hljs-value">"wrap_content"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_alignParentBottom</span>=<span class="hljs-value">"true"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginBottom</span>=<span class="hljs-value">"16px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:layout_marginLeft</span>=<span class="hljs-value">"22px"</span>
<span class="hljs-attribute">android:text</span>=<span class="hljs-value">"护照:G50786449"</span>
<span class="hljs-attribute">android:textColor</span>=<span class="hljs-value">"#999"</span>
<span class="hljs-attribute">android:textSize</span>=<span class="hljs-value">"26px"</span>
/></span>
<span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">RelativeLayout</span>></span></code><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li><li>7</li><li>8</li><li>9</li><li>10</li><li>11</li><li>12</li><li>13</li><li>14</li><li>15</li><li>16</li><li>17</li><li>18</li><li>19</li><li>20</li><li>21</li><li>22</li><li>23</li><li>24</li><li>25</li><li>26</li><li>27</li><li>28</li></ul><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li><li>5</li><li>6</li><li>7</li><li>8</li><li>9</li><li>10</li><li>11</li><li>12</li><li>13</li><li>14</li><li>15</li><li>16</li><li>17</li><li>18</li><li>19</li><li>20</li><li>21</li><li>22</li><li>23</li><li>24</li><li>25</li><li>26</li><li>27</li><li>28</li></ul>
看到这,我相信,你现在最大的疑问就是:你用的px,px能完成适配?搞笑吧?
那么首先说一下:这个px并不代表1像素,我在内部会进行百分比化处理,也就是说:720px高度的屏幕,你这里填写72px,占据10%;当这个布局文件运行在任何分辨率的手机上,这个72px都代表10%的高度,这就是本库适配的原理。
接下来:看下不同分辨率下的效果:
768*1280,Andriod 4.4.4
480*800,Android 2.3.7
上述两个机器的分辨率差距相当大了,按照百分比的规则,完美实现了适配,最为重要的是:
- 再也不用拿着设计稿去想这控件的宽高到底取多少dp
- 再也不用去为多个屏幕去写多个dimens
- 再也不用去计算百分比了(如果使用百分比控件完成适配)
- 再也不用去跟UI MM去解释什么是dp了
接下来说下用法。
本库的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout
三、用法
用法
(1)注册设计图尺寸
将autolayout引入
<code class="language-xml hljs has-numbering">dependencies {
compile project(':autolayout')
}</code><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li></ul><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li></ul>
对于eclipse的伙伴,只有去copy源码了~~
在你的项目的AndroidManifest中注明你的设计稿
的尺寸。
<code class="language-xml hljs has-numbering"><span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">meta-data</span> <span class="hljs-attribute">android:name</span>=<span class="hljs-value">"design_width"</span> <span class="hljs-attribute">android:value</span>=<span class="hljs-value">"768"</span>></span><span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">meta-data</span>></span>
<span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">meta-data</span> <span class="hljs-attribute">android:name</span>=<span class="hljs-value">"design_height"</span> <span class="hljs-attribute">android:value</span>=<span class="hljs-value">"1280"</span>></span><span class="hljs-tag"></<span class="hljs-title">meta-data</span>></span>
</code><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li></ul><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li></ul>
(2)Activity中开启设配
- 让你的Activity去继承
AutoLayoutActivity
ok,非常简单的两部即可引入项目,然后,然后干嘛?
