之前写了一些通过vue.js把echarts引入到unity中的,但是相对于没有js基础的人,使用vue还是有点困难的,很多小伙伴私聊我甚至连vue.js的环境都不会搭建,基于这个原因,我这一篇就使用最简单的js,不使用任何框架,把echarts接入unity的流程从头到尾讲一遍。
首先,我们打开echarts官网https://www.echartsjs.com/zh/index.html,找到下载页,通过github下载echarts的依赖文件
对于小白来说,直接下载是最方便的,我下载的是4.5.0的版本,下载好后解压文件,如果你把源码都下载下来了,只需要dist文件里面的内容就足够了,因为dist是经过编译打包出来的文件
接下来,我们新建一个文本,重命名为mychart.html,为了方便,我直接把这个文件放到dist里面
接着,我们通过文档来写这个文件,打开echarts文档下面的教程
在教程中我们可以看到,它是先引入echarts文件,然后在设置尺寸,最后是具体的代码,这个我们就不多说了,我们直接把教程中的完整代码粘贴上去:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>ECharts</title>
<!-- 引入 echarts.js -->
<script src="echarts.min.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom -->
<div id="main" style="width: 600px;height:400px;"></div>
<script type="text/javascript">
// 基于准备好的dom,初始化echarts实例
var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));
// 指定图表的配置项和数据
var option = {
title: {
text: 'ECharts 入门示例'
},
tooltip: {},
legend: {
data:['销量']
},
xAxis: {
data: ["衬衫","羊毛衫","雪纺衫","裤子","高跟鞋","袜子"]
},
yAxis: {},
series: [{
name: '销量',
type: 'bar',
data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
}]
};
// 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
myChart.setOption(option);
</script>
</body>
</html>
注意:因为我们前面是把我们自己建的mychart文件放在dist里面,它跟我们需要引入的echarts.min.js是同一个目录下,才这样引的,如果你放在别的位置,需要修改一下引入的路径
接着,我们可以直接代开我们建的html文件,预览一下效果:
如果你想要其他类型的图表,直接找到echarts的官网实例,直接打开,粘贴相应的代码就可以了
接下来,就轮到我们的unity了,首先,在unity中导入Embedded Browser插件
插件导入unity后,在跟Assets文件同一目录下,新建一个文件夹,命名BrowserAssets,不可以其他名称
然后,把我们刚刚的dist里面的文件,包括我们新建的html文件拷贝进去
接着打开unity,找到插件其他一个demo,路径设置为localGame://mychart.html
运行unity,看看效果