1、final的作用
final 表示最终的,可修饰类、方法、变量。
- 修饰类:表示该类不可以被继承。
- 修饰方法:表示该方法不可以被子类覆盖,但可以被重载
- 修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。
(1) 修饰成员变量
- 如果final修饰的是类变量,只能在静态初始化块中指定初始化值或者声明该变量时指定初始值。
public class FinalTest {
//类变量 finalInt
//1.在声明时赋值
final static int finalInt =0;
//2.在静态代码块中赋值
final static int finalInt;
static {
finalInt = 0;
}
}
- 如果final修饰的是成员变量,可以在非静态初始化块、声明该变量或者构造器中执行初始化
//成员变量 finalInt
//1.在声明时赋值
final int finalInt =0;
//2.在代码块中赋值
final int finalInt;
{
finalInt = 0;
}
(2) 修饰局部变量
- 系统不会为局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化。因此使用final修饰局部变量时,即可以在定义时指定默认值(后面代码不能对变量再赋值),也可以不指定默认值,而在后面的代码中对final变量赋初值(仅一次)
public static void main(String[] args) {
//局部变量只声明没有初始化,不会报错,与final无关
final int finalInt;
//在使用之前一定要赋值
finalInt = 0;
//不能再次赋值
finalInt = 1;
}
(3)修饰基本类型数据和引用类型数据
- 如果是基本类型数据的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改。
- 如果修饰引用类型变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一对象。但是引用的值是可以改变的。
public static void main(String[] args) {
//引用类型 finalArrInt
final int[] finalArrInt = {1,2,3};
//合法的
finalArrInt[0]=1;
//非法的
finalArrInt = null;
}
2、为什么匿名内部类和局部内部类只能访问final变量?
public class FinalTest {
public static void main(String[] args) {
}
//匿名内部类使用final修饰 否则运行出错
public void test(final int b){
final int a = 10;
//匿名内部类
new Thread(){
@Override
public void run(){
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}.start();
}
}
//局部内部类
public class OutClass {
private int y =11;
//使用final 修饰 否则运行出错
public void outPrint(final int x){
class InClass{
public void InPrint(){
System.out.println(x);
System.out.println(y);
}
}
new InClass().InPrint();
}
}
以上的匿名内部类和局部内部类编译后每个都生成两个class文件,分别为FinalTest.class、FinalTest$1.class和OutClass.class、OutClass$1InClass.class
我们要知道内部类和外部类是处于同一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随着方法的执行完毕就被销毁。所以这里就产生问题了:当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁了,但是内部类对象可能还存在(只有没有人引用它时,才会死亡)。
这里就出现了一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。为了解决这个问题,就将局部变量复制一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍然可以访问它,实际访问的是局部变量的一个副本。这样就好像延迟了局部变量的生命周期。
将局部变量复制为内部变量的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们在内部类中修改了成员变量,方法中的局部变量也得跟着改变,怎么解决这个问题呢?
将就局部变量设置为final,对它初始化后,我就不让你再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法中的局部变量的一致性,这实际上也是一种妥协。使得局部变量与内部类建立的拷贝保持一致。