然后就按照上个章节的编写方式开始玩耍吧~
ok,上面是最简单的用法,当然你也可以不去继承AutoLayoutActivity
来使用。
AutoLayoutActivity
的用法实际上是完成了一件事:
- LinearLayout -> AutoLinearLayout
- RelativeLayout -> AutoRelativeLayout
- FrameLayout -> AutoFrameLayout
如果你不想继承AutoLayoutActivity
,那么你就得像Google的百分比库一样,去用AutoXXXLayout代替系统原有的XXXLayout。当然,你可以放心的是,所有的系统属性原有的属性都会支持,不过根布局上就不支持px的自动百分比化了,但是一般根布局都是MATCH_PARENT,而上述的方式,根布局也是可以直接px的百分比化的。
四、注意事项
(1)如何开启PreView
大家都知道,写布局文件的时候,不能实时的去预览效果,那么体验真的是非常的不好,也在很大程度上降低开发效率,所以下面教大家如何用好,用对PreView(针对该库)。
首先,你要记得你设计稿的尺寸,比如 768 * 1280
然后在你的PreView面板,选择分辨率一致的设备:
然后你就可以看到最为精确的
预览了:
两个注意事项:
- 你们UI给的设计图的尺寸并非是主流的设计图,该尺寸没找到,你可以
拿显示器砸他自己去新建一个设备。 - 不要在PreView中去查看所有分辨率下的显示,是看不出来适配效果的,因为有些计算是动态的。
(2)关于TextView
TextView这个控件呢,可能和设计稿上会有一些出入,并非是此库的原因,而是与生俱来的特性。
比如:
<code class="hljs xml has-numbering"><span class="hljs-tag"><<span class="hljs-title">TextView
</span> <span class="hljs-attribute">textSize</span>=<span class="hljs-value">"32px"</span>
<span class="hljs-attribute">layout_height</span>=<span class="hljs-value">"wrap_contnt"</span>
/></span></code><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li></ul><ul style="" class="pre-numbering"><li>1</li><li>2</li><li>3</li><li>4</li></ul>
你去运行肯定不是32px的高度,文字的上下方都会有一定的空隙。如何你将高度写死,也会发现文字显示不全。
恩,所以呢,灵活应对这个问题,对于存在字体标识很精确的值,你可以选择:对于TextView与其他控件的上下边距呢,尽可能的稍微写小一点。
其实我上面的例子,几乎都是TextView,所有我在编写Item里面的时候,也有意缩小了一下marginTop值等。不过,对于其他控件是不存在这样的问题的。
ps:因为TextView的上述问题:所以对于居中,虽然可以使用本库通过编写margin_left
,margin_top
等很轻松的完成居中。但是为了精确起见,还是建议使用gravity
,centerInXXX
等属性完成。
(3) 指定设置的值参考宽度或者高度
由于该库的特点,布局文件中宽高上的1px是不相等的,于是如果需要宽高保持一致的情况,布局中使用属性:
app:layout_auto_basewidth="height"
,代表height上编写的像素值参考宽度。
app:layout_auto_baseheight="width"
,代表width上编写的像素值参考高度。
如果需要指定多个值参考宽度即:
app:layout_auto_basewidth="height|padding"
用|隔开,类似gravity的用法,取值为:
- width,height
- margin,marginLeft,marginTop,marginRight,marginBottom
- padding,paddingLeft,paddingTop,paddingRight,paddingBottom
- textSize.
(4)将状态栏区域作为内容区域
如果某个Activity需要将状态栏区域作为实际的内容区域时,那么可用高度会变大,你所要做的只有一件事:让这个Activity实现UseStatusBar
接口(仅仅作为标识左右,不需要实现任何方法),当然你肯定要自己开启windowTranslucentStatus
或者设置FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
。
注意:仅仅是改变状态栏颜色,并不需要实现此接口,因为并没有实际上增加可用高度。
五、其他
目前支持属性
- layout_width
- layout_height
- layout_margin(left,top,right,bottom)
- pading(left,top,right,bottom)
- textSize
- 不会影响系统所有的其他属性,以及不会影响dp,sp的使用
性能的提升
通过本库的方式去编写代码,可以在很大程序上使用margin
,也就是说,对于View的位置非常好控制,从而能够减少非常多的嵌套,甚至任何一个复杂的界面做到无嵌套。
以及,几乎不需要去使用RelativeLayout的规则了,比如rightOf,完全可以由marginLeft
完成,其他的rule同理。
对于LinearLayout的weight,几乎也不需要使用了,比如屏幕宽度720px,想要四个控件横向均分,完全可以写layout_width="180px"
我相信通过上述的介绍,你已经了解的本库适配的做法,而且可以说是我见过的最方便的适配方案,最大化的减轻了适配的负担,甚至比你不适配时编写UI都方便。目前本库,已经尝试用于项目中,尽可能去发现一些潜在的问题。
本库的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout,欢迎各位一起完善,让适配问题消失在我们的痛苦中。
ok,最后,只有去体验了,才能发现优点和缺点~~